同伴狀態欄增強(更新)
該模組添加了一個 HUDFramework 元素,最多可顯示 20 個同伴,顯示他們的生命值、AP 和一些庫存計數器 - 以及可選的自定義肖像。
截圖 共 6 張
模組介紹 作者原文
該模組添加了一個 HUDFramework 元素,最多可顯示 20 個同伴,顯示他們的生命值、AP 和一些庫存計數器 - 以及可選的自定義肖像。
原址:
漢化地址:
10月2號更新:
版本 1.0.6
- Codsworth的圖標現在會正確顯示。
9月22號更新:
版本 1.0.5a
- 修復了swf文件中的一個bug,如果存檔已經顯示隨從狀態,遊戲有時會崩潰。主要影響主機玩家,但這樣可以讓兩個版本保持在同一代碼基礎上。
9月4號更新:
版本 1.0.5
- 修復了一個漏洞,例如在完成《模擬人定居點2》突襲後,移除多個夥伴條會導致同伴條被擠在一起。
2026年3月7號更新:
1.0.4 - 修復了一個可能導致非標準同伴死亡後在CSE中永久顯示爲隊員的bug。
11月8號更新:
1.0.3 - 向 MCM 和全息磁帶添加重置隨從選項。這將清除您的隨從欄,併爲您當前的同伴重新顯示欄。
10月19號更新:
1.0.2 - 修復了可能阻止CSE在HUDFramework中正確註冊的問題。
::這是什麼?
顯示同伴狀態的 HUD 模組。
Companion Status Enhanced 基於 registrator2000 精彩的 Companion Status HUD,並受到 Tooun Remastered 的 Companion Status UI 的美化選項的啓發。
這採用了這些想法並對其進行了擴展,增加了可定製性、自定義圖標支持和跟蹤系統,以定位戰場上受傷和倒地的同伴。
:: 前置要求
輻射 4 - 版本 1.10.163.0 或更高版本
HUD框架
:: 如何使用?
安裝後不久,假設您有同伴,右上角應該會出現一個狀態部分。這將對他們受到傷害並使用 AP 做出反應。它還具有對 Stimpaks 和 Grenades 的默認跟蹤。
如果某個角色可以使用肖像圖標,則也會顯示該圖標 - 否則將顯示默認的 Vault Boy 圖標來代替他們的肖像。(有關向 CSE 添加自定義縱向圖標的教程,請參閱雜項文件!
自定義HUD
你可以自定義HUD的顯示位置,是否顯示肖像、比例,以及HUD何時顯示在CSE全息帶中,可以在化學工作臺上製作。這些控件和一些熱鍵位置/縮放控件可供 MCM 用戶使用。
跟蹤系統
全息磁帶中包括跟蹤選項。這些將使任務能夠在多種條件下使用目標標記跟蹤您的同伴,例如僅當他們被擊倒並需要 Stimpak 時。
彩色肖像
要獲得彩色肖像,請將 HUD 顏色更改爲白色。您可以在“設置”>“顯示”下執行此作,然後將三個 HUD 顏色滑塊一直向右移動。
:: SIM SETTLEMENTS 2 支持
CSE 包括 Sim Settlements 2 中游戲中大多數角色的自定義圖標。
對於參與第 2 章中引入的突擊機制的 SS3 玩家來說,一旦突擊開始,這將自動掛鉤並顯示士兵,即使他們在技術上不是同伴。結合 CSE 的跟蹤系統,這是查找和標記您的團隊的好方法。
:: 已知問題
如果您將鼠標懸停在會偷竊的物品上,CSE HUD 元素最終可能會呈現紅色調。這是因爲 HUD 框架在某些情況下會將自身附加到十字準線上,因此任何更改十字準線顏色的作都會影響附加到它的所有內容。這不是我們可以解決的問題。
:: 致謝
registrator2000 - 用於創建 HUDFramework 和 Companion Status HUD,這是該項目的基礎。
ErikaEmber - 爲基礎遊戲/DLC 同伴和 SS2 角色創建所有精彩的角色圖標。
Ideki - 幫助擴展 registrator2000 提供的代碼庫,以便我們可以擁有可定製/可注入的 Companion Status HUD 版本。
kinggath - 代碼猴子。
ohnno - 特別感謝您創建了第一個原型 - 儘管我們最終從頭開始重建它,但他的概念驗證是該項目啓動的原因!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。