砰砰炮(M79)- 榴彈發射器(更新)
Sean_S' M79 Mod 的重製版!完成新的紋理、附件、動畫,您知道練習。你在 上能找到的最低質量的爆炸 Mod。
截圖 共 5 張
模組介紹 作者原文
Sean_S' M79 Mod 的重製版!完成新的紋理、附件、動畫,您知道練習。你在 上能找到的最低質量的爆炸 Mod。
原址:
前置:
遠港DLC
CC內容Makeshift Weapon Pack(可選,如果要使用原版彈藥版替換補丁):
彈藥擴展項目(如果要使用默認主文件):
2026年2月18號更新漢化地址:
現已上傳主文件和可選的原版彈藥替換補丁,根據自己需要選擇安裝。
9月28號更新:
版本 1.1.1
BA2優化節省了整整4MB,哇。
基於Makeshift Weapon Pack——爲Thumper設計的彈丸調整,製作了一個自定義彈丸。
重新平衡了製作要求,使其更符合我們其他模組。
修正彈藥的傳奇任務無法運行。
修復了一個錯誤,導致武器無法與步槍手天賦配合使用,就像其他爆炸發射器一樣。
修復了獨特傷害加成的視覺問題,無法顯示。
修正了小的網格錯誤。
修復了NPC的45度bug。
改動了一些雜項模組的排序方式。
移除了暴擊傷害機匣,因爲爆炸物無法從暴擊中受益。
2025年3月23號更新1.1版本的默認和原版彈藥版(Vanilla)主文件,現已一同包上傳:
ESL 標記
調整彈殼,因此看起來您實際上真在換彈
簡化的自定義一致性
更多修復
現在使用Bethesda的 LL 注入腳本。需要遠港DLC。會在海岸的捕獵者首領上生成。
10月22號更新CC版本主文件:應該修復缺失的紋理
[我(原作者Diakyuto,下同)從維基百科上抄來的 M79 摘錄]
你們可能已經知道 M79 是什麼。Bloop 管、Bloop 槍、Thumper、手榴彈步槍,什麼都有。這個 mod 以“Thumper”的名義在遊戲中添加了一個低質量(因爲我製作了它)的 M79。不叫它手榴彈步槍,因爲我知道 PBW 會在某個時候有一個合適的手榴彈步槍娛樂。另外,NV 的手榴彈步槍在設計方面有一些差異。
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由於次世代更新。40mm現已正式進入遊戲!我會在它得到補丁等之後爲它打補丁。
~~由於輻射 4 沒有手榴彈殼,這個 Mod 將需要這兩個彈藥框架中的任何一個~~
彈藥擴展
爆炸物綜合體
不,我不會提供添加 40 毫米的版本。如果您想在今年的遊戲中使用榴彈發射器,您應該使用這兩個中的任何一個。
如果這對你簡單而穩定的 500+ mod 列表和 50+ 武器 mod 構成障礙,請隨時製作補丁來添加
獨立 40 毫米。我留下了文件和 esp 條目來這樣做。
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話雖如此。
這個模組旨在爲 Sean_S 的 M79 - 獨立武器注入新的活力。我什至在 Unity 的 Asset Store 上找到了原始列表以重新導出紋理。因此,它不僅會有新的資源和動畫,還會有新的外觀!實施的很大一部分源於 Antistar 在 WARS - Weapon Addition and Replacement Suite 中的艱苦工作。沒有他,這個 Mod 甚至都不會存在。請務必訪問該模組並給予它認可甚至通關。然而,這不僅僅是 WARS 的片段,因爲我盡最大努力使我的平衡理念適應 M79,並擴大了附件的選擇。不是太多,但足夠了。
這個模組包含
5 有自己用途的機匣
3 槍管
4 槍托
3 個瞄具選項(帶發光瞄準器顏色)
4 種反射瞄具選項(帶標線變體)
2 遠程瞄具
2 槍口制動器
9 個皮膚 (+9 個聖肖恩特別版的乾淨皮膚)
與之前的迭代類似的 Saint Sean's Special 位於 Gorski's Cabin,但傳奇效果發生了變化。由於我取消了手榴彈類型,它現在是狂戰士的傳奇。
“但是等等,Berserker不是需要近戰武器嗎?”
好吧,有趣的是,你可以通過正確的組合使 Thumper 成爲強大的猛擊武器!即便如此,Berserker 實際上也適用於任何武器類型!雖然沒有顯示傷害增加。這意味着你可以用這隻小狗製作玻璃炮。享受制作果體 Grenadier 構建的樂趣。
Munitions 和 Explosives complex 都有相當精確的 40 毫米彈丸。這意味着您必須真正引導您的射擊。這有點不得不以第三人稱進行,但這是可能的。
是的,它在動力裝甲中工作,在第三人稱中也工作得很好。
“我在哪裏找到它們”
掠奪者和槍手首領喜歡他們。從 20 級開始。
義勇軍也會在達到 30 級時獲得
KLEO 也在 30 級出售它們
常見問題
問: “這一點也不現實”
答: 哭泣
問: 一些隨機的 bethesda 差評
答: Reddit 在大廳的左邊。
問: 可以做原版嗎?
答:不,自己做。
Q: 我可以翻譯這個 Mod 嗎?
答:當然!
問:我可以爲另一個彈藥模組或我最喜歡的大修修補嗎?
答:當然!
問:第三人稱動畫是怎麼回事?
答:他們是從第一人稱非常快速的轉換。Antistar 並沒有真正花太多時間與他們在一起,因爲你並沒有在實際遊戲中真正看到他們。(我同意)
問:爲什麼我的手榴彈像石頭一樣掉落?
答:這就是 nades 的行爲方式。目標更高。
致謝
[M79 - 獨立武器製作人員名單]
Seanms1991/Sean_S:原始實現。(如果不是他,這一切都不會在這裏!
Aevi_Daudi:Beta 測試和反饋。
TrophiHunter:建模支持
Wenderer:腳本支持
[砰砰炮 - 榴彈發射器製作人員名單]
Antistar:第一人稱和第三人稱動畫、海盜槍附件、瞄準模型和一些統計數據。
LeMudCrab: 榴彈發射器聲音
Kaskad: Docter Sight
Antistar: 高多邊形模型和紋理
Cadavver: Nydar Sight
NightFrontier:HQ 榴彈發射器
Ajhakra: Aj 的球
Peekachu: 戰鬥瞄準鏡
-Micalov - UV 編輯
CodeBlackCrash: 彈藥
Kermie: 炸藥綜合體
DankRafft: LL 腳本
豬: 混蛋
墮落的 Dak: Gubbins.
Equo/Enesore + Nartaga:獨特的想法
如果我忘了你,請告訴我。
使用工具:
Blender + Pynifly
Material Editor
Paint.net....unity
xEdit
CK 僅用於 LL 注入 lol
NifSkope
Photoshop
IceStorm 的 Texture Toolkit
祝您玩得開心!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。