黑島監獄
走進黑島監獄,這是一座由典獄長伊萊亞斯·沃斯(Elias Voss)最後協議保護的戰前矯正設施。在守護者一號的引導下,你將揭開其令人難忘的遺產,並使監獄重新啓用爲一個全面運作的定居點。正義、腐朽與選擇正等待着它。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
走進黑島監獄,這是一座由典獄長伊萊亞斯·沃斯(Elias Voss)最後協議保護的戰前矯正設施。在守護者一號的引導下,你將揭開其令人難忘的遺產,並使監獄重新啓用爲一個全面運作的定居點。正義、腐朽與選擇正等待着它。
作者語:
黑島監獄——《輻射4》的活牢系統“正義腐朽,故事誕生。”
[舊世界傳說條目(11月24日至12月7日)]
概述
黑島監獄是一座戰前的矯正設施,在第一次世界大戰中倖存,且情況異常。其最後一任典獄長伊萊亞斯·沃斯頒佈了一系列協議,決定了監獄的命運——並將他的決策片段留在個人日誌中。
數十年後,玩家將遇到守護者1號,他默默地觀察並回憶着。通過一系列任務,你將將監獄重新啓用爲一個全面運作的定居點,揭示其過去的部分,同時決定其未來。
監獄不僅僅是一個地點——它是一個充滿日常節奏、持續NPC角色和道德複雜抉擇的活系統。你在其中發現的事物可能會挑戰你的正義感,但如何延續它的遺產,完全取決於你自己。
黑島監獄佈局與總體描述
100號樓——典獄長辦公室、會議室和個人宿舍。
102號樓——處決室/死亡室。我正在考慮實現一個類似mlucke的處決椅模組的電椅。
103號樓——火化場。雖然計劃中,但尚未設計或實施。
104號建築——支持農民/農業的拱形小屋。
105號樓——C區和D區共用浴室。
106號建築——角形小屋,用於支持農民和農業。
108號樓——公用基礎設施(電力/水)。
109號樓——多功能區,包括洗衣、服裝供應商、醫療、宿舍、食堂、武器/護甲供應商、垂直起降機運輸(屋頂)。
111號樓——支持農民/農耕的拱頂小屋。
112號樓——A、B區共用浴室。
113號樓——誇恩特小屋,用於支持農民/農耕。
115號樓——囚犯食堂、車間等。
推薦#1和#2——A-D區區的共享娛樂區。
哨兵塔——七座哨兵塔。
牢房區——五個牢房區,A區至E區。E牢房是死囚牢房。
開發者說明:
1.黑島監獄是一個非常大的設施,目前設計遵循《輻射4》定居點系統的限制。
由於設施的特殊性質,大多數監獄工作人員承擔與獄警相關的職能。
該設施還包括其他與定居點相關的活動,如農業、醫療和商販。
共計61張牀位供獄警使用。
- 由於裝置規模較大,部分建築內部未被詳細描繪。例如,牢房區B、C和D仍在建設中,目前無法對玩家開放。
- A區和E區是關押囚犯的能力區。
囚犯/囚犯羣體的遊戲機制尚未開發或實現
非致命俘虜/囚犯俘虜的遊戲機制尚未完善。
如果你有知識、技能或能力(KSA)能幫我實現這些東西,請發帖分享。
- 將本版本視爲一個正在進行中的作品(WIP)或原型。我把它當作學習工具和實驗用。
在周邊牆外幾乎沒有進行導航網格作。
到目前爲止,幾乎沒有進行過景觀改造。
目前還沒有做過 LOD 生成或預演/預合併。
我不知道這個模組是否兼容某個版本。所有測試均使用最新版本的FO4和Creation Kit完成。
鑑於《輻射4》和Creation Kit如今存在諸多問題,可能會有一些bug。
未來更新:
安全系統
外圍雷區
執行機制
新增對E區(死囚區)囚犯執行速決的能力。我正在考慮實現一個類似mlucke的處決椅模組的電椅。槍決也可能是個選項。
囚犯
細胞區塊A和E的人口至少要增加。
美化
把黑島變成真正的島嶼
開發一個替代的船隻入口和通往監獄入口的道路
資源與信用:從ScottyX2的Pristine Workshop資源中選擇資源 •
從South8028中選擇資源
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來自 Pepperman35機器人工作臺修復的定製3D素材 由 niston修復
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低多邊形國際象棋套裝,作者:Chris
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- 採用知識共享署名許可(
輻射4模組社區
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- Creation Kit Wiki -
紋理
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安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。