聯邦背包(更新)

作者 BmanBlazer·版本 v2.1.2·更新於 2026-10-07

這個模組在遊戲中添加了 22 個背包。背包會在 NPC、供應商列表和容器中生成。每個背包都有一個精心挑選的世界位置。擁有 60 多個工作臺模組和 50 多種可選顏色,另外還有五個新雜誌,每本雜誌都有獨特的Perk。別忘了探索新的可發現地點!

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

這個模組在遊戲中添加了 22 個背包。背包會在 NPC、供應商列表和容器中生成。每個背包都有一個精心挑選的世界位置。擁有 60 多個工作臺模組和 50 多種可選顏色,另外還有五個新雜誌,每本雜誌都有獨特的Perk。別忘了探索新的可發現地點!

原址:

如圖,著名裝備模組-聯邦背包,剛好今天(2024年)迎來1.6.3更新,就順手發上。

2026年2月1號更新最新版漢化(現已更新至2.0.2):

~~### 漢化地址:

10月6號更新:

版本 2.1.2

  • 避難所科技掩體西格瑪的入口已向西移動。找紅燈的無線電塔
  • Vault-Tec搖頭娃娃現在是Vault-Tec的吊飾,每個Vault-Tec版本升級都會掛上動畫版的Vault Boy吊墜,同時爲玩家提供額外效果。原有的四個搖頭娃娃也經過了重新設計
  • 四個新的避難所科技多功能背包版本:夜貓子、激進卡爾、噴氣者和鐵拳。每個都可以通過新的避難所科技護符解鎖
  • 背包展示架現在設有兩層新吊飾架
  • 爲小肩包、皮質單肩包和掠奪者帶金屬容器添加了玩家特效
  • 登山者背包現在允許你攜帶一個可以放置和睡覺的睡袋,放在任何安全的地方
  • 侍從背包、軍用背包和僱傭兵背包的帶子已更新
  • Trapper's Back Pouch 無帶選項現在顯示的是更新後的背包,而不是舊款
  • 設置全息磁帶現在稱爲“背包(設置)”,位於雜項標籤頁中雜誌頂部
  • 爲十幾個背包提供更精美的Pip-Boy庫存視圖(及特色物品彈窗)
  • Vault-Tec多功能背包、軍用背包、僱傭兵背包、P.E.G.A. Fusion和掠奪者帶金屬容器的紋理更銳利

10月4號更新:

版本 2.1.0

  • 新背包:RobCo核彈組合包(70級)
  • 新背包:兄弟會S.E.N.T.R.Y.裝置(75級)
  • 新背包:Arc-tesla P.C.D. Mk IV(80級)
  • 新地點:Vault-Tec Bunker Sigma
  • 新工作坊物品:帶搖頭娃娃吊飾和雜誌區的背包展示架
  • 部分背包模型經過重新設計和重製:皮革單肩包、陷阱者背包、荒原人背包、登山者背包和避難所科技多功能背包
  • 各種世界模型和預覽藝術已更新
  • 修復了一個導致播放器獲得重複彈匣和設置全息磁帶的漏洞
  • 解決了一個物品標記,導致裝備皮革單肩包時隱形
  • 修正了Vault-Tec多功能背包能量武器搖頭模型
  • 修正了可能導致錯誤背包型號的護甲索引錯誤
  • 收集《荒野》雜誌的背包現在增加了一個天賦,並正確地增加了+20 PA攜帶加成
  • P.E.G.A. 聚變動力P.C.D. Mk III等級由60調整>65
  • 調整等級列表以正確生成40+級背包
  • Vault 95量子攻擊機器人一旦與你交戰,就會對炮手開啓
  • 移除了背包中不同皮膚的“默認”冗餘顏色選項
  • 更新背包野外目錄網站
  • 全紋理優化遍
  • 糾正了各種標題和描述中的數十個拼寫錯誤、不一致和措辭不當

9月8號更新:

版本 2.0.3

  • 解決了因基礎裝甲錯誤而導致Vault-Tec多功能背包模型隱形的問題
  • 修復了一個罕見的漏洞,玩家無法接收設置全息磁帶
  • 所有傷害抗性升級現在略微增加背包的重量和瓶蓋數值
  • 擴大波士頓背包總部電梯井底部開口面積
  • 超級變種人後備箱世界位置更新
  • 在背包野外目錄網站上新增搖頭娃娃和彈匣位置
  • 不同模組版本的描述已更新,FOMOD安裝程序中更爲詳細
  • 刪除了ESP中未使用的條目

6月4號更新

*注意:此更新與次世代補丁和輻射 10.1.163 版本兼容 4(請注意 1.7 是一個大補丁,因此如果您想升級當前的 1.6.X 保存文件,我建議您進行“乾淨”保存。也就是說,卸載 mod 並重新保存,然後重新安裝。請記住,您收集的所有背包都將從存檔中刪除,並重置設置)*

1.7.1 補丁說明

  • Vault-Tec Utility Backpack的修復材料
  • 修復波士頓背包總部的傳說終端
  • 添加了更高級別的全球等級列表生成
  • 更新了 G.A.R.I. 個人攜帶裝置 Mk II

1.7.0 補丁說明

  • 默認的全局生成率已提高,生成設置調整爲 +10/25/50%
  • 添加了新背包:Junkie's Chem Stash(45級)
  • 添加了新背包:超級變種人的行李箱(35級)
  • 添加了新背包:吊帶袋(30級)
  • Woodsman's Backpack:第一次升級從-2重新平衡到-1敏捷,第二次升級敏捷懲罰被完全

