聯邦隨機遭遇包(更新)
新增 290 個隨機遭遇。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
新增 290 個隨機遭遇。
原址:
前置:
機械軍團
遠港
核子世界
廢土工坊DLC
隨意遭遇框架:
2026年4月23號更新:
版本 1.02
新增了132次遭遇。
在“襲擊商隊”和“鏽魔襲擊商隊”的旅行遭遇中增加了感謝對話。
在“民兵對槍手”和“民兵對掠奪者”旅行遭遇中增加了感謝對話。
更改了所有自動戰士遭遇,以尊重DLC01REPercentChance全局變量。
更改了所有營地遭遇,使其初始化時強制執行營地狀態,這樣他們就不會有之前隨機遭遇遺留的容器、雜物或睡袋。
更改了所有物體遭遇,確保它們只運行一次。這是因爲物體遭遇設計成對遊戲世界的永久性改變,會消耗它們的刷新點,因此我設計了聯邦遭遇包的物品遭遇,使其獨特且令人難忘,是其他遭遇所沒有的。
更改了所有隨機遭遇自我清理的方式,以繞過Bethesda實現的問題。這應該能降低Papyrus日誌中出現錯誤的可能性,並提高在同一地點獲得新遭遇的響應時間。
更改了許多隨機突擊遭遇,以改變攻擊方和防禦方的數量。
更改了許多定居者的遭遇,允許玩家在獲救後招募他們。
把“遺棄狗”營地遭遇改成了在容器裏生成便條,而不是隻在地上。
把“充滿帽子的噴泉”物體遭遇改成了一個更小的噴泉,這樣就不那麼顯眼了。
更改了“鱷爪狩獵布拉米拉夫”旅行遭遇,確保狩獵能立即開始,而不是你可能錯過了之後。
將“戰鬥出錯”場景中使用的寄居蟹幼崽改爲遠港寄居蟹幼崽的模板,取消了對反恐懼症重製補丁的需求。
更改了許多聯邦遭遇包遭遇的稀有度,使其與基礎遊戲遭遇比例降低,因爲許多基礎遊戲遭遇中都有真實的故事或任務鉤子。
修復了貝塞斯達實現中遺留的問題,營地遭遇可能無法在遭遇結束後清理營地,導致像牀這樣的東西在應該被禁用時依然保留。
修復了一個自動魔獸物體遭遇不限於聯邦地區的問題,因此在極少數情況下可能會在其他地方生成。
修復了一個商隊商人庫存幾乎空的問題。
修復了一個問題,就是每次清理瓶頸點遭遇時,Papyrus腳本日誌都會顯示錯誤。Bethesda的瓶頸遭遇模板中存在一些錯誤的數據,這也阻礙了它們及時自我清理。
修復了一個“遺棄狗”營地遭遇有時無法清理狗的問題,尤其是當你沒有領養它時。
修復了一個問題,即“鋼鐵兄弟會檢查站”和“超級變種人攻擊鋼鐵兄弟會檢查站”的瓶頸遭遇可能會生成浮動障礙物。
修復了一個問題,比如“仙人掌槍戰”和“殺手植物”場景遭遇時,槍可能會在地下生成。
修復了一個“聯邦花園”隨機遭遇有時會留下植物的問題。謝謝shreddah4的提醒!
修復了一個問題,就是“侏儒收集者”營地遭遇中侏儒在生成時可能會掉進地面。
修復了一個問題,就是“拾荒者檢查被摧毀的機器人”遭遇時,拾荒者可能朝完全錯誤的方向生成。
修復了一個問題,就是“超級變種人對死亡爪”旅行遭遇會在你等級足夠高能同時出現超級變種人或死亡爪時生成,而不是同時出現。
修復了一個問題:在“死亡爪攻擊商隊”營地遭遇中,商人如果你幫忙救了商隊,他不會好好感謝玩家。
修正了一個問題,就是“霧行者攻擊商隊”營地遭遇中商人的感謝對話被“死亡爪攻擊商隊”營地遭遇中用了。
修復了“旅行商隊”旅行遭遇中守衛無法正確跟隨商人的問題。感謝shreddah4告訴我這個問題!
修正了“血蟲追逐手無寸鐵農民”、“吞噬者追逐手無寸鐵農夫”、“狂犬追逐手無寸鐵農夫”和“鏽魔追逐手無寸鐵農夫”旅行遭遇中缺失的場景。感謝shreddah4指出這個問題。
移除了對自動機器人隨機遭遇DLC01RobotAttacksActive全局變量的冗餘檢查,因爲這已經被生成遭遇的故事管理器節點驗證了。
現已上傳散件版和BA2版主文件,根據自己需要二選一安裝。
漢化地址:
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你有沒有想過在隨機遭遇框架中中更加隨機?不覺得遊戲給你帶來的東西足夠多樣化?也許一遍又一遍地看到同樣的東西有點厭倦了?嗯,我也有同感。所以我(原作者Glitchfinder,下同))添加了比貝塞斯達更多的隨機遭遇。
特徵
爲遊戲添加了 290 個新的隨機遭遇。
是的,這是一個荒謬的遭遇。它比 Bethesda 在基礎遊戲和 DLC 中實現的總和還要多。
儘管有這個名字,但這個模組還包括大量新的遠港、核子世界和機械工坊的隨機遭遇,儘管機工坊的遭遇應該會減少它們的刺激性。
標記爲輕量級插件(esl 標記的 esp),以儘量減少對加載列表的影響。
常見問題
如何開始使用這個模組?
只需安裝它!無需配置或特殊步驟。
這實際上增加了什麼?
我已經記錄了這個模組在文章選項卡中添加的隨機遭遇。
爲什麼這需要隨機遭遇框架?
兼容性。添加隨機遭遇是一場兼容性的噩夢,它就是這樣,或者與隨機遭遇框架補丁中心中修補的所有內容不兼容。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。