戰鬥評論
戰鬥評論在戰鬥期間和之後爲玩家角色添加評論。 這個模組的目的是讓玩家說出與情況相關的臺詞,並防止頻率變得煩人。戰鬥評論會檢查一些變量,並讓玩家根據這些檢查說出一句話。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
戰鬥評論在戰鬥期間和之後爲玩家角色添加評論。 這個模組的目的是讓玩家說出與情況相關的臺詞,並防止頻率變得煩人。戰鬥評論會檢查一些變量,並讓玩家根據這些檢查說出一句話。
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概述
戰鬥評論在戰鬥期間和之後爲玩家角色添加評論。
這個模組的目的是讓玩家說出與情況相關的臺詞,並防止頻率變得煩人。戰鬥評論會檢查一些變量,並讓玩家根據這些檢查說出一句話。
這個模組不會改變現有數據,從技術上講應該與所有內容兼容。
Mateusmr 爲 Xbox One 用戶移植了這個模組,看看吧!
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具體細節
雖然類似的模組工作正常,但我開始開發自己的模組,以便能夠實現我的偏好。我以 ChizFoShiz 的 Skyrim 玩家配音集爲例,說明如何爲附近的演員添加腳本。
玩家評論的範圍(目前)僅限於戰鬥和戰鬥結束、治療針 & 消輻寧 治療和傷害狀態(包括輻射)。
一些被考慮並可能觸發特定行的變量示例:
擊殺的敵人數量(一個或多個)
敵人的種族
敵人類型(例如:機器人、大boss類型、Courser)
敵人的派系
用於殺死敵人的武器類型(爆炸物)
如果玩家差點被殺
還有更多
當玩家受到大量輻射或物理傷害時,或者當使用治療針或消輻寧進行治療時,也會觸發語音臺詞。
面部動畫已更改,以符合玩家所說的話。
這個模組不應該與其他模組衝突,但如果與爲玩家添加語音臺詞的模組一起使用,顯然會顯示出奇怪的結果。
所有 DLC 都是必需的,因爲使用了語音臺詞和 NPC 種族檢查。
我的中檔機器沒有遇到性能下降的情況。
由於聲音文件打包在.ba2 文件中,因此語音將始終爲英語。
與往常一樣,請在使用前備份保存的遊戲。我在測試過程中沒有遇到中斷問題,但請自行承擔使用風險並報告您可能發現的任何問題。
關於自定義添加的種族/生物的注意事項:此模組會檢查關鍵字和種族等內容,以選擇玩家要說的語音臺詞。如果自定義添加的生物使用現有關鍵字或種族,則該行將引用該現有實體。例如,如果一個生物在技術上是狂屍鬼的新皮膚和/或變體,這個模組仍然會將其識別爲狂屍鬼。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。