First person IdleStop fix(更新)

作者 LuBuCake·版本 v1.1·更新於 2026-09-07

F4SE 插件,用於在武器上播放空閒動畫後禁用強制的 “IdleStop” 事件。

模組介紹 作者原文

F4SE 插件,用於在武器上播放空閒動畫後禁用強制的 “IdleStop” 事件。

原址:

前置:

Address Library for F4SE Plugins:

Fallout 4 Script Extender (F4SE):

Microsoft C++ Redistributable:

9月6號更新AE文件

現已打包最新的週年慶版和上時代版主文件一同上傳,根據自己遊戲版本二選一安裝。

8月24號更新:

版本 1.1

插件忽略了表單ID爲0(0)的潛在修復。

**這是 MOD 作者的資源,它本身什麼都做不了!**

該插件禁用了第一人稱動態空閒動畫播放後調用的 IdleStop 事件,該事件強制播放 equip 動畫。

我(原作者LuBuCake,下同)主要爲我的賽博朋克 2077 - Malorian Arms - 3516 模組開發了這個,但您仍然可以將其用於自己的自定義第一人稱動畫,而無需觸摸行爲圖或關鍵字,只需即插即用。

適用於遊戲的 Pre-Nextgen 和 Nextgen 版本

簡單比較:

原版行爲:“

IdleStop” 不再有效:

如何使用:

  • 您可以使用 CK 或 FO4Edit 在任何行爲根下添加新的“IdleAnimation”;
  • 在 “Data/F4SE/Plugins/FO4IdleStopFix” 處創建一個任意名稱的.txt 文件,txt 內容應爲:

PLUGIN_FILENAME,IDLEANIMATION_FORMID

示例:myplugin.esp,0x114

從那裏你應該知道如何使用 Papyrus 和 MCM 熱鍵系統調用這些動畫。

有一個可選文件,其中包含有關如何使用此插件構建基本內容的非常簡單的示例。

致謝:

F4SE 團隊負責腳本擴展器,Fudgyduff 負責地址庫和 CommonLibF4

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
FO4 - IdleStop fix - AE 89308 1.1 2026-09-05T18-00Z Gpr9A6g1G.zip
檔案大小
296.9 KiB
SHA-256
c02ffea0770a46fa6369e526b7adda1a83e7d816cb16d9b452b1c93582c5b269
入庫時間
2026-10-10 17:21