死眼(更新)
死眼是一個爆頭模組,讓你選擇不同的方式,打倒你的敵人。快速一擊擊殺或增加一些挑戰與頭盔保護,保護你和你的敵人。如果這不是你的風格,你可以選擇頭部破壞——你需要將敵人的頭部生命值降低到零,才能發出毀滅性的爆頭。
模組介紹 作者原文
死眼是一個爆頭模組,讓你選擇不同的方式,打倒你的敵人。快速一擊擊殺或增加一些挑戰與頭盔保護,保護你和你的敵人。如果這不是你的風格,你可以選擇頭部破壞——你需要將敵人的頭部生命值降低到零,才能發出毀滅性的爆頭。
原址:
前置:
遠港
核子世界DLC
Fallout 4 Script Extender (F4SE):
Runtime Database:
現已上傳標準版版本(適用於163遊戲版本)和AE版本文件(適用於週年慶版本)根據自己的遊戲版本二選一安裝
8月29號更新1.5.0版本
8月21號更新:
版本 1.4.2
概述
-> 1.11.240的支持
7月26號更新:
版本 1.4.1
漏洞修復
-> 修復了一個bug,導致爆頭效果不總是正確生效
7月25號更新:
版本 1.4.0
概述
-> 重做了爆頭機制。它不再用法術殺死NPC,而是用引擎路徑殺死NPC
漏洞修復
-> 你不能再用重擊來爆頭了
2026年6月29號更新:
版本 1.3.4
- 新增缺失文件
版本 1.3.3
已更新至最新版本。
版本 1.3.1
漏洞修復
- > 肢解不再對受保護或重要NPC生效(防止失去頭顱的定居者)
版本 1.3.0
VATS
-> 增加了VATS爆頭
——>VATS爆頭可以擊中高一組種族的爆頭。*
-> 這個選項也可以在強力種族時激活。這樣可以用強力彈藥和致命的VATS擊殺強力種族。
*示例:一發10毫米彈藥(弱彈)可以爆頭不戴頭盔的超級變種人(中等)或戴頭盔的人類(中等)。.308(中等)可以爆頭擊中戴頭盔的超級變種人(強力)或姚怪(強)。
10月22號更新1.1版本:
常規
-> 添加選項:iallowNoneGroupedRacesas WeakBallistic
-> 添加的選項:iallowNoneGroupedRacesAsWeakEnergy
-> 添加了新的表單列表:Deadeye_Race_Ignore
-> 包含自由至尊
-> 關鍵字,種族,等級在列表上會將忽略這些(輸入的)因素。
10月24號更新1.2.1版本:
錯誤修復
-> 針對特定裝甲部件的另一個崩潰修復
版本 1.2.0
常規
-> 添加了 iHeadshotProtectedChance-
默認值:15 - 15% 幾率從更高等級偏轉子彈。
**引入了可選的隨機機會設置,允許頭盔偏轉子彈**
解釋:
**通常頭盔只能保護您免受與您的角色相同職業的子彈的傷害。
**作爲人類,你屬於弱者職業,頭盔只能保護你免受弱者子彈的傷害。
**當你用.308(中等)子彈射擊一個襲擊者(弱),並且他戴着可以防止子彈的頭盔時,通常會殺死他。總是。
**當您將此新設置設置爲 35 時,子彈將有 35% 的幾率被偏轉並且不致命。
錯誤修復
-> 修復了一個錯誤,即使禁用了該選項,該錯誤也會導致玩家死於爆頭。
-> 修復了在 ARMA 對象上射擊時崩潰的問題。(例如防化服)
10月29號更新1.3.1版本:
Bug 修復
-> 對受保護或基本NPC的肢解不再可能(防止頭部缺失的定居者)
VATS
-> 新增VATS暴擊爆頭-
->VATS暴擊爆頭可以爆頭,從一組更高一級開始的比賽>。
這將允許用強大的彈藥殺死強大的種族,並且是在VATS模式下的暴擊中。
*示例:10毫米子彈(弱)可以爆頭不戴頭盔的超級變種人(中度)或戴頭盔的人類(中度)。.308(中等)可以爆頭戴頭盔的超級變種人(強)或姚貴(強)。
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這個模組有什麼作用?
