擴展的對話界面
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
★關於★
在香草遊戲中,玩家對話需要四個響應選項 - 遊戲不再接受,也不再接受。該系統還將大多數對話分爲四種類型之一:是,否,中立和問題。正如您可能想像的那樣,對話並不總是整齊地落入這些類別!
擴展對話接口(XDI)是一個社區框架,它消除了對話的硬編碼4選項限制,併爲任意數量的玩家對話選項添加引擎支持。
Mods現在可以創建新的對話體驗,強調玩家的選擇,並擁有真正反映其意圖的對話選項。
XDI不會自行修改vanilla對話,但會顯示vanilla對話選擇的全文。
有趣的是,在幾個香草場景中,Bethesda自己還有其他對話選項!在許多情況下,這些沒有正確連接到XDI(沒有相關的響應等),所以它們不能簡單地全局打開。但是,修改者可以修改這樣的香草對話場景以正確連接它們並暴露已經是基礎遊戲一部分的其他有聲對話線。
★特點★
完整的對話文字。查看您的對話選項,完全確定您要說的內容。
對話線索。可以選擇顯示問題圖標,以用於不促進對話的對話選項。當你想要的只是獲取更多信息時,不要再意外地做出選擇。結束對話的選項將在其旁邊顯示門圖標。
靈活的對話選項。 Modders:還有不到四件事要說?只有兩個選項,或者根據需要添加任意數量的選項。
沒有球員的聲音,沒問題。天際和新維加斯也沒有配音播放器! XDI進行引擎修改以克服這個問題。對於清音球員對話,NPC對話在選項選擇後立即開始。對話相機經過熱補丁以保持對NPC的關注,而不是(在香草中)看着玩家的不動嘴。沒有更尷尬的停頓。
可通過MCM配置。 XDI帶有MCM菜單,便於配置。
沒有黑客。這些更改已集成到引擎中 - 無需解決方法,“空白語音文件”,修補STRINGS文件等。
★誰在使用XDI? ★
XDI很自豪能夠爲目前正在開發的以下大型任務mod進行對話:
Fallout Cascadia(網站,不和諧)
輻射4:新維加斯()
輻射4:資本荒地(網站)
輻射4:E Pluribus Unum(網站)
★安裝★
使用首選的mod管理器安裝,或將下載中的文件複製到Fallout 4 Data文件夾並激活XDI.esm。
確保使用F4SE加載程序啓動遊戲。
如果您收到有關未加載XDI插件的錯誤,請仔細檢查您是否已安裝並運行F4SE!
安裝XDI時,請確保Data \ Interface文件夾中沒有DialogueMenu.swf文件。此文件在XDI的BA2存檔中提供。該文件夾中任何鬆散的接口文件都將獲得優先權並覆蓋XDI的文件。
★要求★
Fallout 4遊戲版本1.10.50。
Fallout 4 Script Extender(F4SE),0.6.0或更高版本。
如果要在遊戲中配置XDI,強烈建議使用Mod配置菜單(1.2或更高版本)。或者,您可以在Data \ MCM \ Settings \ XDI.ini中手動修改XDI的INI文件。
★兼容性★
XDI取代了DialogueMenu.swf接口文件,與執行相同操作的mod不兼容。 (這意味着完整對話界面mod不兼容。)
除菜單外,XDI不會修改任何香草形式或對話,也不會與其他mod相沖突。
XDI從遊戲中動態檢索全文對話,並自動與所有添加對話的DLC和mod兼容 - 無需補丁。
★團隊★
registrator2000 - F4SE插件和後端工作
Neanka - 對話菜單界面和附加的類解碼
源代碼:
Github [C ++](F4SE插件)
Github [AS3](對話菜單界面)
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。