聯邦鏡頭 - F4SE(更新)
流暢、可自定義的第三人稱攝像機,動態攝像機定位,情境化世界視野,以及可選的第一人稱切換,帶來更具沉浸感的《輻射4》體驗。
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
流暢、可自定義的第三人稱攝像機,動態攝像機定位,情境化世界視野,以及可選的第一人稱切換,帶來更具沉浸感的《輻射4》體驗。
原址:
前置:
Address Library for F4SE Plugins:
9月27號更新:
版本 1.5.4
漏洞修復
-> 修正了代碼中的一個拼寫錯誤,關閉MCM菜單時設置未刷新
版本 1.5.3
概述
-> 穩定性更新
漏洞修復
-> 修復了打開或關閉菜單時罕見的崩潰
-> 修正了僅在重啓遊戲後生效的MCM更改
-> 修復了加載存檔後強制出現錯誤攝像機視角的問題
-> 修復了關閉菜單後立刻收回武器時卡在第一人稱視角的問題
-> 修復了肩膀切換鍵在主機輸入或遊戲後臺觸發的問題
-> 修復了相機延遲暫停時有時會稍微偏移的情況
-> 修正了最大延遲距離滑塊,因爲滑塊超過了模組允許的高度
-> 移除了那些毫無作用的菜單選項
- > 所有支持版本的遊戲更安全的補丁
9月11號更新:
版本 1.5.2
漏洞修復
-> 修復了幾個問題
-> 修復了有時無法正確應用的MCM設置
9月6號更新:
版本 1.5.1
概述
- > 小幅度優化
9月5號更新1.5.0版本
8月21號更新:
版本 1.4.2
概述
-> 1.11.240的支持
8月2號更新:
版本 1.4.1
概述
- >爲Pip-Boy、VATS、MCM/F4SE、Map及其他菜單添加了菜單切換保護。
- >在菜單打開或關閉時自動切換視角。
- >爲戰鬥和武器動畫中短暫的瞄準狀態中斷增加了200毫秒的寬限期。
8月1號更新:
版本 1.4.0
概述
- > 恢復了與自定義相機的兼容性
- >增加了多重支持(MCM)
現已上傳AE文件(適用於週年慶版本)和OG文件(適用於163版本)根據自己的遊戲版本二選一安裝
此外還有以下可選文件,根據自己需要選擇安裝:
Aim View Enabler 通過自定義INI實現自動視角切換。瞄擊時會自動切換到第一人稱視角,放開瞄準時又回到第三人稱。
Weapon Perspective Enabler 通過自定義INI實現自動視角切換。拔槍時切換爲第一人稱視角,收回武器時切換回第三人稱。
Shoulder Swap Enabler 通過自定義INI啓用肩部切換功能,並默認將按鍵綁定爲L。
Camera Noise Disabler 通過自定義INI關閉相機噪點。去除了第一人稱和第三人稱視角中的細微攝像機運動。
FOV Profile Enabler 通過自定義INI實現動態世界視野調整。自動切換視場角,適用於普通移動、瞄準、戰鬥、潛行、衝刺和動力裝甲。
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介紹:
《輻射4》的第三人稱攝像機一直感覺功能性強,但常常僵硬且靜態。
Commonwealth Camera通過流暢、可自定義的攝像機移動、動態攝像機配置和可選的視角切換,現代化了體驗。
該模組不再在所有地方使用同一個攝像機,而是自動適應探索、戰鬥、瞄準、衝刺、潛行和動力裝甲。攝像機位置、世界視野甚至視角都能根據你的操作無縫變化。
結果是更流暢、更具電影感和現代感的第三人稱體驗。
攝像機更自然地跟隨玩家,反應不那麼突然,同時保持對角色和世界的舒適視角,同時保持了《輻射4》熟悉的感覺。
