聯邦紅綠燈
整個聯邦的紅綠燈都在工作。
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模組介紹 作者原文
整個聯邦的紅綠燈都在工作。
原址:
爲整個聯邦的一些紅綠燈燈添加動畫發光 - 那些是可移動靜態燈。它們不是 precombines 的一部分,因此 override 會對它們起作用。紅綠燈仍然是可破壞的,就像在原版遊戲中一樣,增加了一個小的電氣爆炸。如果損壞,一旦他們的 3d 卸載,它們就會恢復正常 - 你會走一段距離或快速旅行然後回來。
我(原作者robotized,下同)測試了原版紅綠燈,它們不會隨着單元格重置而“修復”。我的目標是:保持交通紅綠燈的可破壞性,在它們被摧毀時停止發光,並在單元格重置時讓它們恢復到“工作”狀態。我將破壞數據添加到交通信號燈的可移動靜態中,並附加了一個小腳本。但是,對於腳本,我找不到單元格重置的事件,因此我決定使用不同的事件 - 紅綠燈在卸載時恢復。如果你寧願希望交通信號燈堅不可摧,沒有碰撞,也沒有插件覆蓋,我建議你看看這個 mod - FO4 Animated Traffic Lights.
該 mod 包含與我的 Traffic Lights - Settlement Decorations 相同的材料和紋理。如果使用上述 mod,您可以安全地覆蓋它們。該插件具有 ESL 標誌。
推薦模組:
Cola Machines - Working Fans - 爲 Nuka 和 Vim Cola 機器的粉絲製作動畫。
用於終端的動畫 Robco 徽標 - 它在標題中所說的。此外,這個 mod 還幫助我更好地理解了 nif 中有關紋理動畫的教程。
紅綠燈亮起 - 如果與我的 mod 一起使用,我建議使用默認照明,而不是增加的亮度
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。