經典武器揹負系統(CHW)- 更新
最後,有一個合適的引擎級系統,用於顯示角色的武器套中,並提供多種自定義選項。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
最後,有一個合適的引擎級系統,用於顯示角色的武器套中,並提供多種自定義選項。
原址:
前置:
F4SE:
8月30號更新:
版本 1.10b
修正了被丟棄的槍套克隆人永遠無法解救的問題
修復NPC做不必要的重克隆泄漏
現在用原生的NiObject::Clone()輔助工具創建了槍套克隆,希望能處理更多內容
Mutex 守護者用於新的克隆追蹤狀態
版本 1.10
支持遊戲版本 1.11.240
現已上傳最新的適配週年慶版本(1.09)和支持163的舊版本(1.06b)根據自己的遊戲版本二選一安裝
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描述
衆所周知,在《輻射4》中,貝塞斯達決定移除角色槍套中的實體外觀,現在武器被收納時,它會在空中消失。這個模組是動態引擎級系統,帶回了之前《輻射》遊戲中的這一功能。
這個模組
的動態特性允許它對任何武器生效,包括任何符合原版武器實現標準的模組
包含有
沒有.esp – 這個模組是一個完整的f4se插件,意味着不會佔用你的加載順序位置
可自定義——通過.ini和強大的遊戲內工具——定位器,提供多種自定義選項。點擊這裏瞭解更多關於所有自定義選項的信息
NPC支援——真人NPC身上也能看到武器套裝
就是這樣——你只需要安裝它,不需要做其他額外的操作
這個模組連同子彈計數換彈系統和傷害閾值框架,是《輻射4:新維加斯》項目的核心機制
如果你有直接提問、建議和bug報告(如果找到的話),可以加入我的Discord羣:
安裝細節
像安裝其他模組一樣,確保mod.dll和.ini文件都在你的F4SE/plugins文件夾裏。
如果你在.ini中做了更改,更新時一定要備份.ini文件,這樣你才能恢復自定義選項。
當然,這個模組需要 f4se 並且遊戲必須通過 f4se 啓動器(f4se_loader.exe)啓動。
限制和額外信息
遺憾的是,這個模組沒有涉及魔法,這意味着有一些限制和其他信息需要注意。
會
有穿模現象。原版《輻射4》中穿模現象很多,之前的《輻射》遊戲中,武器套中也有很多穿模。發動機內部沒有機制可以完全消除它。但這個模組做了很多事情儘量避免這種情況。
它考慮了角色的體重
遊戲內置一個名爲“定位器”的工具,允許你在遊戲內手動移動武器套。點擊這裏瞭解更多
未來版本會考慮武器調整護甲附加盒的數值,這個附加盒在《輻射4》創作套件中存在但從未使用。和《天際》一樣,這個模組的武器調整值是槍套與該護甲附加物的距離
大槍在槍套中默認不會顯示,只是穿模太嚴重。雖然有個選項可以啓用,但使用時風險自負。
武器套裝不會出現在動力裝甲和任何非人類角色身上。
這個模組並不保證對所有已發佈的武器模組都有效。如果實現中包含了不符合原版武器特徵的東西,可能會有問題。
如果你開始新遊戲,確保至少存檔並加載一次。模組需要檢測存檔加載才能正常工作
致謝
shad0wshayd3, expired6978, po3, Ryan(SniffleMan)– 解釋一些逆向工程和引擎
工作原理
metamoth741 - 額外幫助
來自F4NV和The Bone Zone服務器的很多人——測試和精神支持。我從兩個服務器那裏得到的精神支持,纔是真正讓這個模組成爲可能的原因。
源代碼
我的其他模組
友好NPC指南針
額外物品信息(EII)
閃爍手雷(傳送)
切換左輪手槍扇動 - 狂野西部牛仔
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安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。