同伴射擊玩家修復 - F4SE(更新)

作者 LarannKiar·版本 v3.3·更新於 2026-08-28

F4SE 插件修復了一個錯誤,該錯誤會導致同伴在戰鬥期間或戰鬥後不久向玩家射擊。

模組介紹 作者原文

F4SE 插件修復了一個錯誤,該錯誤會導致同伴在戰鬥期間或戰鬥後不久向玩家射擊。

原址:

前置:

Fallout 4 Script Extender (F4SE):

8月20號更新:

版本 3.3

新增對遊戲版本 1.11.240 的支持。

2026年8月17號更新:

版本 3.2

修復了與Addictol插件衝突,避免進入命令模式時導致崩潰。

版本 3.1

針對v3.0中一個可能因遊戲版本1.11.221事件發送地址疏忽導致遊戲在工作坊菜單中導致崩潰的熱修復。

版本3.0

新增對遊戲版本1.11.221的支持。

版本2.2

v2.1 中發佈的錯誤上傳熱修復,該修正在同一天發佈。

版本 2.1

修復了可能導致分配錯誤的bug:02。

版本 2.0

新增對遊戲版本 1.11.191 的支持。

在一個新的多版本F4SE插件環境中重新實現了這個模組,不需要地址庫。

還修復了原版可能導致同伴意外鬆開扳機的bug,因爲玩家開始指揮他們,即使他們不會擊中玩家。

版本 1.3

新增對遊戲版本1.11.169的支持。

版本 1.2

新增對遊戲版本 1.11.159 的支持。

版本 1.1

新增對遊戲版本 1.11.137 的支持。

關於這個 mod:

F4SE 插件,它修復了一個錯誤,該錯誤會導致同伴在戰鬥期間或戰鬥後不久向玩家射擊。

關於原版錯誤:當玩家在戰鬥中與同伴進入“命令模式”或戰鬥剛剛結束時,同伴的“AI目標”就變成了玩家(例如,他們面向玩家,他們可能會說出回應或戰鬥終點線等)。但是,如果同伴的 AI 已經排隊等待“用裝備武器開火”請求,他們可能會向玩家射擊。

原版蟲:

在戰鬥中向玩家射擊的同伴

兼容性:

應該與任何東西兼容。

前置需求:

Fallout 4 Script Extender (F4SE):

Address Library for F4SE Plugins:

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Companion Shoots At Player Fix - F4SE 81758 3.3 2026-08-20T09-13Z ARl5VnnGT.zip
檔案大小
198.8 KiB
SHA-256
4bdb4af6952e0b93f883e16c7ae80cebdb2e99439dec0a34a3a023c726e4d59c
入庫時間
2026-10-10 16:12