更好的特殊版皮克曼之刃(獨立版)- 更新
將通用的“皮克曼之刃”替換爲與皮克曼的藝術相匹配的獨特模型、紋理和專有名稱,並增強其傷害。好多。
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
將通用的“皮克曼之刃”替換爲與皮克曼的藝術相匹配的獨特模型、紋理和專有名稱,並增強其傷害。好多。
原址:
2026年2月21號更新2.1版本:
ESL標記!修復了遊戲開始時劍刃不會在保險箱中生成的問題。在現有遊戲中,使用首頁的控制台命令。
11月29號更新:
版本 2.0
壓縮文件並重新保存爲 esl 標記的 esp。文件仍然爲散件格式。
大大提高了基礎傷害,因爲原版近戰傷害值太愚蠢了。
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對皮克曼畫廊末尾的“傳奇”獎勵只是一把統計數據糟糕的普通戰鬥刀感到失望嗎?我也是!
這個模組是完全獨立的,除了基礎遊戲之外沒有其他要求。
獨特模型
基於皮克曼圖稿的獨特紋理
唯一名稱(我爲此感到相當自豪)
提高傷害
無需升級;它具有堆疊流血的傳奇傷害效果,並且已經(遠)優於具有升級刀片的戰鬥刀。
適用於背槍系統
還修復了流血效果中的一個愚蠢的原版錯誤(詳情見帖子)
這是散件格式,因爲每個人都在 2024 年中已經準備好了塞滿各種BA2文件。遺憾的是它不是.esl,因爲我攔截了一個原版任務,而 xEdit 因爲我嘗試了而打了我一巴掌。
如果你喜歡你看到的,請給我一個堅實的點擊“認可”按鈕,嗯?
用法:(讀就完事了)
這將在新遊戲中效果最好。貝塞斯達製造是如此,在現有遊戲中,原版刀可能已經在保險箱裏;但請看下面!
如果你已經完成了任務,或者 PICKMAN'S SAFE 有原版刀,或者你覺得懶惰,
以下是逐步生成武器的方法:
請注意,您可以複製並粘貼下面的所有“代碼”命令,但請記住將 XX 替換爲您找到的數字!
點擊 ESC 鍵下方的波浪號、波浪線和反引號,以打開控制台
在控制台中,鍵入
help brushstroke 4 WEAP
您應該只會得到一個結果。這個數字將是
XX000F9A,其中 XX 對每個人來說都不同。
請務必仔細查看!字母 B 可以看起來像數字 8,以此類推,
然後在 X 所在的位置輸入
player.additem XX000F9A
當然,您剛剛發現的兩個唯一數字。
偉大!Brushstoke 的基礎版本現在在您的庫存中 - 但它不是傳奇版。
現在我們解決這個問題。
去一個平坦而空曠的地方,然後將 Brushstroke 放在地上。
瞄準刀子並按住“E”鍵(或您設置的互動鍵)。
你現在應該把它舉在半空中。
再次打開控制台,鍵入
GetPlayerGrabbedRef
並按 ENTER。(大小寫在控制台中無關緊要,但以這種方式更容易看到。
這將爲您提供您持有的武器的 FormID。
還是在控制台中,鍵入
XXXXXX.amod 1E7C20,
其中 X 當然是您剛剛發現的 FormID。
搞定!你現在擁有了傳奇效果,如果貝絲不堅持做愚蠢的事情,它就會在皮克曼的保險箱中生成。
這是我之前的獨特版皮克曼模組的更新和替代品,該模組基於 Mike Moore 的鮑伊刀。不再需要鮑伊刀作爲前置(但它仍然是一個非常酷的 Mod,請查看它)。
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我的其他 MOD 可以在這裏找到
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。