情緒(更新)
輻射世界中的情感!你覺得奇怪的是,所有的死者都靜靜地躺着,臉上掛着和平的眼睛?現在他們的臉上有情緒——驚訝、恐懼、痛苦。死後的情緒。AAF 和 NAF 支持。
模組介紹 作者原文
輻射世界中的情感!你覺得奇怪的是,所有的死者都靜靜地躺着,臉上掛着和平的眼睛?現在他們的臉上有情緒——驚訝、恐懼、痛苦。死後的情緒。AAF 和 NAF 支持。
一個爲遊戲世界增添情感的小模組。戰鬥的情緒仍然留在死者的臉上。AAF 和 NAF 支持。
此外,在操控菜單中,你可以設置一個快速死亡—
- 子彈第一次擊中玩家或者事件中的任何其他參與者。如果發生致命的跌倒,您可能會摔斷脖子
- 在 MCM 菜單中設置此類事件的概率。添加了可自定義的頭部撕裂功能。
屏幕弓箭手菜單是可選的,它增加了定位眼睛和滾動脖子的能力。從 1.10 版本開始,添加了死後的 NPC 聲音。
設置建議。
將“延遲”選項設置爲 100 毫秒。啓用“快速死亡”選項。確保模組正常工作。如果它不起作用,請增加延遲。保留 mod 穩定的值。根據需要設置“快速死亡”選項。檢查模組的操作。如果 mod 很少起作用,請增加“最低健康水平”值。觸發模組的概率會增加。
遊戲引擎不允許你對屍體做任何事情。因此,有必要在死前一刻建立情緒。以及如何抓住死亡前的那一刻?該模組會自行殺死玩家。當啓用“快速死亡”選項時,它會立即殺死他。所以它總是有效的。當“快速死亡”被禁用時,它需要一個條件來觸發。這個標準是 NPC 的剩餘生命值。當生命值低於此等級時,會觸發 mod。但是,如果最後一槍造成的傷害超過設定的生命值,那麼NPC就會死亡,法術將不起作用。在 0.93 版本中,增加了最低 NPC 生命值的調整,默認爲 20。隨着該值的增加,觸發mod的概率會增加,但NPC的生命儲備會減少。
更新V1.41:
現在再次嘗試用零MCM修復錯誤。如果玩家是非人類種族,則模組未初始化。
前置MOD:
1、高級動畫框架(AAF)
2、原生動畫框架(NAF)
3、Screen Archer 菜單
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。