身體滑梯和服裝工作室(更新)

作者 ousnius·版本 vV 5.6.3·更新於 2023-11-09

一個易於使用的工具,用於自定義身體和服裝,創建新的身體和服裝,以及在身體類型之間轉換服裝。 舉報濫用行爲

截圖 共 2 張

模組介紹 作者原文

一個易於使用的工具,用於自定義身體和服裝,創建新的身體和服裝,以及在身體類型之間轉換服裝。 舉報濫用行爲

BodySlide and Outfit Studio現在來到了V5版

BodySlide已經更新,增加了Fallout 4支持,再次帶來了大量的新功能。

前所未有的靈活性加上驚人的易用性,讓您擁有夢寐以求的所有服裝和形狀。

有關最新更新、已知問題等,請查看粘性評論和更改選項卡。

注意:從 BodySlide 的 3.8 版開始,**此實用程序需要 OpenGL 3.3**。如果您的卡不支持此功能(滿足天際最低系統要求的卡應該,可是N卡在RTX 30系列上就取消了對它的支持),則在獲得更好的卡之前,您不應更新BodySlide。

中文補丁地址:

正文幻燈片上查看官方文檔和指南

自定義服裝和身體,無需編輯網格文件!

使用滑塊創建您的個人形狀。

花式服裝過濾可以快速顯示您想要的服裝,而帶紋理的預覽窗口會顯示您將要獲得的服裝。

構建變形文件允許您使用外觀菜單或其他腳本模組在遊戲中使用滑塊。

服裝工作室

經驗豐富的模組製作者的力量現在掌握在您手中!

在身體之間轉換服裝,創建自己的BodySlide滑塊,校正動畫權重並編輯網格。

如果你知道自己在做什麼,你甚至可以編輯靜態網格體。

進出口.FBX,.OBJ 和.NIF 網格。

幾乎不需要任何以前的模組經驗。

物理

隨着CBBE mod頁面上的BodySlide插件,出現了“CBBE Body Physics”套裝。

在BodySlide的服裝/身體下拉列表中選擇它並構建它。你的身體現在應該有肌肉物理學了。

GitHub 存儲庫

源代碼和類似的東西(GPLv3+許可證)。

將以下行添加到位於“文檔\我的遊戲\輻射4”中的“Fallout4Custom.ini”文件中,或者通過您的模組管理器(如果適用):

[Archive]

bInvalidateOlderFiles=1

sResourceDataDirsFinal=

(不,這不是錯字。是的,所有三行。)

手動

使用7Zip下載並打開存檔,然後將“工具”文件夾解壓縮到Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data。

完成後,可執行文件可以在“Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data/Tools/BodySlide”文件夾中找到。

旋渦

下載存檔並將其安裝到 Vortex,就像處理任何其他模組一樣並啓用它。

確保您的 Vortex 正確部署,方法是單擊“模組”部分中的“部署模組”工具欄按鈕。

在儀表板中轉到“添加工具”。

在“目標”字段中,從遊戲安裝的真實數據文件夾中選擇“BodySlide x64.exe”文件,而不是 Vortex mods 文件夾:“Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data/Tools/BodySlide”。

將任何身體滑動插件(如身體模組和服裝)安裝到Vortex。

模組組織者

下載存檔並將其安裝到 MO,就像處理任何其他 mod 並啓用它一樣。

在MO2中,轉到右側的“數據”選項卡,在“工具/正文幻燈片”文件夾中找到BodySlide x64.exe右鍵單擊它,然後將其添加爲可執行文件。然後,您可以通過MO2啓動它。

當 BodySlide 打開時,單擊“設置”按鈕並確保遊戲數據路徑指向您的實際遊戲數據文件夾,例如“C:/Games/Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data/”。

將任何身體滑動插件(例如身體模組和服裝)安裝到 MO。

批處理生成後,文件將顯示在“覆蓋”文件夾中。您需要創建一個新的 mod 文件夾,例如“BodySlide 輸出”,將文件從“覆蓋”移動到此文件夾中,然後啓用它。

我們(作者,下同)不解決 MO 安裝問題,請在 Mod 組織者社區中尋求幫助。

更新

您可以卸載舊文件/安裝新文件,或者只是安裝新文件並在出現提示時覆蓋。只需確保在滑塊集/滑塊預設/形狀數據/滑塊組中備份您的個人預設/組/身體/服裝,這樣它們就不會被刪除,無論是意外還是錯誤的模組管理器。

注意:

如果您遇到任何問題,請找到主要的Mod Organizer Mod Manager和BodySlide可執行文件,並將它們設置爲始終以管理員提升運行。

問答:

Q1:如果我有問題,你會建議我在做任何事情(包括髮布問題)之前做什麼?

答:閱讀模組說明,尤其是常見問題解答。閱讀便籤。重新安裝車身滑軌。手動安裝 BodySlide,如果您選擇的模組管理器無法實現其主要目的。

Q2:爲什麼在構建集、保存項目或寫入其他文件時會出現錯誤?

