幹血跡(更新)
用乾等價物替換 700 多個溼血貼花。
截圖 共 6 張
模組介紹 作者原文
用乾等價物替換 700 多個溼血貼花。
原址:
前置:
遠港
核子世界DLC
萬聖節工坊(次世代CC內容,僅標準版需要)
9月6號更新:
版本 1.02
延續了非官方《輻射4》補丁的新改動
繼承了《血之修正》的新改動
版本 1.01
實現了一套新的“舊”血跡紋理,採用非反光褪色的黑色污漬,而非反光較暗的深紅色污漬。
把很多“幹”紋理轉換成新的“舊”紋理。
我把貝塞斯達“幹”貼紙上的一百多個血跡轉換成了我的新“舊”污漬。
繼承了我即將推出的Blood Fixes模組中的位置修正。
現已上傳標準版(適用於次世代版遊戲)和GOG版(適用於163版遊戲)文件,二者均支持散件和BA2格式,共四個文件,根據自己的遊戲版本和安裝喜好四選一下載安裝。
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你有沒有注意到,輻射4中幾乎所有的血液都是新鮮的?即使它已經存在了 200 多年?它困擾了我(原作者Glitchfinder,下同)一段時間,我最近才決定修復它.........只是意識到 Bethesda 在遊戲中包含了幹血的紋理,並且根本懶得使用它們。所以我爲他們使用了紋理。
特徵
實現與遊戲中大多數血色貼花相同的乾等價物。
將 700 多個血色貼花替換爲乾的等價物。
修復了許多被替換貼花的放置位置。
標記爲輕量級主文件 (esl 標記的 esm) 以將對加載順序的影響降至最低。
常見問題
**我該如何開始使用這個模組?**
只需安裝它!無需配置或特殊步驟。
**如果遊戲已經有紋理,爲什麼這包括紋理?**
有幾個原因。首先,我調整了鏡面反射貼圖,使乾涸的血液的反射性較低。其次,我調整了幾個貼花的不透明度,並創建了一些新的貼花,例如干燥的手印。
**爲什麼它是主文件?**
有兩個原因。首先,我希望它能失去與其他 Mod 的衝突,以防止它弄亂其他作者的裝飾。其次,它使任何人都可以更輕鬆地將其用作自己補丁的主文件。
**你會爲任何其他 Mod 做補丁以使用幹血跡嗎?**
我沒有計劃修補任何人的 Mod 來使用它,但歡迎任何想這樣做的人這樣做。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。