往高了建-往大了建 Build High - Expanded Settlements 5.0
最新和最偉大的。包括避免爲您的定居點使用某些 ini 設置的方法。(請閱讀描述頁面。) 需要激活以下DLC:自動機,遠港和努卡世界。
截圖 共 7 張
模組介紹 作者原文
最新和最偉大的。包括避免爲您的定居點使用某些 ini 設置的方法。(請閱讀描述頁面。) 需要激活以下DLC:自動機,遠港和努卡世界。
建造高 - 擴展定居點 5.0
它有什麼作用?
- 這個模組擴大了所有外部定居點(包括遠港和努卡世界定居點)和機械師巢穴的建築區域。
(不支持 Vault 88,抱歉...
- 機械師的巢穴被擴展爲包括整個設施。
- 在新區域周圍爲您提供簡單但準確的邊框。您甚至可以選擇一種顏色。(如果你在我(作者,下同)給你的六個中找到一個你喜歡的...
- 包括一種在報廢大型物體時避免物體剔除的方法。
- 使您能夠在沒有 ini 設置的情況下充分利用報廢模組的潛力。
自上一版本以來發生了哪些變化?
- 在所有“高建築”定居點中禁用對象剔除,以防止在報廢大型對象時遠處的對象閃爍。
- 在“高構建”定居點觸及的每個單元中禁用組合網格。它允許您廢棄通常無法報廢的東西。
(您不再需要爲這些文件編輯您的 ini 文件。有關這兩個的更多信息,請參閱刮板補丁部分。
- 所有建造高定居點都經過重組,以儘可能減少對遊戲的影響,並確保與其他定居點模組的兼容性。它將適用於大多數大修和擴展模組,而不會覆蓋彼此的邊界。(Build High的定居點相當大,但如果你遇到另一個更大的mod,你可以安裝一個無邊框版本。
- 擴大了盟約可建造面積。
- 保護區的可建造區域被簡化。它現在甚至更大,其邊界與紅火箭定居點的邊界完全對齊。
- 一些定居點在以前的版本中沒有改變他們的沙盒區域。(這就是定義定居者將自己做事的地方,即在你給他們的任務之外。這些在此版本中已更正。
- 調整了“藍色(默認)”磁貼的顏色,以便在更明亮的照明條件下獲得更好的可見性。其他顏色也會更新。即使你不喜歡它們。
新模塊:高構建 - 構建器補丁
- 爲所有支持構建高的研討會提供無限預算。 (所以不,沒有 88 號避難所...
它使用來自 結算限制斜槓 的腳本,其作者允許免費使用,可以在 Mod 的頁面上閱讀。
我使它與所有 Build High 修改的定居點兼容,因此它適用於機械師巢穴、本壘板和波士頓機場的固定車間。
(有趣的是,這最後的和解被原作者錯過了,並且在他的模組中沒有修改......
它不會以任何變體實現,因爲它只需要運行一次。安裝它,加載您的存檔遊戲,您將在屏幕上看到一條消息,創建新的存檔。
在下次啓動遊戲之前,您可以禁用或刪除補丁。
如果您要開始新遊戲,請不要安裝/激活它!
這將導致永久加載屏幕。等到您退出保管庫。可能會更早工作,但安全總比後悔好。如果可以的話,我稍後會嘗試解決此問題。
新模塊:建造高 - 刮板補丁
- 以兩種方式編輯擴展定居點觸及的所有單元格:
1.它禁用對象剔除。
這是一個通過禁用當前不打算被玩家看到的對象來節省處理能力的系統。
當你使用報廢模組報廢車間房屋或避難所中可怕的灌木時,你可能會觀察到這種效果,突然你看到遠處的物體閃爍不復存在。
此插件禁用每個相關單元格中的剔除,並且僅在這些單元格中。
如果您一直在使用 ini 設置來執行此操作(“bUsePreCulledObjects”),則可以刪除它而不會失去其效果。
- 分解組合對象。
它們也作爲一種優化手段而存在,這也是許多對象即使有報廢模組甚至在原版邊界內也無法報廢的原因。
禁用它們相當於使用 ini 設置“bUseCombinedObjects=0”,但是雖然該設置在整個遊戲中禁用它們,
但此補丁僅在您實際使用它的單元格中這樣做:定居點。
如果您使用此插件,建議從 fallout4.ini 或您可能已將其添加到的任何其他 ini 文件中刪除該行。
保留它違背了此修補程序的目的,但刪除它可能會在人口稠密的地區(例如城市)中提高性能,因爲組合對象被廣泛使用。
刮板補丁包含在模組的完整版本中。如果您選擇了其中之一,則也不需要安裝它。
我將其包含在可選部分中的原因是它可以與我的 mod 的香草邊框變體一起使用。我只做了一個版本。
它也可以在沒有“高構建”的情況下工作:它可以編輯“高構建”所需的單元格,但它們對任何其他定居點擴展模組或根本不可以這樣做。
如果你想要原始定居點,只能夠報廢其中的任何東西,這將很好地
補充你的報廢模組,同時保持遊戲的大部分區域完好無損,從而更好地優化。
(關於與其他定居點擴展模組一起使用的說明:
雖然它的工作原理與Build High一樣好,但如果您想使用它的模組擴展到此補丁中未包含的單元格,
則可能會導致故障,您將在沒有警告的情況下被踢出創意工坊模式。
即使沒有,您也會體驗到它阻止在支持區域中發生的影響。
請注意,刮板補丁編輯可能會導致受影響區域內和周圍的性能問題。
如果你的電腦無法處理它,請安裝一個沒有刮板補丁內容的版本。
在安裝模組並前往邦克山或劊子手巷之前,您可以恢復到可以恢復的存檔。如果你在那些地方很好,你就是金子。
下載內容中的內容?
