聯邦鏡頭 - F4SE(更新)

作者 Zzyxzz·版本 v1.5.4·更新於 2026-09-28

流暢、可自定義的第三人稱攝像機,動態攝像機定位,情境化世界視野,以及可選的第一人稱切換,帶來更具沉浸感的《輻射4》體驗。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

流暢、可自定義的第三人稱攝像機,動態攝像機定位,情境化世界視野,以及可選的第一人稱切換,帶來更具沉浸感的《輻射4》體驗。

原址:

前置:

Address Library for F4SE Plugins:

9月27號更新:

版本 1.5.4

漏洞修復

-> 修正了代碼中的一個拼寫錯誤,關閉MCM菜單時設置未刷新

版本 1.5.3

概述

-> 穩定性更新

漏洞修復

-> 修復了打開或關閉菜單時罕見的崩潰

-> 修正了僅在重啓遊戲後生效的MCM更改

-> 修復了加載存檔後強制出現錯誤攝像機視角的問題

-> 修復了關閉菜單後立刻收回武器時卡在第一人稱視角的問題

-> 修復了肩膀切換鍵在主機輸入或遊戲後臺觸發的問題

-> 修復了相機延遲暫停時有時會稍微偏移的情況

-> 修正了最大延遲距離滑塊,因爲滑塊超過了模組允許的高度

-> 移除了那些毫無作用的菜單選項

  • > 所有支持版本的遊戲更安全的補丁

9月11號更新:

版本 1.5.2

漏洞修復

-> 修復了幾個問題

-> 修復了有時無法正確應用的MCM設置

9月6號更新:

版本 1.5.1

概述

  • > 小幅度優化

9月5號更新1.5.0版本

8月21號更新:

版本 1.4.2

概述

-> 1.11.240的支持

8月2號更新:

版本 1.4.1

概述

  • >爲Pip-Boy、VATS、MCM/F4SE、Map及其他菜單添加了菜單切換保護。
  • >在菜單打開或關閉時自動切換視角。
  • >爲戰鬥和武器動畫中短暫的瞄準狀態中斷增加了200毫秒的寬限期。

8月1號更新:

版本 1.4.0

概述

  • > 恢復了與自定義相機的兼容性
  • >增加了多重支持(MCM)

現已上傳AE文件(適用於週年慶版本)和OG文件(適用於163版本)根據自己的遊戲版本二選一安裝

此外還有以下可選文件,根據自己需要選擇安裝:

Aim View Enabler 通過自定義INI實現自動視角切換。瞄擊時會自動切換到第一人稱視角,放開瞄準時又回到第三人稱。

Weapon Perspective Enabler 通過自定義INI實現自動視角切換。拔槍時切換爲第一人稱視角,收回武器時切換回第三人稱。

Shoulder Swap Enabler 通過自定義INI啓用肩部切換功能,並默認將按鍵綁定爲L。

Camera Noise Disabler 通過自定義INI關閉相機噪點。去除了第一人稱和第三人稱視角中的細微攝像機運動。

FOV Profile Enabler 通過自定義INI實現動態世界視野調整。自動切換視場角,適用於普通移動、瞄準、戰鬥、潛行、衝刺和動力裝甲。

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介紹:

