4estGimp - Dank_ECO-彈藥擴展項目
這是 Dank Rafft 的 ECO-Munitions 的新家,它將更新新的彈藥彈道彈藥和一些雜項調整。
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模組介紹 作者原文
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這是 Dank Rafft 的 ECO-Munitions 的新家,它將更新新的彈藥彈道彈藥和一些雜項調整。
該插件將 Munitions 的新彈藥類型添加到 ECO 的彈藥轉換框架中,以便您可以在任何武器上使用這些彈藥轉換,無論是從工作臺還是 ECO 的 快速修改(Quick Modification) 菜單。
此外,它還將這些新彈藥類型的製作和報廢配方添加到 ECO 的工作臺(彈藥站模式)。它們都像往常一樣提供 10 和 100 個(1/10 的炸藥)。報廢配方
的作比例爲 2:1(1 個組件對應 2 個彈藥),與 ECO 的普通彈藥報廢配方相同。
如果您安裝了 ECO 改進的 INNR,此模組將使用它並顯示新彈藥轉換的自定義命名規則。
以製作/報廢配方形式和快速模組菜單中顯示的彈藥類型可以通過彈藥的原始全息磁帶或該模組的可選 MCM 進行配置。
安裝
- 彈藥擴展項目 - 必需模組
- 裝備和製作大修 (ECO) Redux - 必需模組
- FOMOD 安裝選項 首選D:擴展 INNR - 啓用
- 4estGimp - Dank_ECO-Munitions - 此模組
- FOMOD INNR 選項 首選D:“我是 ECO 擴展 INNR 的用戶”(以及運行復雜排序器)供 CS 用戶使用。
- FOMOD INNR 選項僅適用於那些不使用 ECO 的 INNR 的人:
- “彈藥 - 彈藥擴展項目” - 必須選擇默認。
- 複雜排序器的用戶必須製作新的輸出文件。
加載順序注意事項
Dank_ECO-Munitions.esp - 低於 ECO 和 Munitions
Dank_ECO-Munitions_INNR.esp - 低於 ECO 的負載和 Munitions
Dank_ECO-Munitions_INNR_CS.esp - 低於 ECO 和 Munitions
的負載 Dank_ECO_INNR.esp - 由 ECO 提供,應位於負載順序的末尾(高於 CS 用戶的 Complex Sorter 輸出)。
模組功能/更新
- 新彈藥 - 7.92x33 毫米庫爾茲彈從現有的 8 毫米彈中分離出來
- MCM 菜單更新以獲得新記錄並重新排序
- 彈藥 Pip-Boy 菜單文本壓縮爲不佔用屏幕的 75%
- ECO-Munitions Pip-Boy 菜單更新了新彈藥和命名
- Pip-Boy 菜單重新排序
- 爲新彈藥創建了廢料
- 創建可構建配方
- 針對新彈藥類型更新表單列表
- 根據需要編輯或創建全局記錄
- 針對新彈藥類型更新 INNR
- 爲新彈藥類型創建注入
- 你明白了 - 爲此模組創建或更新了 11 種記錄類型。
彈藥名字編輯
5.56x45mm.357 Magnum.44 Magnum
7.62x39mm
7.62x54mm Rimmed.300 Magnum.30 Carbine.500 Express
7.62x25mm Tokarev
7.92x33mm Kurz
8mm Mauser.410霰彈
添加到 ECO-Munitions 彈藥轉換和快速改裝系統中.25.30-30.300Magnum.500 Express
7.62x54mm 底緣彈
7.92x33mm Kurz
8mm 毛瑟 - “8mm”已經可用,但需要進行一些編輯才能從 7.92x33mm Kurz
9x39mm
14mm
8 號霰彈
4 號霰彈
致謝
DankRafft - 一個偉大的模組製作者,擁有功能豐富的庫,並將遊戲玩法擴展到我們模組所意識到的之外。
codeblackcrash - 一位偉大的模組製作者,留下了遺產
The Munitions Team - 感謝您傳遞火炬。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。