聯邦紅綠燈

作者 robotized·版本 v1·更新於 2025-04-20

整個聯邦的紅綠燈都在工作。

截圖 共 4 張

模組介紹 作者原文

整個聯邦的紅綠燈都在工作。

原址:

爲整個聯邦的一些紅綠燈燈添加動畫發光 - 那些是可移動靜態燈。它們不是 precombines 的一部分,因此 override 會對它們起作用。紅綠燈仍然是可破壞的,就像在原版遊戲中一樣,增加了一個小的電氣爆炸。如果損壞,一旦他們的 3d 卸載,它們就會恢復正常 - 你會走一段距離或快速旅行然後回來。

我(原作者robotized,下同)測試了原版紅綠燈,它們不會隨着單元格重置而“修復”。我的目標是:保持交通紅綠燈的可破壞性,在它們被摧毀時停止發光,並在單元格重置時讓它們恢復到“工作”狀態。我將破壞數據添加到交通信號燈的可移動靜態中,並附加了一個小腳本。但是,對於腳本,我找不到單元格重置的事件,因此我決定使用不同的事件 - 紅綠燈在卸載時恢復。如果你寧願希望交通信號燈堅不可摧,沒有碰撞,也沒有插件覆蓋,我建議你看看這個 mod - FO4 Animated Traffic Lights.

該 mod 包含與我的 Traffic Lights - Settlement Decorations 相同的材料和紋理。如果使用上述 mod,您可以安全地覆蓋它們。該插件具有 ESL 標誌。

推薦模組:

Cola Machines - Working Fans - 爲 Nuka 和 Vim Cola 機器的粉絲製作動畫。

用於終端的動畫 Robco 徽標 - 它在標題中所說的。此外,這個 mod 還幫助我更好地理解了 nif 中有關紋理動畫的教程。

紅綠燈亮起 - 如果與我的 mod 一起使用,我建議使用默認照明,而不是增加的亮度

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Commonwealth Traffic Lights-93108-1-1744983493.7z
檔案大小
161.2 KiB
SHA-256
39953a68218483267db0a1f8f64891a5b7740a1c51ec55540c0fecec79ba8958
入庫時間
2026-10-10 15:29