浮動字幕

作者 powerofthree·版本 v1.0.2·更新於 2025-11-06

F4SE 插件,可在 NPC 頭上添加浮動字幕。

截圖 共 3 張

模組介紹 作者原文

F4SE 插件,可在 NPC 頭上添加浮動字幕。

原址:

浮動字幕前置要求

輻射4 次世代版 1.10.984+。

F4SE 插件

F4SE 地址庫

ImGui 字體

Baka 框架

Mod 配置菜單

描述

將原版字幕系統替換爲玩家或 NPC 頭頂上方的浮動字幕。

可以在屏幕上支持任意數量的字幕 - 僅限於目前正在說話的 NPC 數量。

當 NPC 在牆後或被擋在視線之外時,字幕會變暗。

屏幕外 NPC 的字幕會顯示在屏幕底部,就像在原版中一樣。

本地化字幕

以所有官方語言顯示字幕,不限於遊戲設置爲的語言。

還支持雙語字幕。

此功能需要與本地化字幕進行對話(模組必須具有相應的.ILStrings 文件)。

有時,原版字幕可能沒有本地化,因爲它是在 mod 中編輯的,但字符串表沒有隨之更新。

常規字幕的雙語言支持有限,因爲 Scaleform 無法渲染所有字符。

定製

需要 ImGui Fonts mod 2.0+ 用於字體。

字幕顏色可以通過更改以下內容來編輯Fallout4.ini。揚聲器名稱是動態的,將與遊戲HUD顏色相匹配。

[Interface]

uSubtitleR = 0

uSubtitleR = 0

uSubtitleG = 255

使用 MCM 設置調整字幕大小。

如果您不打算顯示中文/日語/韓語字幕,您可以刪除 SecondaryFont 部分以節省一些資源。

源代碼

GitHub

致謝

Ersh, Quantumyilmaz 用於代碼引用。

KCD 的 mod 想法。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Floating Subtitles-97893-1-0-2-1762361312.7z
檔案大小
5.8 MiB
SHA-256
fb90888139a7602f2209fe1f10bb339b54953c185b897d1b5541d4569bffa15f
入庫時間
2026-10-15 06:49