每個主要功能都可以通過配置文件單獨啓用、禁用和微調。
主要特色
默認啓用平滑攝像機跟隨
最終渲染的攝像機會順暢地跟隨玩家的移動和視角旋轉,而不是直接吸附到《輻射》當前攝像機目標。獨立的跟拍速率控制移動、視線以及放開視線輸入後的回波。
默認啓用第三人稱攝像機運動(攝像機噪聲)在第三人稱視角下增加了細微的手持攝像機運動。該效果可以分別配置瞄準、拔出武器和衝刺。
默認啓用第一人稱攝像機運動(攝像機噪點)在第一人稱視角下增加了細微的手持攝像機運動。默認情況下,該效果在拔槍時生效,但在瞄準時保持瞄準鏡穩定,效果會被禁用。
默認啓用動畫偏移補償
爲兼容動畫和骨骼設置提供可選的垂直攝像機補償,使用COM_Override節點。
默認禁用動態攝像機配置文件
爲探索、戰鬥、瞄準、衝刺、潛行和動力裝甲添加可自定義的攝像機偏移。每個配置文件在遊戲狀態變化時都會平滑過渡。
電影級潛行鏡頭默認禁用
潛行時採用更平靜、更低且更居中的第三人稱攝像機,具備自己的跟隨速度和世界視野調整。瞄準和戰鬥優先。
默認關閉上下文世界視野
每個攝像機配置文件都可以自定義世界視野,實現更廣闊的探索視角和更緊湊的戰鬥視角。第一人稱視野始終保持不變。
肩部切換默認禁用
使用可配置的快捷鍵在左右肩部視圖之間切換。默認情況下,該功能使用L鍵,支持雙肩平滑過渡。
默認禁用瞄準視角
瞄準時自動切換爲第一人稱視角,鬆開瞄準後恢復第三人稱視角。開關延遲是完全可配置的。
武器視角默認禁用
拔出遠程武器時自動切換爲第一人稱視角,收回武器後恢復第三人稱視角。切換可以立即發生,也可以在拔槍動畫結束後進行。
INI 熱加載
大多數設置在遊戲運行時會自動加載,使攝像機調整快速且輕鬆,無需重啓《輻射4》。
自定義配置覆蓋
支持個人覆蓋 INI 文件,無需修改主配置。多個覆蓋文件按字母順序自動加載,便於模塊化功能預設和輕鬆定製。所有配置更改都是在遊戲運行時熱加載的。
配置
CommonwealthCamera.ini提供廣泛的自定義,包括攝像機平滑、肩部位置、單個攝像機配置文件、情境世界視野、視角切換、碰撞行爲及其他多種選項。
幾乎每個遊戲狀態都可以獨立自定義,讓你打造理想的攝像機配置。
配置變更在遊戲運行時會自動檢測,允許即時迭代而無需重啓。
無論你喜歡電影感的冒險、肩膀後射擊,還是保持原版的攝像機,《聯邦攝像機》都能讓你完全掌控第三人稱體驗。
配置覆蓋
CommonwealthCamera.ini始終作爲基礎配置加載。你可以在以下內容創建額外的個人覆蓋文件:
例如:
覆蓋文件只需包含你想更改的設置。每個未指定選項繼續使用主配置中的值。
如果多個覆蓋文件更改相同設置,則按字母順序應用。最後一個文件獲勝,這使得通過10_NoLag.ini和20_MyNoise.ini等名稱輕鬆控制優先級。
主 INI 和覆蓋文件夾的
配置更改在遊戲運行時會自動檢測到。無需重啓。
兼容性:第三人稱第一人稱瞄準
第三人稱第一人稱瞄準不兼容聯邦相機的自動透視功能。
不要同時使用兩個模組自動切換第一人稱或第三人稱功能。
要同時使用這兩個模組,請禁用這些CommonwealthCamera選項(默認禁用):
所有其他CommonwealthCamera功能:攝像機跟隨、攝像機配置文件、電影級偷襲攝像機和World FOV配置文件,仍可正常使用。
安裝
用你喜歡的模組管理器安裝與遊戲匹配的版本。
大多數設置會自動重新加載,無需重啓遊戲。
卸載
只需用你喜歡的模組管理器卸載模組即可。
不需要清理存檔。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。