FOMOD有五種Build High變體。
每個都需要DLC,並且不再包含邊框的燈箱版本(從3.4開始)。
(遊戲已經推出幾年了,所以我想,老玩家會擁有DLC,而沒有DLC的新玩家不會購買遊戲......不過,如果有足夠多的人需要它,我會上傳一個沒有DLC的FOMOD。
- 建立高素數。我認爲 The Mod 的完整版本。它具有刮板補丁內容,因此也無需安裝。
2.與上面的相同,但沒有刮板的補丁內容。 如果您不希望以這種方式禁用對象剔除和組合對象,或者您遇到性能問題,請選擇此選項。
- 與第一個幾乎相同:完整版本,但定居點周圍沒有可見的邊界。
4.與第二個幾乎相同:沒有刮板補丁內容,沒有可見的邊框。
5.香草大小的定居點。僅修改高度限制。沒有刮板的補丁內容。
大多數或所有變體的共同特徵:
- Vault 88 自始至終都排除在此模組之外。
- 他們都修復了機械師巢穴、本壘板和波士頓機場的三個有限車間,使其像其他任何車間一樣運作。
您現在可以在Home Plate構建無線電信標。(不過,這並不意味着它會吸引任何人...
- 包括以前版本中的一些小“修復”。您可以在更改日誌中找到它們。
- Scrapper's Patch是一個可選插件,可以與尚未包含它的變體一起使用,如果您出於某種原因更喜歡該設置。
此外,它適用於原版變體或 上的任何定居點擴展模組。
- 構建器補丁可用於任何版本。在補丁處於活動狀態時進行保存後,您可以將其從模組列表中刪除以
節省加載順序中的空間。它僅在您第一次加載時有效。
雖然它可以在沒有Build High的情況下工作,但它需要它的原因很簡單,因爲三個固定的工作臺。
如果您在沒有模組的情況下使用此補丁,它肯定不適用于波士頓機場的工作臺,但可能適用於本壘板和機械師的巢穴,當然,
其餘的都可以修補。(同樣,除了 88 號避難所,它根本不包括在內。
安裝 在退出保管庫之前,請勿安裝/激活構建器補丁!
如果您使用報廢一切,請 ei使用選項 1 或 3(完整的模組),或使用帶有選項 2 或 4 的刮板補丁。
使用 SE 時,您不需要選項 5 的修補程序。閱讀第二個粘滯以獲取進一步說明。
模組管理器:下載並安裝 在第一個屏幕上選擇您想要的版本和補丁,在第二個屏幕上選擇邊框的顏色。享受。
您可以通過重新安裝並在詢問時選擇“替換”來更改版本和顏色。
手動安裝:我試圖用文件夾名稱進行描述,所以選擇你想要的文件夾名稱(mod、可選和顏色)並將它們的內容複製到你的 Fallout4/Data 文件夾中。
加載順序 雖然以前的版本可能受益於加載順序
中的較高位置,但從此開始,“構建高”應儘可能低。
只有報廢 在此之後應加載所有內容。
因此,我的建議如下:
(其他所有內容)
構建高 - 擴展定居點
構建高 - 構建者補丁(如果已安裝)構建高 - 刮板補丁(如果已安裝)
報廢一切
筆記
這個版本的主要思想是允許你在定居點做任何你想做的事情,而不會使用影響整個遊戲的不必要的 ini 修補。當使用Scrapper's Patch或包含補丁的mod版本時,應該從您的ini文件中刪除“bUseCombinedObjects=”和“bUsePreCulledObjects=”行。它們不會直接干擾,但會讓我的模組的使用有點多餘。
根據設計,Build High 與任何更改定居點大小的模組兼容。在大多數情況下,不需要補丁。如果另一個模組擴展到不同的方向,您可能希望安裝無邊框版本。
該模組編輯了一些工作臺。如果安裝了另一個改變相同模組的模組,則“高構建”將覆蓋它們。如果您發現受此影響的模組,請留下錯誤報告。
爲了能夠使用“V”熱鍵進入結算模式,僅僅在邊界內、香草或其他方式是不夠的:定居點的工作臺必須加載到遊戲中(即它必須明顯存在於遊戲世界中)。我只發現一個地方存在這個問題:阿伯納西農場。如果你站在模組區域的遠端,靠近遊俠小屋,則包含工作臺的單元格尚未加載,並且“V”熱鍵不起作用。靠近農舍,直到你看到紋理髮生變化,然後你就可以打開工作室了。當然,當它是開放的時,你可以在任何地方建造。
僅僅因爲對象現在位於邊框內,並不意味着您可以自動報廢它。我建議 廢一切 修改一下。它的描述頁面建議進行我之前提到的 ini 編輯。請不要使用“bUseCombinedObjects=0”命令,如果您激活了完整版本的Build High。否則,請仔細閱讀模組的頁面並按照其說明進行操作!
完整版本和刮刀補丁將阻止您將物品放置在城堡和其他一些定居點的地板上。Scrap Everything 在模組的可選下載中有一個解決方案,稱爲“建築放置修復 …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。