動態着裝(更新)
讓您的定居者能夠在就寢時間、工作和下班時間更換服裝。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
讓您的定居者能夠在就寢時間、工作和下班時間更換服裝。
原址:
前置:全DLC
現已上傳CBBE身形版和原版身形版文件,根據自己的安裝情況二選一下載安裝。
2月12號更新漢化地址:
2025年2月11號更新:
版本 1.71
新功能:
- 通用睡衣:遊戲中的所有 NPC 現在在睡覺時都會換上睡衣。
- 這個 Mod 中的所有服裝現在都可以在化學工作臺
上構建 - 同伴在沙盒到牀上時會換上牀上用品。
- 浪漫的伴侶在與他們睡覺時會完全脫掉衣服。
- 添加了可分配的 radsuit 開關。當您第一次在庫存中獲得 rad 服時,您的玩家現在將收到一個切換物品,他們可以將其分配給一個槽位,以便他們可以在當前盔甲和輻射服之間來回切換。
版本 1.5
新功能:
- 添加了完整的衣櫥定製。您現在可以編輯定居者所穿的任何服裝,只需要求它進行交易,完全按照您想要的方式裝扮,在出現提示時點擊保存,然後選擇您想要創建的服裝。
- 添加了對 Sim Settlements 用戶的全面支持。定居者現在將根據他們正在工作的地塊來裝備自己。如果地塊已經爲他們準備了一套衣服,他們會嘗試裝備它。如果沒有,他們會裝備我們的一套服裝。商業服裝地塊現在將觸發定居者衣櫥的升級。
版本 1.3
- 找出了在某些情況下禁用自定義舾裝菜單的原因。舾裝法術現在在我們的自定義舾裝腳本上硬連線,因此不會發生失誤。
版本 1.2
- 修復了裸體 NPC 的錯誤。我們的設備製造商在 3 級(服裝商場)不給 NPC 休閒服的問題,導致 NPC 裸體。還安裝了裸體 NPC 檢查器作爲最後的手段。只要你沒有任何不兼容的身體替代品,它就會起作用(交叉手指)。
- 修復了我們交易菜單中一個損壞的功能,該函數會殺死自定義裝備的保存和重置,以及我們針對殺死魔法效果的引擎級錯誤的解決方法。現在,每次你想自定義 NPC 的裝備時,都會觸發自定義裝備。
4月22號更新:
版本 1.1
- 修復了將 NPC 分配到任何牀位時會重新捲起他們的工作服(如果有的話)的問題。
- 修復了 NPC 在穿着動力裝甲時試圖更換衣服會導致重大圖形/物體問題的問題。穿着動力裝甲的定居者現在將忽略裝備切換的功能調用,而不僅僅是取消裝備動力裝甲。這樣做是爲了確保與其他使用 NPC 和動力裝甲的模組的最大兼容性。
- 改進了與模擬定居點的兼容性。可以換裝的 NPC 現在可以識別工作地塊並相應地着裝。如果他們沒有穿他們應該穿的衣服,只需重新分配他們的工作地塊即可。這將觸發一個新的衣櫥。
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這個模組的作用:
有沒有打擾過你的定居者無論做什麼都穿着同樣的衣服?這個模組試圖通過在你的 NPC 的日常生活中動態改變他們的衣服來解決這個問題。
工作原理:
(請仔細閱讀!
當 NPC 通過招募信標在定居點生成時,或者當玩家招募定居者時,此模組將保存他們生成時的衣服作爲他們的默認服裝,並給他們一套默認的髒睡衣,讓他們上牀睡覺時穿。建造一家服裝店並在定居點中爲其分配一名工人,或通過大篷車將定居點與另一個擁有工作服裝店的定居點聯繫起來,將升級定居者的衣櫥:
衣架(1 層):新睡衣 - 定居者將用髒寢具換取新寢具。
服裝店(2 級):工作服 – 定居者將獲得適合他們所從事工作類型的服裝。
服裝商場(3 級):個人風格 – 定居者在下班時會穿漂亮的衣服。
在最高級別,NPC 每天會換 3 次衣服:睡覺時、工作時以及在您的定居點周圍放鬆時。
定製服裝和盔甲裝備:
如果您在安裝此模組之前在 NPC 上有來自其他模組的定製盔甲或服裝,請不要擔心!這個模組會將該服裝保存爲他們的默認裝備。如果你想讓你的自定義盔甲或服裝物品覆蓋正常的服裝切換,並且只在睡前切換一個 NPC,只需進入 NPC 的物品欄,用你希望他們穿的物品重新裝備 NPC,然後關閉庫存菜單。這將觸發一個消息框,詢問您是否要保存該服裝。單擊“保存”進行確認,或單擊“重置”以恢復正常舾裝。
特殊情況 NPC:
在某些情況下,我限制了這個模組的範圍。獨特的 NPC 和兒童 NPC 只能獲得睡衣物品。對於獨特的 NPC,這樣做是爲了保持其原始外觀的一致性,並且不干擾其他 mod NPC 的美感。 兒童 NPC 在遊戲中很少,不值得努力給予他們充分的待遇。同伴 NPC 被完全省略了,因爲我想最終給他們獨特的睡衣。
在引擎蓋下:
這個模組將 NPC 添加到參考集合別名中,爲他們提供帶有腳本魔法效果的服裝變化法術,以及一個跟蹤它可以訪問哪些服裝的物品欄物品。魔術效果會偵聽特定的 AI 包觸發。如果睡眠包觸發,魔法效果上的腳本將記錄一個距離事件,以便 NPC 在接近他們的牀時換上他們的牀上用品(牀上有故障保護以防萬一)。如果他們開始他們的沙盒包,他們會嘗試裝備他們的休閒服,如果他們可以的話。其他 AI 包被認爲與工作有關,因此如果他們有工作服,他們會嘗試穿上工作服。如果一切都失敗了,他們就會穿上默認的服裝(他們第一次生成或首次安裝模組時的服裝)。
GitHub 上的動態着裝
對於服裝模組作者:
如果你想添加你自己的作品,作爲NPC在生成新衣服時的可能選擇,你有一個選擇(這假定你知道如何使用FO4Edit)。如果你只有一個項目,你所要做的就是在FO4Edit中製作一個補丁,複製你想添加的表單列表,然後插入你的盔甲項目的表單ID。簡單易行!
