強力踢 (F4SE - Garden of Eden)- 更新
這個模組增加了一個推踢,可以通過四種方式觸發。支持第一人稱/第三人稱/槍械/近戰/鍵盤/遊戲手柄。要求: F4SE + 伊甸園紙莎草紙腳本擴展器
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
這個模組增加了一個推踢,可以通過四種方式觸發。支持第一人稱/第三人稱/槍械/近戰/鍵盤/遊戲手柄。要求: F4SE + 伊甸園紙莎草紙腳本擴展器
原址:
前置:
Fallout 4 Script Extender (F4SE):
Garden of Eden Papyrus Script Extender:
10月26號更新漢化地址:
~~### 現已打包主文件和可選插件一同上傳,根據自己需要選擇安裝。~~
8月7號更新:
版本 2.4
1:如果目標當前生命值低於10%,迴旋踢造成10倍傷害。
2:用迴旋踢/旋轉踢擊殺目標會炸開他們的頭部。
7月21號更新:
版本 2.3
添加了“Randomized”動畫選項。
版本 2.2
1:添加了“Roundhouse Kick 1”動畫選項。Roundhouse Kick 已重命名爲 Roundhouse Kick 2。
2:將“剔除武器”選項與“動畫”選項分開,並改進了切換。
3:Side Kick 動畫速度現在快了 10%。
4:略微改進了所有動畫。
7月1號更新:
版本 2.1
1:添加了“Spartan Kick 2”動畫選項。Spartan Kick 更名爲 Spartan Kick 1。
2:添加了實驗輸入選項“Sprinting”。默認情況下處於禁用狀態,可以使用全息磁帶啓用。
3:阻止在踢腿動畫期間觸發非致命配對動畫。殺戮動作仍然優先。
4:修復了額外的全息磁帶問題。
5:側踢命中幀略有調整。
版本 2.0
1:添加了動畫選項。現在可以使用“推踢/側踢/斯巴達踢/旋轉踢/迴旋踢”,您可以爲槍械和近戰設置不同的動畫。您還可以在踢動畫中隱藏您的武器。
2:添加了調試選項。如果啓用,則使踢腿傷害範圍可見。
3:在踢出動畫後更快地重新獲得VATS控制。
版本 1.2
添加了“[設置] Push Kick”全息膠帶到化學站和玩家的物品欄中。
添加本體和娛樂插件一同上傳,
插件要求:主文件
增加擊退和減速。使用控制台命令獲取選項。
set KickKnockbackGV to XX(默認爲 5)
set KickSlowTimeGV to X.X(Defalt 爲 0.6)
set KickCanKnockbackGiantGV to 0 or 1(默認爲 1);0 或 0.0 表示禁用。
ESPFE系列
前置要求:F4SE 和伊甸園紙莎草紙腳本擴展器
支持第一人稱/第三人稱/槍械/近戰/鍵盤/遊戲手柄。支持的第一人稱意味着切換到第三人稱,因爲第一人稱在輻射 4 中沒有腿。
這個模組增加了一個推踢,可以通過四種方式觸發。這些是由槍械近戰/重擊觸發的。
如果您正在“格擋”或“瞄準”
如果您是“被踉蹌”或“換彈”
推踢造成以下物理傷害和最大踉蹌。
每強度增加 3 點傷害,上限爲 30 點傷害。
每個玩家等級增加 0.5 點傷害,上限爲 30 點傷害。
造成最大錯開,除非目標是巨型生物。;與我的 mod Stomp Attack F4SE 相比,這個 mod 的傷害比例要低得多,因爲它更注重交錯而不是傷害。
這個模組沒有 Holotape/MCM,但有三個控制台命令選項。
set KickAPCostGV to XX(默認爲 15);
踢腿會消耗行動點數。
set KickGunStateCompGV to X(6 或 -1,默認值爲 6);如果爲 -1,則在瞄準過程中踢腿被禁用。6 表示啓用。
set KickAnimDurationGV to X.X (默認爲 0.6);
推踢動畫後的持續時間。
[兼容性]
與 Melee And Throw 不兼容。無論MeleeAndThrow.ini中的“ForceUnbind=”如何,OnControlDown/Up 事件(“近戰”)都不起作用。
除此之外,它可能與任何東西兼容,但我不能保證。我試圖儘可能地兼容,但也許你會發現一些東西。
與我的 Stomp Attack F4SE 兼容。
這個模組不會編輯任何已經存在的東西,但有一個例外。
鼴鼠(和妖怪)在 StaggerLarge 動畫的“staggerMagnitude”檢查中有一個錯誤,它應該是 >=3 而不是 ==3。我修復了具有較高幅度的交錯魔法效果會阻止其 StaggerLarge 動畫的問題。此修復是在 3 個空閒動畫記錄上完成的,所以我可以說此編輯 99.9% 不會與其他模組衝突。
[問答]
問:這個模組可以在第一人稱視角下使用嗎?
答:是的,但是“支持第一人稱意味着切換到第三人稱,因爲第一人稱在《輻射4》中沒有腿。
問:這個模組支持遊戲手柄嗎?
答:是的。
問:Holotape/MCM/Input & Animation選項?
答:目前不可以。
問:這個模組可以與動力裝甲一起使用嗎?
答:不可以,因爲我不會做動畫。
問:對於次世代?
答:取決於 mod 要求,而不是這個 mod。據我所知,F4SE 和 Garden of Eden Papyrus Script Extender 已經準備好了。
問:卸載安全嗎?
答:你可以卸載這個模組,但這裏有一個更乾淨的卸載方法。
1:打開控制台菜單
2:輸入“stopquest KickModQuest”
3:退出遊戲並卸載模組
[致謝]
LarannKiar,“伊甸園紙莎草紙腳本擴展器”的作者。我個人的看法是,這個 Script Extender 的評分應該高 10 倍。
Flovici,“Kicks And Punches - Unarmed Animations mod”的作者。
Sebbo 和 Sim Settlements 團隊,“Bethesda Mod School Resources”的作者。
*動畫
數以千計的角色動畫文件,可在 Fallout 4 中使用。
全部轉換自 Sebbo 的 Adobe Mixamo 動作捕捉庫!*
視頻中包含的其他模組如下:Tumbajanba 的 Deathclaw Hunter Armor、近戰保持塊、臨時近戰武器包、Baka 全屏、嗶嗶小子和快手男孩
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。