Dak的武器再平衡(傷害大修和LL注入)- 更新
這個模組對原版武器的傷害進行了更改,以更準確地反映它們的彈藥類型。
模組介紹 作者原文
這個模組對原版武器的傷害進行了更改,以更準確地反映它們的彈藥類型。
前置:
遠港 核子世界DLC
RobCo Patcher:
原址:
現已將主文件和可選的LL注入文件,以及最新的移除電漿彈藥文件一同上傳,根據自己需要選擇安裝。
2025年2月17號更新Plasma Cell No More文件,效果如下:
將電漿步槍換成 MFC,不會像其他 Mod 可能需要的那樣從 LL 中額外調取電漿彈藥。
ESL 鬆散文件
5月6號更新Dak的等級列表再平衡,與之前的彈藥平衡一同打包上傳,具體內容如下:
大幅減少除超級變種人外所有人的鐵管槍生成
推動10 毫米手槍在 10級生成
推動雙管霰彈槍在 8級生成
推動獵槍在 7級生成
建議下載早期遊戲武器模組(比如Dak的聯邦武器擴展系列或CSEP的另一個千年系列)
ESL格式
2月29號更新:
版本 2.0.2
更新以修復.ini中的 FormID 拼寫錯誤。
1月26號更新:
版本 2.0.1
更新來自彈藥擴展項目中的20毫米口徑彈藥。
版本 2.0.0
大修 - 現在使用 RobCo Patcher 按彈藥口徑自動更改武器傷害。
謝謝bp42s!
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我(原作者DegenerateDak,下同)一直討厭《輻射4》中的傷害類型非常不一致;這個模組旨在改變這一點!
現在,所有武器的傷害都反映了該武器使用的基本彈藥類型。這會導致一些傷害不足的武器(如衝鋒槍)的傷害增益,並對其他武器進行小幅調整,以使它們與同類武器保持一致。這個模組沒有對附件的傷害升級倍率進行任何更改,並且自動裝置仍然需要少量的減益來平衡遊戲。
安裝此模組後,您不必擔心敵人感覺像血牛一樣打不死。
這個模組作爲一個框架,只重新平衡原版武器,但我將基於這個列表來構建我所有未來的模組,並更新我過去的模組。
以下是按口徑劃分的所有基本傷害列表:.22 - 12.32 - 14.38 - 16
9mm - 18
5mm - 20
7.62T - 22
5.7 (AP) - 24.410 - 25.40- 26.45- 28
10mm - 30.357 - 32
20ga - 35.30 carbine - 36.44-40 - 37.223 - 38
5.45 - 39
5.56 - 40
7.62x39 - 42.44 - 44
12.7 - 45.308 - 50
12ga - 50.30-06 - 54.45-70 - 58.50 - 75
您可能會注意到其中一些彈藥類型不是來自原版遊戲。我將把這張圖表用於任何使用彈藥彈藥類型的武器。
如果您喜歡,請隨時根據這些損壞製作任何模組。
最後一件事:這個模組確實對解放者進行了一次更改,將其從 10 毫米換口徑到.38。它在 10 毫米內造成了太大的傷害,而且無論如何,這種子彈對那把武器來說都不準確。
享受!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。