傷害部件 - 動態戰鬥反饋 - F4SE(更新)
在《輻射4》中查看每一次攻擊,包含動態傷害數值、傷害類型、護甲吸收、暴擊和強力攻擊效果,以及一顆致命骷髏頭以確認擊殺。可以通過MCM完全配置。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
在《輻射4》中查看每一次攻擊,包含動態傷害數值、傷害類型、護甲吸收、暴擊和強力攻擊效果,以及一顆致命骷髏頭以確認擊殺。可以通過MCM完全配置。
原址:
前置:
Fallout 4 Script Extender (F4SE):
Mod Configuration Menu - RD:
Runtime Database:
9月23號更新1.1.0版本
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傷害小部件
動態戰鬥反饋
動態戰鬥反饋直接在你的子彈、刀刃和拳頭擊中部位。
這個模組做了什麼?
你有沒有想過你的武器到底造成了多少傷害?
那把新步槍真的更好嗎?敵人的裝甲能吸收
多少傷害?
最後那一擊
是暴擊、強力攻擊,還是最終擊殺他們的一擊?
傷害小部件在撞擊點立即提供視覺戰鬥反饋。
每次成功命中都能顯示造成的傷害、傷害類型、護甲或抗性所防止的傷害、特殊的暴擊和強力攻擊效果,甚至還有類似《輻射》的骷髏圖標,表示確認致命一擊。
結果是戰鬥更靈敏,同時讓你更清楚哪些武器、傷害類型和攻擊有效。
特點:
傷害數字在撞擊
點直接顯示在命中發生的位置,而不是漂浮在目標周圍。
物理傷害和元素傷害
查看你的武器具體造成的傷害類型,包括物理傷害、能量傷害、火焰傷害、冰凍傷害、電擊傷害、輻射傷害和毒素傷害。
看看哪些護甲實際上防止
了傷害,小部件可以顯示護甲、抗性或格擋吸收了多少傷害。
這使得判斷武器對重裝敵人是否有效變得容易得多。
暴擊效果
暴擊可以獲得自己的動畫、色彩和特殊視覺效果,使它們在戰鬥中立即被識別。
強力攻擊效果
強力攻擊擁有自己更重的衝擊動畫,並且可以使用與暴擊完全不同的效果和顏色。
這對遠程武器猛擊同樣有效。
致命一擊骷髏
確認擊殺可以直接顯示《輻射4》中熟悉的骷髏圖標,直接顯示在傷害數字旁邊。
誰也猜不到最後一槍是否徹底擊潰了敵人。如果骷髏出現,目標就死了。
近戰、火器及更多
支持火器、近戰攻擊、強力攻擊、武器猛擊、暴擊、格擋攻擊、混合傷害武器以及外部瞬殺效果。
傷害顯示模式
選擇每次命中時你想看到多少信息。
總傷害
顯示整個命中時的總傷害數值。
簡潔、簡潔,在快速戰鬥中易於閱讀。
詳細
技能會區分物理傷害和元素傷害,讓你能準確看到傷害來源。
例如,一把造成物理和火焰傷害的武器可以顯示:
31 體能
16 火災
詳細模式在比較多種傷害類型的武器時尤其有用。
傷害類型顏色
每種傷害類型都可以立即通過其自身顏色識別:
物理——暖白色
能量 - 明亮的青色
火系 - 橙紅色
冰凍 - 冰藍色
電氣 - 電紫色
輻射——放射性石灰
毒——有毒綠色
喜歡更簡單的嗎?
可以禁用“按傷害類型劃分的顏色”,改用統一的白色傷害數字。
防止傷害
想知道爲什麼你那把據說強大的武器幾乎沒傷到敵人嗎?
傷害小工具可以顯示護甲、傷害抗性、元素抗性或格擋所防止的傷害。
合併
顯示所有防止傷害的數值合爲一個。
灰色
分型
分離物防止物理傷害和元素傷害。
灰色代表防止物理傷害。
紫色代表被阻止的能量或其他類型的傷害。
暴擊與強力攻擊
暴擊和強力攻擊不必看起來像普通的命中。
兩者都可以使用自己的動畫、特效和色彩。
你可以獨立配置兩者,構建你喜歡的戰鬥反饋。
特殊打擊效果
暴擊和強力攻擊可使用以下任何效果:
關閉
無額外視覺效果。
十字斜線
數字後方閃爍兩條銳利的交叉擊線。
VATS
準星:旋轉的《輻射》式瞄準準星鎖定命中目標。
裂紋
撞擊 從數字向外爆裂出分支衝擊裂紋。
處決打擊
一記重斜攻擊橫掃彈窗。
動力環
一個圓形的衝擊環繞着擊打展開。
脈衝光
芒 在傷害數值周圍會有強烈的發光光環。
數字回聲
第二個傷害數字的複製品會逐漸遠離原版。
衝擊印
章 一個大型印章複製品會在傷害數字後面展開。
故障中斷:這首歌短暫地分裂成失真片段。
特殊效果顏色
暴擊和強力攻擊效果各自可以使用不同的顏色:
無 - 使用當前的傷害類型顏色。
紅色
金牌
皮普·博伊·格林
量子藍
原子紫羅蘭
懷特學院
效果顏色不會取代實際的傷害類型顏色。
一擊同時造成物理和火焰傷害,仍然可以正確顯示兩種傷害類型,同時共享一個明顯的暴擊效果。
致命一擊反饋
傷害小部件最令人滿意的功能之一是可選的致命一擊骷髏。
當攻擊真正擊殺目標時,《輻射4》熟悉的骷髏圖標會出現在傷害數字旁邊。
關掉
損壞編號左側
損傷數字右側
頭骨只在確認死亡時出現。
關鍵角色如果倒地並恢復,不算作致命擊中。
彈窗移動
選擇傷害數字出現時的表現方式。
Float Up
經典的漂浮戰鬥文本,平滑地上升和淡出。
衝擊彈跳
緊湊有力的彈出彈出,初始衝擊力更強。
散射弧
傷害數值以弧形向外擴散,使戰鬥表現更具動態感。
自定義
傷害小部件可直接通過MCM配置。
Damage Widgets還使用了Fallout 4配置的UI字體,幫助它與兼容的界面和字體模組自然融合。
安裝
使用你喜歡的模組管理器安裝傷害小部件。
支持版本:
輻射4OG、NG和AE
卸載
損壞小部件可以通過你的模組管理器禁用或卸載。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。