FOV Slider and PlayerHeight 調整視野

作者 TzeHuen·版本 v1.0·更新於 2019-01-05

FOV Slider and PlayerHeight 調整視野

截圖 共 2 張

模組介紹 作者原文

FOV Slider and PlayerHeight 調整視野

關於

此mod添加了一個MCM菜單,可讓您輕鬆調整遊戲中的各種視野和玩家高度,而不會弄亂終端顯示和Pipboy。設置存儲並在重新啓動遊戲後保持不變,設置在每次保存時都保持不變。

目前特色:

第一人稱FOV

第三人稱FOV

第一人稱力量裝甲FOV

第三人力量裝甲FOV

終端/傢俱FOV(放大/縮小)

玩家身高(不適用於PA身高,故意)

適用於Fallouls - kassent的Unpaused Game Menus 。允許您在使用滑塊時立即查看更改。你可能會問,這個mod與ini edits或console命令有什麼不同/更好?如果使用ini / console命令調整FOV,它們可以正常工作。但猜猜怎麼了?當你看到具有高FOV的終端時,終端變得非常小,有時它可能會破壞你的pipboy,使得它太大/太小而無法讀取。

同樣適用於“Player.SetScale()”控制台命令來設置播放器高度。如果您將角色設置得太大/太小,終端將切斷屏幕。如果你足夠幸運,終端沒有被切斷,它總是略微偏離屏幕,這真的很煩人。Power Armor動畫和Vault Door激活動畫也不與角色一起排隊,它打破了沉浸感並惹惱了我的地獄,最終激勵我製作這個mod。

當玩家使用Terminals / PowerArmors / VaultDoorConsole時,此mod將通過輕量級腳本動態更改FOV和玩家高度。此mod還允許您有3個額外的FOV設置,即第一和第三人動力裝甲FOV,以及終端/傢俱FOV,所有內容都集成到MCM菜單中,供您即時調整。

安裝

如果在啓動新遊戲時安裝此mod,則無法正常工作,因爲MCM事件未正確註冊。離開V111後最好安裝。如果在開始新遊戲時安裝,滑塊可能無法正常工作,但如果遊戲在離開V111後重新啓動,它應該可以正常工作。如果要在滑塊不工作時設置FOV,請使用Quicksave - > Set Sliders - > Load Quicksave。

需要F4SE 和Mod配置菜單。使用您最喜歡的mod管理器進行安裝,但我強烈推薦使用Mod Organizer 2。要手動安裝,請解壓縮.zip文件並將所有內容複製到Fallout 4 \ Data文件夾中。配伍禁忌







不適用於任何改變FOV的mod。

請立即報告任何不兼容性和錯誤。

限制 和已知問題

這個mod通過許多變通方法設置FOV,這是唯一可能因爲運氣。因此,轉換可能不夠平滑,尤其是當FOV值設置得太高時。TerminalFOV鏈接到FurnitureFOV,目前還沒有區分終端和傢俱的識別方式,因此它們共享相同的FOV。請注意,高FOV值可能會導致大量剪輯,無法解決此問題,因此請在您自己的離散時使用高FOV。

玩家高度會影響角色的移動速度和潛在的近戰傷害,這在創建引擎中是硬編碼的,需要高科技的F4SE.dll插件來修復它。此外,在您更改角色高度後,之前的移動速度將保持不變,但當您切換到第1 /第3人物視圖或繪製武器時,它將更新並自行修復。如果您的高度設置接近默認值1.0,則此錯誤不是很明顯,因此我建議將其設置在0.9到1.1之間的範圍內。

目前還沒有辦法實現PipboyFOV,唯一的方法就是通過“fov xx”控制台命令打開Pipboy,或通過高科技的F4SE.dll插件,我還不夠聰明。這是有計劃的,如果我找到了實現它的方法,最終會到來,因爲我不認爲這個mod是功能完整但沒有PipboyFOV。

