征服 - 建立新的定居點和露營
截圖 共 4 張
模組介紹 作者原文
建立新的住區和露營
也可用
幾乎在任何地方建立新的定居點
征服是來自Frostfall for Skyrim的作者的露營和定居建築模型。它擁有各種野營裝備和建造全新定居點的能力,是普通和生存模式玩家的理想伴侶。
在路上建一個小營地,做飯,睡覺,充電。然後打包並前往,或通過將您的營地擴展爲繁榮,功能齊全的定居點來打造您的標記。
通過投資新的工作臺,您的營地將成爲一個完整的解決方案,帶來所有的好處和麻煩。目前,您可以建立多達10個新定居點。
“ReadMe:Conquest”holotape中包含一個完整的遊戲內自述文件。
怎麼玩
露營
要營地,打開你的Pip-Boy的庫存屏幕,導航到Aid,然後選擇“Action:Build Campsite”。退出Pip-Boy並將野營用品放在地上。放置野營用品後,您可以使用特殊的工作坊菜單放置其他野營裝備。
在露營地,你可以建立一個篝火,放置一個烹飪鍋,廢棄武器和盔甲,搭建帳篷,放置便攜式發電機和燈,睡在睡袋裏等等。
提示:你只能在離城市和其他定居點足夠遠的地方露營。
2.建築物安置
成功創建露營地後,在Camping Workshop菜單中,導航到Expansion> Workshop。將工作室放在任何你喜歡的地方。完成後,您的營地將返回到您的庫存,您的結算將被創建。
您可以將您的結算命名爲10個不同的名稱之一,並且您最多可以創建10個不同的結算。
3.解散住區
如果您不喜歡您創建的和解,您可以將其解散以釋放10個可用結算中的一個。爲此,請選擇Workshop,然後選擇Dissolve Settlement。閱讀警告,並確認您的選擇。和解將被解散。
住區
由於征服允許你幾乎在任何地方建立定居點,在決定新定居點的位置時要做出良好的判斷。在下結算時請記住以下準則。
在嘗試將現有定居者送到新的定居點之前,確保你建造了足夠數量的牀,或者他們可能只是決定離開。如果你建造一個沒有建造牀鋪的無線電塔,就不會招募新的定居者。
如果將一個定居者從一個非常遙遠的定居點搬到你的新定居點,他們有可能無法在旅途中倖存下來。嘗試從附近的定居點轉移定居者。
確保定居者可以輕鬆地進入/離開您的定居點區域,或者您可能永遠不會看到它們出現。
對於定居者來說理解如何導航似乎存在問題,因此不應該在他們身上建立新的定居點。
目前沒有通過征服對自定義結算施加限制。負責任地構建,並經常保存在幾個保存位置。
如果你在一個可以重生敵人的區域建立一個定居點,那些敵人仍會不時在你的定居點處重生。
如果你找不到一些定居者,請記得創建和使用貝爾。
在室內建造新的定居點應該有效,但獲得維持建築物定居所需的資源可能會有問題。您也不會在世界地圖上獲得地圖標記。
關於供應線的說明
您可以像往常一樣在Conquest結算中創建供應線,但是在打開車間時您將看到消息“正在加載供應線......”。這可能需要幾秒鐘,因爲創建了連接的研討會項目的摘要。請耐心等待;研討會將在幾秒鐘內打開(或重新打開)。這是由於基礎遊戲的運作方式,征服定居點必須以特殊方式處理連接的供應線。
已知的問題
您無法將定居者或隨從發送到您當前所處的結算。要將他們發送到自定義結算,請先將其移出。
目前,在Conquest結算中創建的General Goods,Armorer和Weapons供應商可能不會買賣任何東西。但是,診所將正常運作。
如果您保存遊戲,然後在角色處於Conquest結算時加載它,您的Pip-Boy菜單可能會將結算名稱列爲“Commonwealth”或類似名稱,而不是實際名稱。這只是一個美學問題,如果您離開結算然後再次保存並加載,則會修復此問題。
兼容性
應該與所有新的“報廢”mod兼容。
應與所有將可構建的車間項目添加到現有車間類別的mod兼容。
應與所有改造定居點或車間行爲的模塊兼容。
常問問題
非常常見的問題:
“我建立了一個定居點,但我無法廢棄其中的大部分物品。你能解決這個問題嗎?”
由於對Creation的創造引擎的改變
4月4日,世界上並非所有物體都是“可尋址的”,就像他們在“天際”或之前所有的貝塞斯達遊戲中一樣;世界上許多物體被組合在一起並共享一個地址(毫無疑問是爲了提高性能)。副作用是我不能任意廢棄荒地中的所有物品。您可以在結算中廢棄的許多單項都是由遊戲開發者專門放置的(未組合)。
我得到了很多這個問題,所以要清楚,這個mod不會讓你廢棄荒原中的所有(甚至是大多數)物體;許多人將無法解決。這是Fallout 4的遊戲引擎限制,完全,完全,100%超出我的控制範圍,並不是一個錯誤!
“這個模式改變了定居點的運作方式嗎?”
不,這個mod不會改變正常定居點的運作方式。
“我的定居者表現得很奇怪/我遇到了一個錯誤。”
在輻射4基礎遊戲中找到的結算系統有許多突出的錯誤,而這個mod並沒有解決任何問題。請確保您遇到的錯誤不是其他玩家報告的結算系統本身的問題。否則,請在mod頁面評論中向我報告錯誤。請儘可能描述,並包括您的平臺(PC / XB1 / PS4)。
“我創建了一個定居點,但沒有定居者似乎想出現。”
有關構建有效結算的提示,請參閱上面的“結算”部分。如果你有耐心,有牀,他們會來,他們有辦法實際步行到達定居點。
結論
結算的名稱基於爲貝塞斯達的輻射4工作的幾位質量保證工程師的姓氏。對於你所有的努力工作提交錯誤報告,說服開發人員,是的,實際上有一個錯誤,長時間的夜晚花在做同樣的重複無聊的行動和記錄結果,我有很多尊重QA。這些定居點適合你!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。