《輻射4》的第三人稱攝像機一直感覺功能性強,但常常僵硬且靜態。

Commonwealth Camera通過流暢、可自定義的攝像機移動、動態攝像機配置和可選的視角切換,現代化了體驗。

該模組不再在所有地方使用同一個攝像機,而是自動適應探索、戰鬥、瞄準、衝刺、潛行和動力裝甲。攝像機位置、世界視野甚至視角都能根據你的操作無縫變化。

結果是更流暢、更具電影感和現代感的第三人稱體驗。

攝像機更自然地跟隨玩家,反應不那麼突然,同時保持對角色和世界的舒適視角,同時保持了《輻射4》熟悉的感覺。

每個主要功能都可以通過配置文件單獨啓用、禁用和微調。

主要特色

默認啓用平滑攝像機跟隨

最終渲染的攝像機會順暢地跟隨玩家的移動和視角旋轉,而不是直接吸附到《輻射》當前攝像機目標。獨立的跟拍速率控制移動、視線以及放開視線輸入後的回波。

默認啓用第三人稱攝像機運動(攝像機噪聲)在第三人稱視角下增加了細微的手持攝像機運動。該效果可以分別配置瞄準、拔出武器和衝刺。

默認啓用第一人稱攝像機運動(攝像機噪點)在第一人稱視角下增加了細微的手持攝像機運動。默認情況下,該效果在拔槍時生效,但在瞄準時保持瞄準鏡穩定,效果會被禁用。

默認啓用動畫偏移補償

爲兼容動畫和骨骼設置提供可選的垂直攝像機補償,使用COM_Override節點。

默認禁用動態攝像機配置文件

爲探索、戰鬥、瞄準、衝刺、潛行和動力裝甲添加可自定義的攝像機偏移。每個配置文件在遊戲狀態變化時都會平滑過渡。

電影級潛行鏡頭默認禁用

潛行時採用更平靜、更低且更居中的第三人稱攝像機,具備自己的跟隨速度和世界視野調整。瞄準和戰鬥優先。

默認關閉上下文世界視野

每個攝像機配置文件都可以自定義世界視野,實現更廣闊的探索視角和更緊湊的戰鬥視角。第一人稱視野始終保持不變。

肩部切換默認禁用

使用可配置的快捷鍵在左右肩部視圖之間切換。默認情況下,該功能使用L鍵,支持雙肩平滑過渡。

默認禁用瞄準視角

瞄準時自動切換爲第一人稱視角,鬆開瞄準後恢復第三人稱視角。開關延遲是完全可配置的。

武器視角默認禁用

拔出遠程武器時自動切換爲第一人稱視角,收回武器後恢復第三人稱視角。切換可以立即發生,也可以在拔槍動畫結束後進行。

INI 熱加載

大多數設置在遊戲運行時會自動加載,使攝像機調整快速且輕鬆,無需重啓《輻射4》。

自定義配置覆蓋

支持個人覆蓋 INI 文件,無需修改主配置。多個覆蓋文件按字母順序自動加載,便於模塊化功能預設和輕鬆定製。所有配置更改都是在遊戲運行時熱加載的。

配置

CommonwealthCamera.ini提供廣泛的自定義,包括攝像機平滑、肩部位置、單個攝像機配置文件、情境世界視野、視角切換、碰撞行爲及其他多種選項。

幾乎每個遊戲狀態都可以獨立自定義,讓你打造理想的攝像機配置。

配置變更在遊戲運行時會自動檢測,允許即時迭代而無需重啓。

無論你喜歡電影感的冒險、肩膀後射擊,還是保持原版的攝像機,《聯邦攝像機》都能讓你完全掌控第三人稱體驗。

配置覆蓋

CommonwealthCamera.ini始終作爲基礎配置加載。你可以在以下內容創建額外的個人覆蓋文件:

例如:

覆蓋文件只需包含你想更改的設置。每個未指定選項繼續使用主配置中的值。

如果多個覆蓋文件更改相同設置,則按字母順序應用。最後一個文件獲勝,這使得通過10_NoLag.ini和20_MyNoise.ini等名稱輕鬆控制優先級。

主 INI 和覆蓋文件夾的

配置更改在遊戲運行時會自動檢測到。無需重啓。

兼容性:第三人稱第一人稱瞄準

第三人稱第一人稱瞄準不兼容聯邦相機的自動透視功能。

不要同時使用兩個模組自動切換第一人稱或第三人稱功能。

要同時使用這兩個模組,請禁用這些CommonwealthCamera選項(默認禁用):

所有其他CommonwealthCamera功能:攝像機跟隨、攝像機配置文件、電影級偷襲攝像機和World FOV配置文件,仍可正常使用。

安裝

用你喜歡的模組管理器安裝與遊戲匹配的版本。

大多數設置會自動重新加載,無需重啓遊戲。

卸載

只需用你喜歡的模組管理器卸載模組即可。

不需要清理存檔。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Commonwealth Camera 107225 1.5.4 2026-09-27T09-27Z vogSNYhB3.zip
檔案大小
404.3 KiB
SHA-256
fea8e1eaf8c21ae3e1c08ba1f3b8bd6d178d5fc18ace247570fc81b1b2f232bb
入庫時間
2026-10-10 18:32