格擋大修(更新)
輻射4近戰戰鬥將永遠改變。格擋大修在引擎級別上改進了輻射 4的格擋系統。
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
輻射4近戰戰鬥將永遠改變。格擋大修在引擎級別上改進了輻射 4的格擋系統。
原址:
前置:
Address Library for F4SE Plugins:
RobCo Patcher:
2026年1月10號更新可選的AE文件,即週年慶兼容版本文件,根據自己需要選擇安裝
24年12月3號更新漢化地址:
7月6號更新:
版本 1.2.2
更新以適配最新版本遊戲
8月2號更新1.2版本:
常規
-> 在行動點數傷害計算中增加了武器重量。
-> 行動點數 基礎傷害(1h或2h)+武器重量 *武器重量倍增器(MCM)
-> 拳頭武器現在被歸類爲近戰1H武器
平衡
-> 近戰 2H 行動點數基礎傷害從 25 降低至 30(由於增加了武器重量作爲行動點傷害)
**注意:此更改不會自動應用於您當前的存檔,您必須使用 MCM 進行調整。只有新遊戲,纔會應用。
錯誤修復
-> 修復了行動點數傷害計算中的錯誤
7月30號更新1.1版本:
動力裝甲更新
-動力裝甲降低50%的格擋成本(MCM)
-動力裝甲攻擊只能部分阻擋。75%被阻止,25%被處理。
-動力護甲可以讓你擋住所有敵人的50%傷害。(這包括不可阻擋的類型)
----
什麼是格擋大修?
格擋大修的主要目的是改變輻射 4 中格擋的工作方式。以前,玩家可以阻止來自所有敵人的攻擊,但這個模組改變了這種行爲。主要的變化是某些強大敵人的攻擊,如死亡之爪、超級變種巨獸和米雷魯克女王,根本無法再被阻擋。這些怪物是如此可怕和強大,以至於阻止他們的攻擊不再可能。
這些更改適用於玩家和 NPC
此外,該模組引入了不同級別的傷害降低,以格擋來自各種敵人的攻擊:
100% 傷害降低:此級別允許您/NPC 完全阻止來自人類敵人的近戰攻擊,這意味着您/NPC 不會受到他們被阻止的攻擊造成的傷害。
傷害降低75%:格擋來自米雷魯克斯的近戰攻擊只會降低你/NPC受到的傷害75%。
傷害降低50%:對於超級變種人等更強的敵人,你/NPC只能擋住他們攻擊的一半傷害。
傷害降低25%:格擋來自姚貴(可愛的變異熊)等更強大敵人的攻擊只會減少25%的傷害。
你/NPC可以阻擋人類敵人的近戰攻擊到100%
如果敵人是泥沼蟹,只能格擋75%
更強的敵人,比如超級變種人只能格擋到50%
像妖怪這樣更強的敵人也只能格擋到25%
死亡之爪、超級變種巨獸、泥沼蟹女王等最恐怖的怪物 無法阻止。
總體而言,格擋大修旨在通過限制玩家阻擋來自特別強大敵人的攻擊的能力,使遊戲的格擋機制更具挑戰性和現實性。
特點
MCM 具有多個選項供您使用和配置!
您還可以在新的阻止系統和原版之間切換。
阻止成本:AP點數
您現在阻止的攻擊會花費AP點數。以下是一些示例成本:
阻止徒手攻擊需要 15 個行動點
阻止近戰 1H 攻擊需要 20 點行動點
阻止近戰 2H 攻擊需要 30 點行動點
強力攻擊需要 60 點行動點數(強力攻擊,是阻擋傷害低於 100% 的攻擊)
敵對NPC 還必須使用行動點數來阻止來自您或其他 NPC 的攻擊
阻止閾值
您可以設置多個操作點閾值,具體取決於傳入的損壞源。例如,如果你有19個或更少的行動點數,你將無法再阻擋來自近戰非武裝/1h/2h的攻擊。
區塊閾值也適用於 NPC。
後坐力
後坐力是從原版格擋系統中知道的。當你格擋敵人時,他們被迫進入後退動畫,或者當你的近戰攻擊被NPC擋住時,他們就會被迫進入硬直動畫。“阻止大修”將刪除該動畫,並以更逼真的方式重新實現此動畫。
如果你擋住了一個攻擊,這是一個強大的攻擊,你的角色會因爲攻擊的力量而後退。
阻止強力攻擊,也會導致後坐力(可以用MCM禁用)
後坐力也會影響NPC。
當您格擋並且操作點數少於阻止閾值時,攻擊變得無法阻止,導致您後退並會收到傷害。
要求和兼容性
這個模組需要 RobCo 補丁程序和 F4SE 插件的地址庫
RobCo 補丁程序確保新的阻止系統自動應用於所有 NPC,這也包括其他模組添加的 NPC。
如果您使用的是更好的受傷部位(,請確保在 MCM 中禁用 BLD 阻止系統。默認情況下,這將很快在 BLD 中禁用。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。