死眼(更新)

作者 Zzyxzz·版本 v1.5.0·更新於 2026-08-29

死眼是一個爆頭模組,讓你選擇不同的方式,打倒你的敵人。快速一擊擊殺或增加一些挑戰與頭盔保護,保護你和你的敵人。如果這不是你的風格,你可以選擇頭部破壞——你需要將敵人的頭部生命值降低到零,才能發出毀滅性的爆頭。

模組介紹 作者原文

死眼是一個爆頭模組,讓你選擇不同的方式,打倒你的敵人。快速一擊擊殺或增加一些挑戰與頭盔保護,保護你和你的敵人。如果這不是你的風格,你可以選擇頭部破壞——你需要將敵人的頭部生命值降低到零,才能發出毀滅性的爆頭。

原址:

前置:

遠港

核子世界DLC

Fallout 4 Script Extender (F4SE):

Runtime Database:

現已上傳標準版版本(適用於163遊戲版本)和AE版本文件(適用於週年慶版本)根據自己的遊戲版本二選一安裝

8月29號更新1.5.0版本

8月21號更新:

版本 1.4.2

概述

-> 1.11.240的支持

7月26號更新:

版本 1.4.1

漏洞修復

-> 修復了一個bug,導致爆頭效果不總是正確生效

7月25號更新:

版本 1.4.0

概述

-> 重做了爆頭機制。它不再用法術殺死NPC,而是用引擎路徑殺死NPC

漏洞修復

-> 你不能再用重擊來爆頭了

2026年6月29號更新:

版本 1.3.4

  • 新增缺失文件

版本 1.3.3

已更新至最新版本。

版本 1.3.1

漏洞修復

  • > 肢解不再對受保護或重要NPC生效(防止失去頭顱的定居者)

版本 1.3.0

VATS

-> 增加了VATS爆頭

——>VATS爆頭可以擊中高一組種族的爆頭。*

-> 這個選項也可以在強力種族時激活。這樣可以用強力彈藥和致命的VATS擊殺強力種族。

*示例:一發10毫米彈藥(弱彈)可以爆頭不戴頭盔的超級變種人(中等)或戴頭盔的人類(中等)。.308(中等)可以爆頭擊中戴頭盔的超級變種人(強力)或姚怪(強)。

10月22號更新1.1版本:

常規

-> 添加選項:iallowNoneGroupedRacesas WeakBallistic

-> 添加的選項:iallowNoneGroupedRacesAsWeakEnergy

-> 添加了新的表單列表:Deadeye_Race_Ignore

-> 包含自由至尊

-> 關鍵字,種族,等級在列表上會將忽略這些(輸入的)因素。

10月24號更新1.2.1版本:

錯誤修復

-> 針對特定裝甲部件的另一個崩潰修復

版本 1.2.0

常規

-> 添加了 iHeadshotProtectedChance-

默認值:15 - 15% 幾率從更高等級偏轉子彈。

**引入了可選的隨機機會設置,允許頭盔偏轉子彈**

解釋:

**通常頭盔只能保護您免受與您的角色相同職業的子彈的傷害。

**作爲人類,你屬於弱者職業,頭盔只能保護你免受弱者子彈的傷害。

**當你用.308(中等)子彈射擊一個襲擊者(弱),並且他戴着可以防止子彈的頭盔時,通常會殺死他。總是。

**當您將此新設置設置爲 35 時,子彈將有 35% 的幾率被偏轉並且不致命。

錯誤修復

-> 修復了一個錯誤,即使禁用了該選項,該錯誤也會導致玩家死於爆頭。

-> 修復了在 ARMA 對象上射擊時崩潰的問題。(例如防化服)

10月29號更新1.3.1版本:

Bug 修復

-> 對受保護或基本NPC的肢解不再可能(防止頭部缺失的定居者)

VATS

-> 新增VATS暴擊爆頭-

->VATS暴擊爆頭可以爆頭,從一組更高一級開始的比賽>。

這將允許用強大的彈藥殺死強大的種族,並且是在VATS模式下的暴擊中。

*示例:10毫米子彈(弱)可以爆頭不戴頭盔的超級變種人(中度)或戴頭盔的人類(中度)。.308(中等)可以爆頭戴頭盔的超級變種人(強)或姚貴(強)。

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這個模組有什麼作用?

