動態 NPC 傷害縮放和特權

作者 六边形·版本 v1.0·更新於 2021-12-09

每次升級超過 50 級時都會動態增加 NPC 傷害。但是,您可以無限期獲得傷害/健康增強特權。

模組介紹 作者原文

每次升級超過 50 級時都會動態增加 NPC 傷害。但是,您可以無限期獲得傷害/健康增強特權。

NPC 傷害縮放

NPC 傷害在您達到 50 級以及每次升級超過該點時都會增強(針對玩家和其他 NPC)。理想情況下,無論他們使用什麼武器(爆炸傷害除外),每個玩家升級他們都會造成大約 5% 的傷害。手無寸鐵的生物也受益於此獎勵。例如:當您達到 100 級時,100 級 NPC 可能會造成 220% 到 280% 的額外傷害。這並不意味着他們執行的每一次攻擊都有 220% 到 280% 之間的隨機額外傷害。它只是一個靜態修飾符(來自該特定範圍),應用於每次攻擊,直到玩家再次升級。然後,NPC 會滾動一個新的隨機修飾符,該修飾符可能更高。

等級低於玩家的 NPC 的收益較少,但他們仍然獲得顯着的傷害提升。仍然按上述方式計算相同的百分比,但它們會有所減少。例如:在玩家 100 級時,1 級 NPC 可能造成 23% 至 57% 的額外傷害,而 50 級 NPC 可能造成 153% 至 222% 額外傷害。這裏的公式稍微複雜一些,但如果您有興趣,請隨時查看下面的公式。

與玩家等級相同或更高的NPC

dmgModHighLevel = Max (0, ( player_level - 50 + 1) * 0.05 + RandomFloat (-7, 5) * 0.05)

比玩家等級低的NPC(dmgModHighLevel的值在 上面 計算)

dmgModLowLevel = dmgModHighLevel * Min (1, ( npc_level / player_level ) ^ 0.63 + RandomFloat (0.05, 0.15))

檢查 mod 是否有效

首先,請確保您至少達到 50 級 屏幕左上角應該會彈出一條消息

打開您的控制台

單擊 NPC 後,發出以下命令:GetValue hxfDSP_NpcBonusDmgLevel_AV。

它應該返回一個等於your_level - 50 + 1 的數字. 例如:如果你是 100 級,它必須返回 51。這個角色值幾乎是 NPC 受益的 5% 傷害提升的乘數。

兼容性:

修改特權的模組(技能大修類MOD)

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
动态 NPC 伤害缩放和特权
檔案大小
13.5 KiB
SHA-256
a945fd91271d117f188bfe04cc1b4a2d30cf4f1d5bd9161a92620a666e22c321
入庫時間
2026-10-10 10:27