刪除- 限量版Nuka-Pack!:基礎攜帶重量加成增加了5,更新了成分要求,並添加了來自Nuka-Mix的模型的新升級 獨特紋理(由yplon)

  • 臨時背包:添加了新的升級(+1 運氣)
  • G.A.R.I. 個人攜帶裝置 Mk II:第二次升級未正確

增加角色跳躍高度的問題得到解決 - 其他更高等級背包的屬性已調整,以獲得更好的遊戲後期生存能力

  • 幾乎所有背包的等級、重量和上限值都進行了調整。
  • 材質和紋理已得到優化,可顯着減小整體文件大小,並略微提高性能
  • 水飲料腳本優化
  • 裝甲工作臺模組上的所有描述現在都能正確顯示主要傳奇效果
  • 背裝便攜式無線電收發器已重命名爲 Manpack 便攜式無線電收發器

Junkie 的 Chem Stash 和 Sling Pouch 都有新的、有點“實驗性”的傳奇效果。他們可能超級強大,或者恰恰相反,我還不太確定,哈哈。成癮減益似乎抵消了 Junkie 的 Chem Stash 升級的強度,而 Sling Pouch 的 AP 恢復率對沖刺和 VAT 構建有很大幫助,但希望不要太多。請在評論中告訴我!

5月14號更新:

注意:本次更新與輻射4的次世代更新和1.10.163版本兼容。

1.6.4更新和錯誤修復

  • 可能添加了另一個背包
  • 更新了郵遞員的郵袋、Bedroll 背包和 G.A.R.I. 個人攜帶設備 Mk II的世界位置
  • 清理了小單肩包的女性網眼
  • Bedroll Backpack 更改爲 20 級,並在升級中增加了更嚴格的要求
  • 刪除了 +1 耐力增益 軍用彈藥線束

注意:本次更新與輻射4的次世代版本和 10.1.163 版本兼容。

1.6.3更新和錯誤修復

  • 添加了新的背包:小單肩包(1級)
  • 郵遞員郵包的攜帶能力加成從+10/15改爲+15/20/25,價值略有增加,世界位置也發生了變化
  • 波士頓背包總部的一位 NPC 已更新爲帶有 FX

的更高質量的皮膚- Vault-Tec 實用背包升級已從 +2CHR 重新平衡到 +1CHR,要求更嚴格,鬆散模組的名稱和型號現在是搖頭娃娃而不是通用框

  • 更新了一堆不同雜項模組的信息,以匹配其相關的對象模組
  • 修復了登山者背包材質文件中缺少的紋理,並將網格移近玩家角色

聯邦背包

  • 在遊戲中添加 22 個背包
  • 每個背包有一個精心挑選的世界放置位置-

完全集成的生成(關卡列表)、NPC、敵人、容器和供應商

  • 超過 60 種工作臺模組
  • 超過 50 種不同的顏色
  • 五本新雜誌,每本雜誌都有獨特的Perk
  • 一個新的可發現地點可供探索

XBOX 下載:

常見問題解答:

問:背包沒有出現在我的背上,並且承重堆積!

答:很可能另一個盔甲或服裝模組與我的衝突。

問:即使我有彈匣,攜帶重量也不適用於動力裝甲!

答:確保我的模組在你的模組列表中具有最高優先級,並且最後加載。

問:我可以將現有的存檔與最新補丁一起使用嗎?

答:不需要新遊戲。但是,要在某些背包上獲得更新的效果,您需要將它們放在地上,然後將它們撿起來。Pipboy 信息也將刷新。Bethesda thing

問:我可以將它與可穿戴背包和小袋一起使用,或者嗎?

答:是的,不應該有任何衝突。但是,我的模組旨在替換那些較舊的模組。

問:上不是已經有很多背包模組了嗎?

答:在我看來,沒有。我已經多次玩過所有的輻射遊戲(減去我們沒有說的兩款),承載能力一直是一個巨大的遊戲功能,背包之類的東西極大地影響了遊戲的玩法。越多越好。

問:這是你典型的背包模組嗎?

取決於。簡單地說,我不一定想要背包模組,我想要真正“在遊戲中”的背包。我想確保一切都是傳說友好的,同時通過整合關卡列表和爲背包提供平衡的、非壓倒性的屬性加成來提供身臨其境的“香草式”體驗。我對 Bethesda 解決方案不滿意,即承載能力裝甲模組。難道你不討厭每次獲得新的胸片、服裝或腿部時都必須在工作臺上構建新的插件嗎?這似乎有點傻。此外,就我個人生存遊戲而言,我意識到我幾乎安裝了 上所有可用的 Fallout 4 背包模組。我決定夠了就夠了,這就是我的模組的構思方式。該模組無疑爲像我這樣的囤積者提供了更少的挫敗感。袋子也是輻射 1/2 中的東西,但它們實際上並沒有增加承載能力(我希望)。現在,我將所有這些整合到一個完整的包中,其中包含經過拋光、測試、知識友好的工作臺模組、高質量的皮膚和完全集成的關卡列表。

更不用說,我已經看到很多人要求這樣的模組。這也是 BACKPACKS IN FAL 的另一個例子LOUT是很有可能的。貝塞斯達開發商。

(截至 Wild Appilachia 更新,Fallout 76 的背包設計精美!???????? 問:這些背包是你從 mod 中偷來的嗎?

答:不可以。這個模組中使用的大部分資產都是直接從原版輻射檔案中提取的,並進行了相應的編輯。然而,一些親切而有才華的模組作者允許我爲我的模組使用他們的自定義網格和/或 …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Backpacks of the Commonwealth 2.1.2 29447 2.1.2 2026-10-06T11-50Z eHN8M0194.7z
檔案大小
116.1 MiB