死眼是一個爆頭模組,有不同的爆頭選項。它會影響NPC和玩家。

有兩種不同類型的爆頭,正常的爆頭和頭部破壞。

爆頭取決於各種因素:武器、彈藥、種族

頭部破壞與普通爆頭不同。你需要將敵人的頭部生命值降低到零,以便在之後進行毀滅性的爆頭。肢解效果也可用於頭部破壞,以風格終結敵人。

爆頭 - 單擊

不同類型的敵人,需要不同類型的彈藥和武器。敵人按種族分組。一旦滿足要求,一槍爆頭就足以殺死。可以單獨爲彈道武器和能量武器啓用此選項。

頭部破壞 - 多次命中

此選項要求您多次擊中敵人的頭部,然後才能造成致命的爆頭。一旦頭部健康值達到零,你的下一槍將是毀滅性和致命的一槍。默認情況下,肢解效果處於啓用狀態。肢解效果取決於種族是否可以被肢解以及武器是否能夠做到這一點。

種族類別

強大的種族不能通過頭部破壞或爆頭來殺死,這可以通過 ini 文件進行更改。如果強大的種族被啓用爆頭,來自強者組的彈藥類型可以一槍殺死他們。

弱 - 幾乎可以被任何東西爆頭

爆頭 膨脹蠅, 血蟲, 狗, 野食屍鬼, 食屍鬼, 大猩猩(努卡世界), 人類, 鼴鼠, 拉德螞蟻(努卡世界), 拉德雞(遠港), 兔子(遠港), 拉德拉奇, 拉德斯塔格, 毒刺翼

中等 - 可以被近距離的霰彈槍和中威力武器,如戰鬥步槍等爆頭

異形、婆羅門、血蟲(努卡世界)、洞穴蟋蟀(努卡世界)、野性食屍鬼發光、費夫獵犬(超級變種狗)、米雷魯克、小吞噬者(遠港)、超級變種

強 - 可以被大威力彈藥爆頭,如.50,電磁彈等

安格爾(遠港)、霧爬行者(遠港)、古珀(遠港)、米雷魯克獵人、米雷魯克王、拉茲蠍子、姚貴

終極 - 默認情況下不能被爆頭或頭部破壞殺死

死亡爪、鱷魚爪(遠港)、寄居蟹(遠港)、泥沼蟹女王、超級變種巨獸

機器人 - 只能被能量武器爆頭,頭部破壞。

學院追獵者、普通機器人、合成人、炮塔

由於裝備頭盔會使裝備的種族升上一級。帶頭盔的弱種族會將被移至中等組。帶頭盔的中等種族將移至強組。

實彈武器(默認通過爆頭)

這將影響具有武器類型彈道關鍵字的所有武器。

應該能夠殺死特定種族的彈藥分爲兩類。

所有其他彈藥只能爆頭

默認情況下,彈道武器的彈藥組設置:

中等(能夠殺死中等或以下種族).308 子彈.44 子彈.45-70 圓頭彈

鐵道釘子

強(能夠殺死強者及以下種族).50

2毫米電磁彈

魚叉

武器型霰彈槍

霰彈槍很特別。它們在近距離內很強大。

霰彈槍可以在沒有頭盔的情況下爆頭,距離可達 800(中程)。

如果敵人屬於弱組並且戴着頭盔或沒有頭盔的中等種族,您則可以從 330(近距離)的距離向他們爆頭。

武器類型 高斯(默認:啓用)

高斯是帶有扭曲的彈道武器。它們是唯一能夠頭部摧毀機器人的彈道武器。它們具有很高的原始功率,因此能夠將機器人炸成碎片。

武器類型能量(默認:爆頭和頭部破壞)

這將影響所有關鍵字爲WeaponTypeLaser或WeaponTypePlasma的武器。

默認情況下,能量和等離子武器只能一擊爆頭弱組的種族。

比這更高的敵人,只能通過頭部破壞來殺死。默認情況下,能量武器的頭部破壞處於啓用狀態。

能量武器默認設置彈藥組:

中等(能夠殺死中等或以下種族)

無

強(能夠殺死強者種族或以下種族)

無

能量武器也能夠頭部摧毀追獵者,機器人和合成人。

使用激光武器肢解

爆頭將始終觸發肢解效果。

擊中弱者種族目標的彈道武器,以及強者羣體的彈藥,能夠在爆頭時觸發肢解效果。霰彈槍在靠近目標時也能夠觸發肢解效果。

頭部破壞總是會觸發這種效果。

如果你不喜歡肢解效果,您可以在 INI 文件中禁用它。

頭盔保護(默認:啓用)

裝備頭盔可以防止爆頭。但並非所有頭盔都能防止爆頭。

只有抗傷害等級爲 7 的頭盔才能防止不屬於中等或強力組的彈道彈藥爆頭。

爲了防止激光或等離子武器爆頭,頭盔上的能量抗性等級需要爲 7。

這些值可以在死眼中進行調整.ini

iHelmetProtection=1; 啓用或禁用頭盔保護

iHelmetThresholdEnergy=7

iHelmetThresholdRating=7

兼容性

一般來說,這個模組與所有模組兼容!如果您使用新的彈藥類型,則必須將應該能夠一槍殺死特定種族的彈藥添加到正確的 FormList 中。您可以使用 RobCo Patcher 使其在沒有兼容性問題的情況下工作。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Deadeye - RD 75439 1.5.0 2026-08-28T22-21Z DzMlEf9jv.zip
檔案大小
344.0 KiB
SHA-256
82328f058265cdfa005b53ba40d22a09623a91f634348fd45efd15b90d9ffab4
入庫時間
2026-10-10 18:00