動態NPC檢測
該模組會根據遊戲時間和玩家的位置動態修改 NPC 的檢測範圍。
模組介紹 作者原文
該模組會根據遊戲時間和玩家的位置動態修改 NPC 的檢測範圍。
前置:
F4SE:
Address Library for F4SE Plugins:
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019
由Elephant Shrew製作,此模組會根據遊戲時間和玩家的位置(室內或室外)動態更改 fSneakMaxDistance 值。(簡單來說就是模仿潛行遊戲的風格,讓玩家在室內,或者夜晚中更不容易被發現,反之則更容易被發現)
如果玩家在室內,則 fSneakMaxDistance 設置爲 2048,如果玩家在室外,則 fSneakMaxDistance 設置爲 4096。(可以通過修改 ini 來更改此值)。
從 21:00 開始,fSneakMaxDistance 將逐漸減小,直到達到上面 0:00 設置的值的一半。(例如,如果您在室內,它將減少到 1024。從 0:00 到 5:00,fSneakMaxDistance 會一直遞減,5:00 之後會逐漸增加,直到 8:00 恢復到原來的狀態。
這個模組不會修改 NPC 戰鬥 AI 等行爲模式,所以我建議將它與仲裁等模組結合使用。
特別感謝 BIngle:在開發 F4SE 模組方面提供了很大幫助
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。