浮動字幕
F4SE 插件,可在 NPC 頭上添加浮動字幕。
截圖 共 3 張
模組介紹 作者原文
F4SE 插件,可在 NPC 頭上添加浮動字幕。
原址:
浮動字幕前置要求
輻射4 次世代版 1.10.984+。
F4SE 插件
F4SE 地址庫
ImGui 字體
Baka 框架
Mod 配置菜單
描述
將原版字幕系統替換爲玩家或 NPC 頭頂上方的浮動字幕。
可以在屏幕上支持任意數量的字幕 - 僅限於目前正在說話的 NPC 數量。
當 NPC 在牆後或被擋在視線之外時,字幕會變暗。
屏幕外 NPC 的字幕會顯示在屏幕底部,就像在原版中一樣。
本地化字幕
以所有官方語言顯示字幕,不限於遊戲設置爲的語言。
還支持雙語字幕。
此功能需要與本地化字幕進行對話(模組必須具有相應的.ILStrings 文件)。
有時,原版字幕可能沒有本地化,因爲它是在 mod 中編輯的,但字符串表沒有隨之更新。
常規字幕的雙語言支持有限,因爲 Scaleform 無法渲染所有字符。
定製
需要 ImGui Fonts mod 2.0+ 用於字體。
字幕顏色可以通過更改以下內容來編輯Fallout4.ini。揚聲器名稱是動態的,將與遊戲HUD顏色相匹配。
[Interface]
uSubtitleR = 0
uSubtitleR = 0
uSubtitleG = 255
使用 MCM 設置調整字幕大小。
如果您不打算顯示中文/日語/韓語字幕,您可以刪除 SecondaryFont 部分以節省一些資源。
源代碼
GitHub
致謝
Ersh, Quantumyilmaz 用於代碼引用。
KCD 的 mod 想法。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。