Cubemap修復(更新)
此 xEdit 腳本會掃描您的模組以查找立方體貼圖,並生成一個FixCubemaps.zip文件以安裝格式正確的立方體貼圖。
截圖 共 3 張
模組介紹 作者原文
此 xEdit 腳本會掃描您的模組以查找立方體貼圖,並生成一個FixCubemaps.zip文件以安裝格式正確的立方體貼圖。
原址:
前置:
FO4Edit:
8月23號更新:
版本 1.0.2
添加了如果原版立方體貼圖不是立方體貼圖的警告。
《輻射 4》中的立方體貼圖需要全部保存在 128 個大小、mipmapp、未壓縮的 DDS 文件中,並帶有適當的立方體貼圖標誌,因爲所有立方體貼圖都是由遊戲使用紋理數組加載的。不幸的是,即使是貝塞斯達也沒有遵守這條規則,而且錯誤是這樣的,你可以使用相同的紋理,如果你啓動遊戲足夠多的次數,最終立方體貼圖要麼工作......或者打破......亂。所以你可以安裝任何隨機模組,你可能會發現現在你的立方體貼圖壞了......或者不......取決於月相,你昨天剪了多少個指甲,木星在土星上的引力,或者你姑姑的表弟的奶奶打噴嚏已經過去了多少秒。
這是一個 FO4Edit 腳本,它掃描您安裝的所有紋理,檢查它是否是立方體貼圖,如果是,則將所有紋理壓縮爲正確的格式。
用法:
將 FixCubemaps.pas 解壓到 FO4Edit\Edit Scripts 目錄中。
啓動 FO4Edit 並加載所有模組。
右鍵單擊左側面板中的任何模組,然後選擇應用腳本...
在 腳本(Script) 下拉菜單中,選擇 FixCubemaps(固定立方體地圖) 並點擊 確定(OK)。
該腳本將掃描所有已安裝的紋理並查找立方體貼圖並將它們壓縮爲適合您的正確格式。這可能需要幾分鐘時間,具體取決於您安裝的紋理數量。
完成後,它將打開文件資源管理器,轉到 FO4Edit\Edit Scripts\FixCubemaps 目錄中生成FixCubemaps.zip的位置。
使用您最喜歡的模組管理器將FixCubemaps.zip文件安裝爲模組。
啓動。
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安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。