關於

此mod添加了一個MCM菜單,可讓您輕鬆調整遊戲中的各種視野和玩家高度,而不會弄亂終端顯示和Pipboy。設置存儲並在重新啓動遊戲後保持不變,設置在每次保存時都保持不變。

目前特色:

第一人稱FOV

第三人稱FOV

第一人稱力量裝甲FOV

第三人力量裝甲FOV

終端/傢俱FOV(放大/縮小)

玩家身高(不適用於PA身高,故意)

適用於Fallouls - kassent的Unpaused Game Menus 。允許您在使用滑塊時立即查看更改。你可能會問,這個mod與ini edits或console命令有什麼不同/更好?如果使用ini / console命令調整FOV,它們可以正常工作。但猜猜怎麼了?當你看到具有高FOV的終端時,終端變得非常小,有時它可能會破壞你的pipboy,使得它太大/太小而無法讀取。

同樣適用於“Player.SetScale()”控制台命令來設置播放器高度。如果您將角色設置得太大/太小,終端將切斷屏幕。如果你足夠幸運,終端沒有被切斷,它總是略微偏離屏幕,這真的很煩人。Power Armor動畫和Vault Door激活動畫也不與角色一起排隊,它打破了沉浸感並惹惱了我的地獄,最終激勵我製作這個mod。

當玩家使用Terminals / PowerArmors / VaultDoorConsole時,此mod將通過輕量級腳本動態更改FOV和玩家高度。此mod還允許您有3個額外的FOV設置,即第一和第三人動力裝甲FOV,以及終端/傢俱FOV,所有內容都集成到MCM菜單中,供您即時調整。

安裝

如果在啓動新遊戲時安裝此mod,則無法正常工作,因爲MCM事件未正確註冊。離開V111後最好安裝。如果在開始新遊戲時安裝,滑塊可能無法正常工作,但如果遊戲在離開V111後重新啓動,它應該可以正常工作。如果要在滑塊不工作時設置FOV,請使用Quicksave - > Set Sliders - > Load Quicksave。

需要F4SE 和Mod配置菜單。使用您最喜歡的mod管理器進行安裝,但我強烈推薦使用Mod Organizer 2。要手動安裝,請解壓縮.zip文件並將所有內容複製到Fallout 4 \ Data文件夾中。配伍禁忌







不適用於任何改變FOV的mod。

請立即報告任何不兼容性和錯誤。

限制 和已知問題

這個mod通過許多變通方法設置FOV,這是唯一可能因爲運氣。因此,轉換可能不夠平滑,尤其是當FOV值設置得太高時。TerminalFOV鏈接到FurnitureFOV,目前還沒有區分終端和傢俱的識別方式,因此它們共享相同的FOV。請注意,高FOV值可能會導致大量剪輯,無法解決此問題,因此請在您自己的離散時使用高FOV。

玩家高度會影響角色的移動速度和潛在的近戰傷害,這在創建引擎中是硬編碼的,需要高科技的F4SE.dll插件來修復它。此外,在您更改角色高度後,之前的移動速度將保持不變,但當您切換到第1 /第3人物視圖或繪製武器時,它將更新並自行修復。如果您的高度設置接近默認值1.0,則此錯誤不是很明顯,因此我建議將其設置在0.9到1.1之間的範圍內。

目前還沒有辦法實現PipboyFOV,唯一的方法就是通過“fov xx”控制台命令打開Pipboy,或通過高科技的F4SE.dll插件,我還不夠聰明。這是有計劃的,如果我找到了實現它的方法,最終會到來,因爲我不認爲這個mod是功能完整但沒有PipboyFOV。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
FOV Slider and PlayerHeight 调整视野
檔案大小
9.9 KiB
SHA-256
de7ae640633cd77190c9ed8699276c5821d140059d4ba27aa3205e930b81d312
入庫時間
2026-10-10 06:34