擴建的定居點建築物
截圖 共 7 張
模組介紹 作者原文
描述
無論出於何種原因,遊戲文件中都有一些網格,這些網格從未進入遊戲本身,儘管功能齊全且已經設置爲與其他部分搭配在一起。其中有幾個對於製作更復雜的建築實際上非常有用 - 額外的門變化,傾斜牆壁的內部角落,以及一些更堅固的小牆壁。
此mod將這些未使用的網格添加到遊戲中,在構建自己的定居點時爲您提供更多選項。
添加件的完整列表:
2門口變化
2小牆變化
1壁端變化
1平屋頂牆變化
1橋樑變化
1樓層變化
1個傾斜屋頂牆的外角
1個傾斜屋頂牆的內角
版本1.5更新
7件新建築!我最近學會了如何在處理另一個項目時將捕捉點添加到其他網格,所以我回去添加
在更多未使用的結算網格到此mod。完整清單:
3個新的向外傾斜屋頂角落變化(包括在木製棚屋預製件上看到的先前無法使用的圓角)
1個新的內向角屋頂角
2個新的屋頂變化(當談到放置時,一個人有點麻煩。)
1個新的木欄杆變化
已爲Simple Intersection和Homemaker添加了兼容性補丁。
結構 - >木 - >牆類別已經細分,以節省您在建造時一次瀏覽50多件。如果您是乏味的粉絲,可以使用可選的非分類版本。
修復了工作臺菜單中某些部分沒有預覽或資源成本的錯誤。
建議您在更新之前廢棄使用此mod創建的任何結構,否則可能會出現可能導致穩定性問題的消失網格問題。如果你真的是偏執狂,我建議你拆除你的建築物,禁用mod,進行新的保存,然後安裝更新。
安裝
提取esp。包含在下載到Fallout 4 / Data目錄中的文件。
確保My Games / Fallout4 / Fallout4.ini文件中的“sResourceDataDirsFinal =”行包含“MESHES”。
要啓用mod,請使用mod管理器選擇ExplandedSettlementBuildings.esp,或在Falloutprefs.ini中的[Launcher]下放置“bEnableFileSelection = 1”,然後單擊官方啓動器中強力護甲遮陽板的左下方以激活.esp從那裏。
如果您遇到問題,請注意,在打開遊戲啓動器時,Fallout 4的最新補丁會自動禁用所有mod。要解決此問題,請使用Mod Organizer(此處提供)或 Mod Manager等Mod Manager,或者在Users /%username / AppData / Fallout4 / plugins.txt中手動設置插件並將其設置爲只讀。
兼容性
Homemaker可以使用可比性補丁,以啓用全長木牆,而Simple Intersection則可以爲此mod添加的碎片添加適當的標籤。其他一切應該可以正常工作,包括SSEX,據我所知。
問題
在放置方面,碎片可能有點挑剔 - 對於某些人來說,首先放下另一塊並將其他碎片壓在它們上可能會有所幫助。
這個mod是在FO4Edit中製作的,如果你擔心的話。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。