敵對NPC重生修復 - F4SE - Garden of Eden SE
修復了一些阻止敵對 NPC 在一段時間後重生的問題。
截圖 共 7 張
模組介紹 作者原文
已打包ESL和ESP版一同上傳。
關於這個模組:
修復了一些阻止敵對 NPC 在一段時間後重生的問題。
關於錯誤:原版遊戲可能會在區域重置後的某些條件下跳過重生 NPC,導致它們永遠消失。(以後不會恢復它們)。這並不常見,但一段時間後,隨機位置的較小敵人可能會被注意到。
除了修復錯誤之外,它還標記了那些可能被開發人員遺漏的 NPC 基本記錄以重生。從這些基礎記錄中模板化的 NPC 也會消失。該模組修補了這些記錄,使它們正確重生。
注意:該模組不會影響像 Red Tourette 或 Tower Tom 這樣的“區域 Boss”,因爲它們不打算重生。它也不會改變 NPC 重生或區域重置時間,只會修復損壞的 NPC。
兼容性:
該模組不會覆蓋任何原版記錄,它應該儘可能與其他模組兼容。(這是一個輕量級的模組,在運行時“即時”應用修復程序,並且不會對任何 NPC 進行任何永久性更改)。
模組設置:
或者,您可以更改.. 中的一些 mod 設置。輻射 4DataF4SENPCRespawnFix.ini。INI 包含設置的說明。
(注意:這些是相當技術性的設置,只有在您知道自己在做什麼時才能更改它們,例如,您知道什麼是 Cell 附加事件、IsCreated 引用等)。
前置要求(必須):
Garden of Eden Papyrus Script Extender
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。