答:您可能需要將 BodySlide(以及啓動 BodySlide 的工具,如 NMM 和 MO)設置爲始終以管理員身份運行。

問題 3:爲什麼我正在構建的更改沒有顯示在遊戲中?

答:確保您已將“bInvalidateOldFiles=1”行添加到“Documents\My Games\Fallout4”文件夾中的“Fallout4Custom.ini”文件中。

  • 檢查您的玩家角色或 NPC 是否正在使用自定義種族,或者您的裝備是否指向不同的網格文件夾(獨特的玩家模組)的插件。

如果是這樣,您必須手動將構建的文件移動到種族/NPC 的正確目錄中。

  • 確保你的角色的重量位於權重三角形的中心,如果你想讓身體與你在預覽窗口中看到的相匹配。
  • 查看您構建的文件的“上次修改”日期,並檢查它是否已更改(請參閱問題 2)。
  • 如果您使用 MO2,BodySlide 通常會將構建的網格放入您的覆蓋文件夾中。每次執行構建/批處理構建時,您都需要在MO2中將其轉換爲自己的mod。
  • 如果使用 NMM,請確保它是 GitHub 中的最新版本。

Q4: 為什麼我的身體滑梯不包含任何身體或裝備?

答:您需要爲 BodySlide 安裝插件,例如 CBBE 正文或其他各種支持BodySlide 的模組。

如果您使用的是 NMM/Vortex/MO,請確保您已將 BodySlide 目錄/可執行文件正確鏈接到程序並正確運行它。有時您可能需要重做 BodySlide 的快捷方式,尤其是使用 MO2。請參閱說明的安裝部分。另外,請確保當您在BodySlide中單擊“設置”時,遊戲數據路徑是您的遊戲數據路徑,即“Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data”。

問題 5:爲什麼我會收到一條錯誤消息,指出“找不到遊戲安裝”或“無法加載 Setup.xrc 文件”?

答:註冊表未設置,或未正確安裝BodySlide。使用 Steam 啓動器而不是 F4SE 啓動輻射 4 以修復註冊表,然後嘗試再次啓動 BodySlide。如果它仍然不起作用,請確保所有文件都已正確安裝,並且您以管理員身份運行它。如果您必須手動設置目錄,請確保它指向輻射 4/數據。嘗試在禁用所有防病毒軟件的情況下下載並安裝該模組。如果您使用的是 NMM,請確保您使用的是 GitHub 中的最新文件。

請注意,Vortex / MO並不完美,可能無法安裝所有文件,尤其是Setup.xrc。如果是這樣,您可能需要手動安裝。

Q6: 爲什麼我的衣服或身體上到處都是“沒有形象”?

答:您需要按照說明正確安裝。您需要在數據目錄中安裝服裝和身體紋理。唷您還需要從默認/Steam 啓動器(不是 F4SE)啓動輻射 4 以整理註冊表,或通過“設置”按鈕手動設置目錄以指向輻射 4/數據。只有這樣,BS/OS 才能找到並加載紋理。

Q7:爲什麼非常小但細節豐富的網格體會出現很多失真?

答:輻射 4 的網格是使用 16 位半精度位置值保存的。這意味着,對於非常小但同時具有許多多邊形的網格,可能會有很多失真,因爲它不夠精確。

Outfit Studio 的形狀屬性中的全精度複選框會使用以前遊戲具有的完整 32 位單精度位置值來保存已激活的形狀,因此不會失真。不過,這應該只在你真正需要的時候使用。

Q8: 遊戲中的變形是如何運作的?

答:要使遊戲中的變形發揮作用,您的身體和服裝需要爲它們構建所謂的 TRI 變形文件。

CBBE 及其原版服裝已經帶有預構建和附加的變形文件,因此您可以開箱即用。

如果您使用 BodySlide 自定義身體或任何自定義服裝,則必須在構建之前選中“構建變形”複選框。

只有這樣,構建的套裝才能在遊戲中使用 LooksMenu 或其他腳本模組進行變形。對於 LooksMenu,您需要 CBBE(或可能的其他正文模組)附帶的滑塊定義 JSON 文件。

Q9: 爲什麼FBX導入會產生奇怪的紋理座標?

答:您必須沿着UV接縫分割網格的所有邊緣。NIF 格式僅支持每個頂點一個紋理座標,因此 UV 接縫需要重複的頂點。

問題 10:爲什麼我收到 Outfit Studio 或預覽窗口的錯誤,提示“OpenGL 上下文不正常”?

答:這意味着所用圖形芯片的驅動程序不支持所需的 OpenGL 版本。確保更新所有圖形驅動程序(手動)。如果您的 PC 中內置了多個圖形芯片,請將 BodySlide 設置爲僅使用專用芯片運行。

問題 11:我沒有保存預設。我可以使用創建的網格獲得滑塊配置嗎?

答:沒有。如果您不保存預設,那麼它就消失了。您唯一的選擇是嘗試重新創建它。

Q12: 我使用 Vortex/MO,即使我安裝了 Body Mod,BodySlide 也是空白的/Outfit Studio 會拋出錯誤 …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
身体滑梯和服装工作室(更新)
檔案大小
18.9 MiB