身體滑梯和服裝工作室(BodySlide and Outfit Studio更新)

作者 ousnius·版本 vV5.7.0·更新於 2024-10-08

一個易於使用的工具,用於自定義身體和服裝、創建新的身體和服裝以及在體型之間轉換服裝。

截圖 共 2 張

模組介紹 作者原文

一個易於使用的工具,用於自定義身體和服裝、創建新的身體和服裝以及在體型之間轉換服裝。

作者語:

內容描述

安裝

插件

常見問題

卸載

學分

BodySlide 已更新,增加了對 Fallout 4 的支持,再次帶來了大量的新功能。前所未有的靈活性加上出色的易用性,讓您可以擁有您夢寐以求的所有服裝和形狀。

有關最新更新、已知問題等,請查看置頂評論和更改選項卡!

注意:從 BodySlide 版本 3.8 開始,此實用程序需要 OpenGL 3.3。如果您的卡不支持此功能(滿足 Skyrim 最低系統要求的卡應該),您不應該更新 BodySlide,直到您獲得更好的卡。(提醒:N卡從30系列開始不支持openGL了)

自定義服裝和身體,無需編輯網格文件!

使用滑塊創建您的個人形狀。

花哨的服裝過濾會快速顯示您想要的服裝,而紋理預覽窗口會顯示您將獲得什麼。

構建變形文件允許您使用 LooksMenu 或其他腳本 mod 在遊戲中使用滑塊。

Outfit 工作室

經驗豐富的 Mod 作者的力量現在掌握在你的手中!

在身體之間轉換服裝,創建您自己的 BodySlide 滑塊,更正動畫權重,否則編輯網格。

如果您知道自己在做什麼,您甚至可以編輯靜態網格。

導入和導出.FBX、.OBJ 和.NIF 網格。

幾乎不需要任何以前的 Mod 經驗。

物理

隨着 CBBE mod 頁面上的 BodySlide 插件出現,“CBBE Body Physics”套裝也隨之而來。

在 BodySlide 的 Outfit/Body 下拉菜單中選擇它並構建它。你的L體現在應該有NZ物理學了。

GitHub 存儲庫

源代碼和類似的東西(GPLv3+ 許可證)。

將以下行添加到位於“Documents\My Games\Fallout4”的“Fallout4Custom.ini”文件中,或者通過你的 Mod 管理器(如果適用):

[Archive]

bInvalidateOlderFiles=1

sResourceDataDirsFinal=

(不,這不是錯字。是的,所有三行。)

手動

下載並使用 7Zip 打開存檔,然後將“工具”文件夾解壓到 Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data。

完成後,可以在“Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data/Tools/BodySlide”文件夾中找到可執行文件。

Mod 管理器

像使用任何其他 mod 一樣將存檔下載並安裝到 MO 並啓用它。

在 MO2 中,轉到右側的 Data 選項卡,在 Tools/BodySlide 文件夾中找到 BodySlide x64.exe,右鍵單擊它,然後將其添加爲可執行文件。然後,您可以通過 MO2 啓動它。

當 BodySlide 打開時,點擊“設置”按鈕,並確保“遊戲數據路徑”指向您的實際遊戲數據文件夾,例如“C:/Games/Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data/”。

將任何 BodySlide 插件(例如身體模組和服裝)也安裝到 MO 中。

在 BatchBuilding 之後,這些文件將出現在你的 Overwrites 文件夾中。您需要創建一個新的 mod 文件夾,例如 'BodySlide Output',將文件從 Overwrites 移動到此文件夾,然後啓用它。

我們不解決 MO 安裝問題,請在 Mod Organizer 社區尋求幫助。

更新

您可以卸載舊文件/安裝新文件,或者只安裝新文件並在出現提示時覆蓋。請務必將你的個人預設/組/身體/服裝備份到 SliderSets/SliderPresets/ShapeData/SliderGroups 文件夾中,這樣它們就不會被刪除,無論是意外還是有問題的 Mod 管理器。

注意:

如果您遇到任何問題,請找到主的 Mod Organizer Mod Manager 和 BodySlide 可執行文件,並將它們設置爲始終以管理員提升運行。

Q1: 如果我有問題,您建議我在做任何事情之前(包括髮布問題)做什麼?

A: 閱讀 Mod 描述,尤其是 FAQ。閱讀便利貼。重新安裝 BodySlide。如果您選擇的 Mod 管理器無法實現其主要目的,請手動安裝 BodySlide。

Q2: 爲什麼在構建 Set、保存項目或寫入其他文件時會出現錯誤?

答:您可能必須將 BodySlide(以及啓動 BodySlide 的工具,如 NMM 和 MO)設置爲始終以管理員身份運行。

Q3:爲什麼我正在構建的更改沒有顯示在遊戲中?