點擊這裏查看示例
目前,除了使用創作套件並直接編輯我們的模組,或者只是將它們全部混搭在一個盔甲條目中之外,沒有辦法創建具有多個盔甲部件的服裝,但我希望在將來的某個時候將遊戲中的服裝創建和注入作爲一項功能。
已知問題:
這個模組目前只適用於定居者 NPC。其他NPC(同伴、掠奪者、BOS、鑽石城居民等)使用牀將包含在未來的更新中。
這不是一個真正的問題,但您可能會注意到 NPC,如果你發現他們正在生成,或者在你進入他們的庫存後裝備或解除裝備服裝。這只是保存 NPC 裝備的模組。不是錯誤。
我去掉了你可能在宣傳材料中看到的服裝切換動畫。在就寢時間快速前往定居點時觀察到一些奇怪的行爲。使用動畫的定居者被凍結在牀上該動畫的不同幀中。這可能是腳本滯後。在測試期間,我加載了很多模組,以瞭解它如何處理負載壓力。我可能會重新介紹它,但它需要進一步調查。
新的牀上用品資產是重新紋理的香草混搭。除了全套睡衣(FUGLY!很抱歉,礙眼!我更專注於編碼而不是美學,但這些資產將在未來的某個時候被質量更好的原始資產所取代(一旦我重新熟悉 Blender)。如果您不喜歡它們並且擁有專業知識,請隨時創建替代品。
出於某種奇怪的原因,骯髒的男性內衣資產上的重新紋理一直顯示香草質地,而不是我製作的更髒的紋理。我已經嘗試了 100 件事來嘗試讓它工作。不知道發生了什麼。
目前還沒有卸載功能。這是一個測試版。腳本不會被遊戲保存,但我不建議在遊戲中期刪除 mod,因爲它確實會爲 NPC 生成庫存對象,而且您不想使用缺少引用的存檔。與往常一樣,使用風險自負!
請報告任何錯誤。我會盡我所能解決任何問題,但請不要對此感到混蛋。這東西很難。以您希望被對待的方式對待您的開發人員。;)
未來可能的功能:
遊戲內服裝創建。不完全確定這是可能的。仍在繪圖板上。
能夠直接選擇 NPC 的睡衣、工作服或休閒時尚。
盔甲商店守衛的動態盔甲。
從武器商店爲定居者升級武器。
診所的 Stimpak 和健康升級。
泳裝和游泳池/熱水浴缸對象,供定居者沙盒使用。也許是他們使用健身器材時的健身服。
基於玩家的動態或基於切換的裝備。
更多原創服裝資產。
Xbox版本。我沒有 Xbox,因此我無法親自測試它。如果 Xbox 用戶想把自己當作豚鼠,嗯。
最終,我想將這個模組整合到一個更大的擴展包中,專注於提高定居者的沉浸感、實用性和生活質量。
兼容性:
此模組可以與現有存檔一起使用,但爲了獲得最佳(閱讀:最身臨其境)的結果,請與新遊戲一起使用。動態舾裝僅使用原生庫函數,因此除非即將到來的 FO4 更新對庫進行重大更改,否則此模組應該會在 Modpocalypse 中倖存下來。提供香草和CBBE版本。
這個模組對定居點的供應商進行評分。任何將供應商對象轉換爲自定義對象以發揮作用的模組(例如沉浸式供應商)或將原版對象更改爲產生供應商收入(例如更好的烹飪站)的模組都將被我們的腳本評爲供應商。它不是破壞模組,但如果您不希望其他模組可能干擾供應商評分,並且進而干擾 NPC 獲得的物品,則可能需要兼容性補丁。
Sim Settlements 用戶:這不會觸及 Sim Settlements,但這個模組還沒有經過全面測試並確認與 Sim Settlements 100% 兼容,因爲我還沒有對它進行完整的遊戲。爲了保持其他模組的 NPC 總體一致,我限制了使用唯一標記的 NPC 的服裝切換,只在睡前衣服上觸發。如果這與我不知道的任何模組知識相沖突,請告訴我,以便我可以設置黑名單。
2 級工作裝備目前無法識別模擬市民定居點地塊中的工作,因此您的 NPC 將穿着我爲此類情況設置的通用默認工作服。一旦我弄清楚如何從繪圖中識別作業,我就會相應地更新。
疾病機制似乎會干擾 NPC 的正常 AI 程序,進而會阻止腳本化的服裝切換。只要治癒他們,他們就會恢復正常,或者交叉你的手指,希望他們能上牀或工作對象,這樣我的故障保護就會發揮作用。
前置要求:
除了完整遊戲(即基礎遊戲和所有 DLC)之外,沒有其他 …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。