引擎修復 - F4SE(更新)

作者 bp42s·版本 v1.0.6·更新於 2025-03-13

各種引擎級修復、補丁和警告的集合。支持兩個遊戲版本。

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

原址:

前置:Address Library for F4SE Plugins:

3月13號更新:

版本 1.0.6

更改:在配置文件中將 DropManyItemsFix 列爲 Last-Gen 獨佔,以避免混淆。

已刪除:刪除了 EncounterZoneResetFix,因爲 Buffout 4 NG v1.37.0+ 添加了相同的修復。

優化:小代碼清理和 null 安全檢查。

3月11號更新:

版本 1.0.5

更改:按字母順序重新排序了配置 toml 文件。

更改:暫時禁用 DropManyItemsFix for Next-Gen,直到我爲它設置更好的實現。

OPTIMIZED: 小代碼清理和優化。

3月10號更新:

版本 1.0.4

修復:解決了 MagicEffectConditionsFix 的一個問題,該問題破壞了某些用戶的狂屍鬼輻射/刺激包。

如果您從現有存檔的先前版本更新,請禁用此 mod,加載您的存檔,然後安裝此更新。此過程不會損壞您的存檔。

概述

各種引擎級修復、補丁和警告的集合。支持兩個遊戲版本。

這個 mod 包含一些專門針對 Fallout 4 的全新修復和一些從 Skyrim SKSE mod 移植的修復。與 Buffout 4 NG、X-Cell、High FPS Physics Fix 和大多數其他引擎修復兼容。

具體

Each fix, patch, and warning can be individually enabled or disabled in the included.toml file.

修復:

添加許多項目修復 - (默認:啓用 |支持兩個版本)

修復了一次傳輸超過 65,535 個項目時項目無效的問題。

放置多個項目修復 - (default: enabled |支持兩個版本)

修復了一次放置超過 32,767 個項目時項目無效的問題。

ActorCause 保存膨脹修復 - (default: enabled | Supports both versions)

在卸載單元格時從射彈中刪除未使用的 ActorCause 數據,以減小保存大小。

從我的測試來看,這並不像在新維加斯那樣大,但它仍然有一點幫助。

戰鬥音樂修復 - (默認:啓用 |支持兩個版本)

修復了戰鬥音樂在戰鬥結束或加載存檔時可以繼續循環的問題。

遭遇區域修復 - (默認值:已啓用 |僅適用於 Next-Gen)

修復了離開時遭遇區域立即重置的問題。

此修復僅適用於 Next-Gen 玩家,因爲 Buffout 4 NG 已經涵蓋了 Last-Gen 玩家的此修復。

分級列表崩潰修復 - (默認值:enabled |Supports both versions)

修復了超過 255 個條目的分級列表可能導致遊戲出現 CTD 的問題。

魔術效果條件修復 - (default: enabled | Only for Last-Gen)

修復了浮點精度的一個主要問題,該問題最終會阻止魔術效果的條件正確更新。

這最終可以打破法術/特權/真的一切。

此版本的修復沒有其他 mod 上報告的成癮錯誤。

被盜動力裝甲所有權修復 - (default: enabled | Supports both versions)

修復了玩家從未獲得被盜動力裝甲框架的適當所有權的問題。

Workbench Sound Fix - (default: enabled | Supports both versions)

修復了 Workbench 聲音效果在角色上無限循環的問題。

This 通常被稱爲“縫紉機聲音蟲”。

PATCHES:

Puddle Cubemaps Patch - (default: enabled | Supports both versions)

修補所有加載的世界空間,以消除水坑和血池上的閃爍。

警告:

重複的插件節點警告 - (default: enabled | Supports both versions)

如果加載順序中有兩個或多個插件節點具有相同的節點索引,則發出警告。

分級列表條目計數警告 - (默認值:enabled |支持這兩個版本)

記錄和報告任何具有超過 255 個條目的現有分級列表。

此警告不會修復或防止超過 255 個條目的分級列表的問題,它只是報告它們。

玩得愉快!

注意

**是的,可以在保存過程中安裝和刪除。**

如果/當我添加更多特定於版本的功能時,請不要用諸如“何時爲 OG/NG 更新 xyz 修復”或“我肯定希望 OG/NG 上可用的 xyz 修復”之類的評論來引導我。

我不知道這是否適用於 Fallout 4 VR,因爲我沒有 VR 耳機。

CommonLibSSE-NG 讓我充滿了嫉妒和嫉妒。

源代碼可以在 GitHub 上找到。歡迎貢獻和修復,並將在此頁面上註明。

致謝

  • SoleVaultBoy - 用於創建 Papyrus 公共庫,模板項目/CommonLibF4 分支,並幫助我進行插件開發設置 pepechonk。
  • GELUXRUM - 在插件開發、爲我查找地址以及爲該項目重新開發幾個類方面提供了大量幫助。謝謝小可愛。
  • psydel (sylee0424) - 用於創建一些開放權限修復,例如 Add FFFF Fix 和 Drop 7FFF Fix。
  • alandtse - 用於創建 Buffout 4 NG,用於在此 mod 中開發一些修復。
  • qudix - 爲查找 OG 和 NG 地址提供大量幫助。
  • Bingle (jarari) - 用於創建 MGEF 條件修復,在此 mod 中重製。
  • mattmacdowell (mmacola1) - 獲取有關實現 WorkbenchSoundFix 的幫助。
  • 豬 - 猩猩。還有遊戲測試。
  • xSE RE Server 成員 - 提供插件開發的幫助。

天際/新維加斯 作者:

  • meh321 - 用於創建錯誤修復 SSE,用於在此 mod 中開發一些修復。
  • 海麻雀 (Shekhinaga) - 用於爲 Skyrim 創建 LeveledList Crash Fix,該修復已移植到此 Mod 的 Fallout 4 中。
  • aers, Nukem, Ryan (Fudgyduff) - 用於創建 SSE 引擎修復,用於在此 mod 中開發一些修復。
  • lStewieAl - 用於創建 ActorCause Save Bloat Fix,它激發了此 Mod 中的相同修復。

如果你在這個頁面上沒有得到正確的署名,請告訴我,以便我修復它。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
引擎修复 - F4SE(更新)
檔案大小
3.8 MiB
SHA-256
83d9c3a952a5dba1c8646320e4097057750941e25e7d9c17cc4b797e56eab4ed
入庫時間
2026-10-13 19:51