答:確保您已將“bInvalidateOlderFiles=1”行添加到“Documents\My Games\Fallout4”文件夾中的“Fallout4Custom.ini”文件中。

  • 檢查您的玩家角色或 NPC 是否正在使用自定義種族,或者您的服裝是否是指向不同網格文件夾(獨特玩家 Mod)的插件。

如果是這樣,您將不得不手動將構建的文件移動到種族/NPC 的正確目錄。

  • 如果您希望身體與您在預覽窗口中看到的內容相匹配,請確保您的角色的體重位於體重三角形的正中心。
  • 查看您構建的文件的 “last modified” 日期,並檢查它是否更改(參見 Q2)。
  • 如果您使用 MO2,BodySlide 通常會將構建的網格放入您的覆蓋文件夾中。每次進行 Build/BatchBuild 時,您都需要在 MO2 中將其轉換爲自己的 mod。
  • 如果您使用 NMM,請確保它是 GitHub 中的最新版本。

Q4: 爲什麼我的 BodySlide 不包含任何身體或服裝?

A: 你需要安裝 BodySlide 的插件,比如 CBBE body 或者其他各種支持 BodySlide 的 Mod。

如果您使用的是 NMM/Vortex/MO,請確保您已將 BodySlide 目錄/可執行文件正確鏈接到該程序,並通過它們正確運行它。有時您可能必須重做 BodySlide 的快捷方式,尤其是使用 MO2 時。請參閱描述的安裝部分。此外,請確保當您點擊 BodySlide 中的“設置”時,遊戲數據路徑是您的遊戲數據路徑,即“Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data”。

Q5: 爲什麼我會收到“Failed to find game install”或“Failed to load Setup.xrc file.”的錯誤提示?

答:註冊表未設置,或者 BodySlide 未正確安裝。使用 Steam 啓動器而不是 F4SE 啓動 Fallout 4 以修復註冊表,然後再次嘗試啓動 BodySlide。如果它仍然不起作用,請確保所有文件都已正確安裝,並且您以管理員身份運行它。如果您必須手動設置目錄,請確保它指向 Fallout 4/Data。嘗試在禁用所有防病毒軟件的情況下下載並安裝 mod。如果您使用的是 NMM,請確保您使用的是 GitHub 中的最新文件。

請注意,Vortex/MO 並不完美,可能無法安裝所有文件,尤其是 Setup.xrc。如果是這樣,您可能必須手動安裝。

Q6: 爲什麼我的衣服或身體上到處都是“No Image”?

答:您需要按照說明正確安裝,並且您需要確保通過mod 管理器。您還需要從默認/Steam 啓動器(不是 F4SE)啓動 Fallout 4 以整理註冊表,或通過“設置”按鈕手動將目錄設置爲指向 Fallout 4/Data。只有這樣,BS/OS 才能找到並加載紋理。

Q7:爲什麼對於非常小但細節豐富的網格,我會出現很多扭曲?

答:Fallout 4 的網格使用 16 位半精度位置值保存。這意味着,對於非常小但同時具有許多多邊形的網格,可能會有很多變形,因爲它不夠精確。

Outfit Studio 形狀屬性中的全精度複選框會使用之前遊戲所具有的全 32 位單精度位置值保存它已激活的形狀,因此不會有失真。不過,這應該只在您真正需要時使用。

Q8: 遊戲中的變形是如何工作的?

答:要使遊戲中的變形功能正常,您的身體和服裝需要爲它們構建所謂的 TRI 變形文件。

CBBE 及其原版服裝已經帶有預構建和附加的 morph 文件,因此您可以開箱即用。

如果您正在使用 BodySlide 自定義身體或任何自定義服裝,那麼您必須在構建之前選中“Build Morphs(構建變形)”複選框。

只有這樣,構建的集合才能在遊戲中使用 LooksMenu 或其他腳本 Mod 進行變形。對於 LooksMenu,您需要 CBBE(或可能的其他身體 Mod)附帶的滑塊定義 JSON 文件。

Q9: 爲什麼 FBX 導入會產生奇怪的紋理座標?

答:您必須沿 UV 接縫分割網格的所有邊。NIF 格式僅支持每個頂點一個紋理座標,因此 UV 接縫需要重複的頂點。

Q10: 爲什麼我會收到 Outfit Studio 或預覽窗口的“OpenGL 上下文不正常”錯誤?

答:這意味着所使用的圖形芯片的驅動程序不支持所需的 OpenGL 版本。確保更新所有圖形驅動程序(手動)。如果您的 PC 中內置了多個圖形芯片,請將 BodySlide 設置爲僅使用專用圖形芯片運行。

Q11: 我沒有保存我的預設。我可以使用創建的網格來獲取滑塊配置嗎?

答:不可以。如果您不保存預設,則它已消失。你唯一的選擇是嘗試重新創建它。

Q12: 我使用 Vortex/MO,即使我已經 …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
3DMmods_身体滑梯和服装工作室(BodySlide and Outfit Studio更新)
檔案大小
19.1 MiB