死眼是一個爆頭模組,有不同的爆頭選項。它會影響NPC和玩家。
有兩種不同類型的爆頭,正常的爆頭和頭部破壞。
爆頭取決於各種因素:武器、彈藥、種族
頭部破壞與普通爆頭不同。你需要將敵人的頭部生命值降低到零,以便在之後進行毀滅性的爆頭。肢解效果也可用於頭部破壞,以風格終結敵人。
爆頭 - 單擊
不同類型的敵人,需要不同類型的彈藥和武器。敵人按種族分組。一旦滿足要求,一槍爆頭就足以殺死。可以單獨爲彈道武器和能量武器啓用此選項。
頭部破壞 - 多次命中
此選項要求您多次擊中敵人的頭部,然後才能造成致命的爆頭。一旦頭部健康值達到零,你的下一槍將是毀滅性和致命的一槍。默認情況下,肢解效果處於啓用狀態。肢解效果取決於種族是否可以被肢解以及武器是否能夠做到這一點。
種族類別
強大的種族不能通過頭部破壞或爆頭來殺死,這可以通過 ini 文件進行更改。如果強大的種族被啓用爆頭,來自強者組的彈藥類型可以一槍殺死他們。
弱 - 幾乎可以被任何東西爆頭
爆頭 膨脹蠅, 血蟲, 狗, 野食屍鬼, 食屍鬼, 大猩猩(努卡世界), 人類, 鼴鼠, 拉德螞蟻(努卡世界), 拉德雞(遠港), 兔子(遠港), 拉德拉奇, 拉德斯塔格, 毒刺翼
中等 - 可以被近距離的霰彈槍和中威力武器,如戰鬥步槍等爆頭
異形、婆羅門、血蟲(努卡世界)、洞穴蟋蟀(努卡世界)、野性食屍鬼發光、費夫獵犬(超級變種狗)、米雷魯克、小吞噬者(遠港)、超級變種
強 - 可以被大威力彈藥爆頭,如.50,電磁彈等
安格爾(遠港)、霧爬行者(遠港)、古珀(遠港)、米雷魯克獵人、米雷魯克王、拉茲蠍子、姚貴
終極 - 默認情況下不能被爆頭或頭部破壞殺死
死亡爪、鱷魚爪(遠港)、寄居蟹(遠港)、泥沼蟹女王、超級變種巨獸
機器人 - 只能被能量武器爆頭,頭部破壞。
學院追獵者、普通機器人、合成人、炮塔
由於裝備頭盔會使裝備的種族升上一級。帶頭盔的弱種族會將被移至中等組。帶頭盔的中等種族將移至強組。
實彈武器(默認通過爆頭)
這將影響具有武器類型彈道關鍵字的所有武器。
應該能夠殺死特定種族的彈藥分爲兩類。
所有其他彈藥只能爆頭
默認情況下,彈道武器的彈藥組設置:
中等(能夠殺死中等或以下種族).308 子彈.44 子彈.45-70 圓頭彈
鐵道釘子
強(能夠殺死強者及以下種族).50
2毫米電磁彈
魚叉
武器型霰彈槍
霰彈槍很特別。它們在近距離內很強大。
霰彈槍可以在沒有頭盔的情況下爆頭,距離可達 800(中程)。
如果敵人屬於弱組並且戴着頭盔或沒有頭盔的中等種族,您則可以從 330(近距離)的距離向他們爆頭。
武器類型 高斯(默認:啓用)
高斯是帶有扭曲的彈道武器。它們是唯一能夠頭部摧毀機器人的彈道武器。它們具有很高的原始功率,因此能夠將機器人炸成碎片。
武器類型能量(默認:爆頭和頭部破壞)
這將影響所有關鍵字爲WeaponTypeLaser或WeaponTypePlasma的武器。
默認情況下,能量和等離子武器只能一擊爆頭弱組的種族。
比這更高的敵人,只能通過頭部破壞來殺死。默認情況下,能量武器的頭部破壞處於啓用狀態。
能量武器默認設置彈藥組:
中等(能夠殺死中等或以下種族)
無
強(能夠殺死強者種族或以下種族)
無
能量武器也能夠頭部摧毀追獵者,機器人和合成人。
使用激光武器肢解
爆頭將始終觸發肢解效果。
擊中弱者種族目標的彈道武器,以及強者羣體的彈藥,能夠在爆頭時觸發肢解效果。霰彈槍在靠近目標時也能夠觸發肢解效果。
頭部破壞總是會觸發這種效果。
如果你不喜歡肢解效果,您可以在 INI 文件中禁用它。
頭盔保護(默認:啓用)
裝備頭盔可以防止爆頭。但並非所有頭盔都能防止爆頭。
只有抗傷害等級爲 7 的頭盔才能防止不屬於中等或強力組的彈道彈藥爆頭。
爲了防止激光或等離子武器爆頭,頭盔上的能量抗性等級需要爲 7。
這些值可以在死眼中進行調整.ini
iHelmetProtection=1; 啓用或禁用頭盔保護
iHelmetThresholdEnergy=7
iHelmetThresholdRating=7
兼容性
一般來說,這個模組與所有模組兼容!如果您使用新的彈藥類型,則必須將應該能夠一槍殺死特定種族的彈藥添加到正確的 FormList 中。您可以使用 RobCo Patcher 使其在沒有兼容性問題的情況下工作。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。