修復了世界地圖和地球儀(更新)
修復那些可怕的世界地圖和地球紋理,使其對傳說友好。海洋不再像陸地那樣着色,加拿大被適當地吞併,等等。
截圖 共 5 張
模組介紹 作者原文
修復那些可怕的世界地圖和地球紋理,使其對傳說友好。海洋不再像陸地那樣着色,加拿大被適當地吞併,等等。
原址:
2025年1月3號更新:文件應位於 Data\Textures\SetDressing 中,而不僅僅是 Data\Textures。
Bethesda 用於哈根堡和總機世界地圖以及各種垃圾地球儀的紋理製作得很糟糕,而且工作量很低,這太荒謬了。多個海洋和海峽被塗上了顏色,就好像它們是陸地一樣,更不用說現代邊界了,據說它代表了一個美國吞併加拿大而蘇聯仍然存在的世界。
你可以看出製作它的人需要一張 2006 年之前的世界地圖(在塞爾維亞和黑山分裂之前,要麼貝塞斯達在十年前就有這種紋理,要麼製作它的人是塞爾維亞民族主義者),裁剪出一個神奇的魔杖工具選擇海洋,沒有做任何進一步的工作,然後收工。所以我(原作者manlethamlet,下同)決定解決這個問題,添加一些風味,讓你想知道戰前的世界到底是什麼樣子。
主要是,我修復了所有水體並調整了國界,使其符合傳說,或者至少具有一些創造性的自由度:
修復的水體 - 地中海、黑海、紅海、波斯灣、裏海、白海、波羅的海、馬納爾灣、馬六甲海峽、菲律賓境內的各個海域、西北航道、聖勞倫斯河河口、五大湖、加利福尼亞灣北部、馬拉開波湖(他們肯定錯過了很多!
美國包括加拿大、墨西哥南部和巴拿馬運河
- 夏威夷現在存在
- 從美國入侵墨西哥開始,美國控制了彼得羅-奇科所在的三個州,加上尤卡坦半島
- 唐納德·特朗普批准
前歐洲聯邦在資源戰爭期間分裂爲幾個小民族國家- 沒有明確提到歐洲是否恢復到我們現在所知道的邊界,只提到他們彼此之間發生了爭吵
- 話雖如此,現在加泰羅尼亞、巴斯克地區、奧克西塔尼亞、布列塔尼和威尼斯都獨立了,盧森堡被其鄰國瓜分,奧地利控制着南蒂羅爾
- 看起來像一個沒有歷史 AI 的遊戲後期 HOI4 存檔,正如上帝的旨意
蘇聯仍然統一
- 華沙條約國家(包括東德)也可能被吞併,因此它們是蘇聯的一部分
- 捷克斯洛伐克的解體是......非常脆弱......暗示發生在輻射宇宙中(電視節目中道具彈藥箱上的捷克紋章)
中國包括蒙古、朝鮮、越南、老撾和柬埔寨
- 程主席現在擁有天命
- 這回答了漢克對卡恩的問題,“你是中國人還是日本人?
南斯拉夫在很大程度上仍然統一
- 阿爾巴尼亞現在是不可逆轉的,並控制着科索沃,因此巴爾幹人可以在評論中戰鬥。其他一切都是過去、現在和未來各種聯盟或領土爭端的大雜燴。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
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- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。