Dear Modding UI

作者 muteptr·版本 v0.2.1·更新於 2026-10-06

一個關於《輻射4》模組的共享遊戲內菜單。需要F4SE,支持OG/NG/AE

模組介紹 作者原文

一個關於《輻射4》模組的共享遊戲內菜單。需要F4SE,支持OG/NG/AE

原址:

前置:

Fallout 4 Script Extender (F4SE):

Address Library for F4SE Plugins:

親愛的模組界面:一個統一的遊戲內菜單,用於《輻射4》模組。

建立在親愛的ImGui之上

DearModdingUI(DMUI)爲《輻射4》提供了一個乾淨且可自定義的覆蓋菜單。它爲原生插件(加上通過內置橋接的現有MCM菜單)提供了一個統一的空間,擁有一致的樣式、佈局和字體。

特點

用於原生DMUI插件和橋接MCM菜單的中央菜單。

命令調色板用於搜索模組、設置頁面或操作。

側邊欄佈局有三種選項:樹狀、雙窗格或向下鑽孔。

外觀自定義:縮放、不透明度、強調色、背景模糊和字體(包括 Jost 和 Atkinson Hyperlegible)。

內置健康標籤頁,帶有可複製的診斷報告用於排查故障。

MO2支持:插件可以直接在操作系統或文本編輯器中打開鬆散的文件和目錄。

前置要求

Windows版《輻射4》

F4SE(匹配你的遊戲版本)

F4SE 插件地址庫

模組配置菜單(MCM)(可選,僅橋接 MCM 頁面需要)

安裝與使用

安裝需求,並用你的模組管理器安裝DMUI。

通過F4SE啓動遊戲(如果你用MO2,可以用MO2)。

在遊戲中按結束鍵切換菜單(支持重新綁定)。

Escape 先關閉打開的對話,然後關閉菜單。

配置文件:

  • 設置和綁定:DearModdingUI.toml
  • 窗口布局:imgui.ini

MCM 橋接(實驗性)

DMUI 包含 DearModdingUI-MCM,這是一個橋接器,可以讀取現有的 MCM 配置並將其顯示在 DMUI 中。

直接從原始設置文件映射標準的開關、滑塊、菜單和操作。

無法重現自定義的Scaleform或Flash界面元素。

目前MCM的快捷鍵爲只讀;把這些綁定放在MCM內部。

如果你使用依賴MCM的模組,建議繼續安裝。

對於模組作者來說,

在你的F4SE插件中添加遊戲內UI,親愛的,IMGUI,分享上下文,也不需要手動管理DirectX鉤子。

C ABI 和僅首部的 C++ 包裝器

內置支持控件、對話框、劇情、通知和疊加層。

注:DMUI還在1.0之前,所以API的變更可能會隨着成熟而發生。

文檔和頭部:DearModdingUI-API 和 Dear Modding CommonLibF4。

鏈接與支持

GitHub倉庫

問題追蹤器

日誌保存在:文檔\我的遊戲\Fallout4\F4SE\

包括你的遊戲運行時間、F4SE版本,以及報告bug時複製的健康報告。

採用GPL-3.0許可

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Dear Modding UI 108874 0.2.1 2026-10-06T02-06Z kQvLeXZuO.zip
檔案大小
2.6 MiB
SHA-256
7525857a2f8f7a80cbd4d4c327877c208d92ddf67154992f43195e791ae259e5
入庫時間
2026-10-12 20:42