增強運動能力(漢化更新)
添加和改進運動機制,例如滑動、衝刺、定向運動速度等。模塊化和高度可配置。
截圖 共 4 張
模組介紹 作者原文
原址:
前置:
Garden of Eden Papyrus Script Extender:
Actor Velocity Framework(可選,用於滑鏟需要):
2025年10月12號更新另一版漢化(增加了MCM漢化),有興趣可以試試:
8月4號更新漢化地址:
11月23號更新:
版本 2.0.3
--- 次要更新 ---
更改:如果緊急協議處於活動狀態,則允許在 Power Armor 中躲避。感謝 Wulf_BearClaw 的這個建議。
版本 2.0.2
--- 次要更新 ---
更改:防止在 Power Armor 中滑動,因爲第三人稱動畫因此而中斷。
修復:爲滑動添加了一些小的安全檢查。
版本 2.0.1
--- 次要更新 ---
添加:重新添加了用於躲避的 ini 鍵綁定功能,適用於像我這樣使用 mcm 不兼容的鍵來躲避的人(我使用左 alt)。
- 此功能默認處於禁用狀態,除非您還使用奇怪的密鑰,否則您應該堅持使用 MCM 進行鍵綁定。
優化:刪除了閃避和滑動的意外冗餘檢查。
版本 2.0.0
--- 主要更新---
新增:新功能,躲避!這是一種賽博朋克風格的定向閃避,一種具有短暫傷害抗性的短距離衝刺。
- 當您在沿某個方向行走/慢跑時按下鍵綁定時,您可以躲避。你在攻擊、衝刺、裝彈或潛行時不能躲避。
- 如果您在 3 級時擁有 Moving Target 特權,則可以在衝刺時躲避。
- 躲避位於鍵綁定上,可在 MCM 中配置。
- 躲避還需要 Actor Velocity Framework,因此是上一代/前代獨有的。
新增:如果您啓用了 Sneaking Drains AP,則以 0 AP 潛行的速度懲罰。
更改:滑動現在由你的蹲鍵自動處理,無需綁定鍵即可滑動。
更改: 減少了定向移動速度懲罰。
更改:滑動和閃避現在需要並消耗最大 AP 的可配置 %,而不是可配置的靜態數字。您可以在 MCM 中進行調整。
已修復:修復了在啓用潛行吸取 AP 的情況下滑動吸取額外 AP 的問題。
優化: 重度腳本優化。
- 在 Release Final 中重新編譯,而不是 Debug。
- 將一些邏輯評估切換到 Garden of Eden 條件函數而不是 papyrus 函數,以大幅提升腳本性能。
已刪除:暫時禁用了 Sprint Momentum 模塊,因爲當前的實現低於標準。
- 當我對魔術效果錐化進行更多測試時,將重新添加此功能。
9月12號更新:
版本 1.2.2
--- 次要更新 ---
優化:腳本小優化。這還應該解決在重新加載遊戲之前無法滑動的情況。
8月8號更新:
版本 1.2.1
---次要更新---
已修復:解決了在某些安裝中可能未正確檢查 Actor Velocity Framework 的問題。
此外本次及未來更新將模組拆分爲主文件和ini文件,ini文件用於設置動作鍵位,這樣不需要每次更新都要再設置一遍,二者需要安裝在同一文件夾內才能正常工作。
8月7號更新:
版本 1.1.1
---次要更新---
已修復:修復了一個邊緣情況,即在自由攝像頭/照片模式下按下蹲伏鍵時可能會滑行。
8月5號更新:
版本 1.1.0
---次要更新---
新增:可選的滑動輔助鍵綁定,可在EnhancedMovement.ini中配置
已添加:在EnhancedMovement.ini中放置了一個鏈接,指向此頁面上包含所有控制器鍵碼的置頂帖子。
更改:小的腳本優化。
更改:各種條件改進和特權和能力的清理
更改:游泳和偷偷摸摸現在消耗更少的 AP。
更改:衝刺勢頭現在提供略高的額外速度。
更改:壓縮了.wav ->.xwm 的音頻文件以減小文件大小。
已修復:您現在可以在以第三人稱完成幻燈片後正確地開始潛行,類似於星空中的同款效果。
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概述
添加和改進運動機制,例如滑動、衝刺、定向運動速度等。模塊化和高度可配置。
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帶有 ESL 標誌的 ESM |最小的香草編輯 |隨時安裝 |與幾乎所有東西兼容
細節
增強運動能力是高度模塊化的。
這些模塊中的每一個都可以隨時在 MCM 中單獨切換和配置。
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模塊
- 滑動 -
在全速衝刺時按下蹲伏鍵綁定以執行滑動,類似於使命召喚、泰坦隕落 2 或 Apex Legends。
是的,你可以在滑行時射擊和攻擊。
可以在 MCM 中配置滑動。
(默認綁定到 LeftControl,可以在 EnhancedMovement.ini中進行配置)
(Sliding 需要 Actor Velocity Framework,因此需要你在上一代。
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- 衝刺勢頭 -
您在持續衝刺時積累少量的額外移動速度,當您停止移動時,該速度會重置。
- 定向移動速度 -
後退時移動速度慢 25%,掃射
時移動慢 15%。來自傳奇效果和特權的速度倍增器仍然適用。
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- 衝刺退出戰鬥 -
衝刺現在花費 0 AP 脫離戰鬥。
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- 游泳時消耗AP -
游泳會根據您的耐力消耗AP。
低耐力消耗更多 AP。
高耐力消耗更少 AP。
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- 潛行時消耗AP -
潛行現在會消耗 AP,具體取決於您的敏捷性。
低敏捷性消耗更多 AP。
高敏捷消耗更少 AP。
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- 落地動畫 -
當你從高處落地時,你的角色會在第一人稱和第三人稱中短暫的硬直。
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推薦模組
- 未受過教育的射手 - QE 傾斜和槍支慣性 -
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玩得愉快!
注意
由於 Actor Velocity Framework 的要求,此 mod 確實適用於下一代,但滑動模塊除外。
但是,該模塊的其餘部分在任一版本上都運行良好。
在更新 Actor Velocity Framework 之前,滑動在下一代上將不起作用。
提名列表
LarannKiar - 用於創建伊甸園紙莎草紙腳本擴展器,使這個模組成爲可能。
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Bingle (jarari ) - 用於創建 Actor Velocity 框架,這使得這個模組成爲可能。
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ItsMeJesusHChrist - 用於創建橫幅和縮略圖中使用的圖標。
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toounx - 用於在 TAEP 中創建免費使用的自定義幻燈片動畫和聲音,這些動畫和聲音已集成到此模塊中。
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Donskie62 - 用於創建 Swimming Drains AP 和 Sneaking Drains AP,這啓發了此模組中的模塊。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。