聯邦洞穴(更新)
添加 5 個全新的洞穴地點和 5 個新任務。自定義音頻、自定義紋理和自定義動畫。旨在通過平衡的戰利品和傳說友好的背景故事融入原版遊戲。大約 2-4 小時的遊戲時間
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
添加 5 個全新的洞穴地點和 5 個新任務。自定義音頻、自定義紋理和自定義動畫。旨在通過平衡的戰利品和傳說友好的背景故事融入原版遊戲。大約 2-4 小時的遊戲時間
原址:
2025年3月10號B站漢化地址更新爲:
2025年2月19號更新N網精翻地址:
現已打包BA2和散件格式主文件,以及可選的簡單迷宮補丁,不選擇迷宮作爲重複隨機任務地點補丁一同上傳,根據自己需要選擇安裝。
7月5號更新可選的No Maze Radiants補丁:防止任何類型的陣營重複隨機任務選擇迷宮作爲任務位置。標記爲 ESL,現已上傳。
2025年3月9號更新:
版本 1.3
新增:介於默認和深色之間的中等照明選項。
添加:可選文件,使迷宮的本地地圖對玩家更有幫助。
已更改:默認情況下,包括舊版性能版的預組合和預演。
更改:提高了某些遭遇區的最高等級,使其對更高等級的玩家更有趣。
更改:向 ESP 添加了 ESM 標誌以進行優化。
更改: 骷髏頭文物不再被視爲垃圾,因此不會被意外廢棄。
更改:提高了導遊語音的音量。
更改: 在石窟中發現的鳥現在是海鷗而不是烏鴉。
更改:Stop() 函數現在將在任務完成後關閉。
已刪除:禁用了一些可能導致物理滯後的交通錐
移除:移除了對原版武器記錄的 2 次編輯,獨特的附件現在將通過AP_Legendary連接點連接。
已修復:爲某些角色添加了“No Slow Approach”數據,以解決無害的 Xedit 錯誤
修復:“has Water”標誌已添加到內部,以防止當另一個 esp 編輯此 mod 中的單元格時出現水錯誤。
已修復:玩家與同伴一起離開迷宮入口時不再被困住的問題。
已修復:修復了一種獨特武器有時會在靜態木箱內生成的問題。
已修復:添加了一個碰撞箱,以防止玩家卡在其中一個洞穴的入口附近。
11月5號更新:
添加了性能版,可以提高在舊CPU和GPU上某些洞穴的性能。它通過爲一些洞穴添加一些 Pre-Vis/Pre-combine 數據來實現這一點,但顯着增加了 mod 的大小。此外與主文件相同。(修復聲音/語音)
11月5號1.1beta更新:非常小的更新主要針對進行翻譯的人。爲全息磁帶提供了更多字幕,並且還縮短了一些消息框,以防止消息框變得太大並導致問題。(也是下面漢化的需求)下載後安裝覆蓋即可。
11月6號更新1.2版本:集成爲FOMOD格式,使用模組管理器安裝(如Vortex或MO2)。在安裝流程中添加洞穴內默認照明或暗色照明的選項。改進了全息磁帶字幕。對.esp 進行一些優化。默認版和性能版一同打包上傳。
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聯邦洞穴是一個地點和任務模組,玩家可以訪問 5 個全新的地點,探索每個地點並戰鬥。旨在無縫融入原版遊戲,在掠奪和戰鬥之間取得很好的平衡。對於需要額外時間環顧四周的玩家來說,這是有益的。主要以環境故事和背景故事爲特色,通過少量音頻全息錄像帶、筆記和終端條目進行。
5 個全新的洞穴位置,具有自定義紋理和材料交換(總共 7 個內部單元)
5 個傳說友好任務(4 個帶有自定義任務圖標動畫的主要任務,1 個雜項任務)
每個任務都有可選的支線目標,還有一些技能檢查。
平衡戰利品(主要由等級列表處理)
2-4小時的遊戲時間
每個目標的完整任務摘要,以幫助玩家保持正軌
一些具有自定義紋理的獨特武器/服裝(A)
找到所有不需要的隱藏物品(5 件神器、4 個行李袋現金、7 個瓶蓋盒)
有多種方法可以接近英聯邦洞穴。任務的正式開始是從 111 號避難所進入西北方向的洞穴(檢查屏幕截圖)。進入後,您會找到一張地圖,該地圖將引導您前往其餘的洞穴。
如果你想通過正常的探索找到洞穴,不要看地圖,看地圖會發現你的孩子的位置。
原版隨機的任務也可以使用這些地點(查看屏幕截圖)。
由於位置分佈在地圖周圍,因此每個洞穴都已針對其所在區域進行了平衡。越往南或向東,洞穴就越危險。對於較低級別的玩家來說,有些領域將具有挑戰性。
在任何時候都不需要任何特權來推進任務,鎖匠和黑客可能會使用,但不是必需的。
使用mod管理器安裝其中一個主要文件,或將插件和存檔解壓縮到您的Data文件夾中並啓用插件。這個模組沒有DLC要求。
聯邦洞穴不會改變“英聯邦世界空間”中的任何東西,物體被添加到“持久世界空間單元”中。這意味着它不會與任何影響預組合的模組衝突。
在開發這個模組時,以下模組(添加內部/編輯外部世界)在我的加載順序中,所以我選擇使用這些模組未觸及的位置,因此應該完全兼容:
模擬定居點 2
模擬定居點 2 第 2 章
英聯邦的故事
MoreXplore
荒野荒原
內部工作
偶然發現室內設計
鑽石城擴建
此模組已使用 fo4edit 和 wrye bash 清理(沒有刪除的記錄)。此模組不會對任何原版內部/外部導航網格進行任何更改。此模組不會影響任何原版預組合。
特別感謝:
ZardozXerxes 允許我使用他們創建的令人難以置信的波士頓地圖。
Tenhats 幫助 FOMOD 和較暗的照明版本,Qrsr 幫助較暗的照明版本,Exoclyps 幫助優化,fo4edit
Glitchfinder 幫助光芒四射的任務集成。
Micalov 提供了一些關於 Nifskope 和材質編輯器的幫助。
Seddon, Kinggath 和任何其他製作 Creation Kit 教程的人。
以及任何對Dak的社區Discord和集體Modding - A BiRaitBec Legacy不和諧提供有用建議的人。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。