四MCM菜單json解析器
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
前置:JRE/JDK 1.8+
版本:2.1.3
介紹:最近被一堆mod的MCM菜單漢化,還有偶爾出現的亂碼問題搞煩了,最重要的一點是手動改json還不能留詞典,作者下次更新mod,你又要重新改一遍。(我不會說某Player Comment的MCM菜單已經被作者重寫了4遍2333)
隨手用java寫了個工具,可以直接把json格式的MCM文件轉換成txt格式,之後你就可以用Fallout4Translator簡單的漢化並保存詞典了。此外也不會出現亂碼問題。
功能:將json中的可漢化文本替換成$引用,並將文本提取爲interface下的txt翻譯文件(原json文件會備份爲backup後綴的文件)。之後利用xTranslator漢化得到_cn.txt文件,再使用本工具的“txt導入”將漢化內容導回json,以支持任意類型的MCM漢化。
使用說明:
1、準備一個有json格式的MCM菜單的mod
2、下載本帖提供的程序,雙擊開啓,選擇mod根目錄(有MCM文件夾的位置)
3、點擊“打開”,並選擇“json文本提取”,如果成功則會出現以下提示,並自動生成json和_en.txt文件
4、接下來只需要漢化txt文件即可(用Fallout4Translator漢化,還能保存詞典,方便mod更新),如下:
5、Fallout4Translator漢化完畢保存後生成_cn後綴的txt文件
6、再次開啓工具,選擇“txt文本導入”,彈出成功提示後即完成MCM漢化。(必須存在已翻譯的_cn.txt文件)
最後是結果:
bug反饋:
如果遇到bug請帶上具體截圖和文件,另外最好私信我,不然可能看不到
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。