更好的特殊版皮克曼之刃(獨立版)- 更新

作者 spacefiddle·版本 v2.1·更新於 2026-02-22

將通用的“皮克曼之刃”替換爲與皮克曼的藝術相匹配的獨特模型、紋理和專有名稱,並增強其傷害。好多。

截圖 共 2 張

模組介紹 作者原文

將通用的“皮克曼之刃”替換爲與皮克曼的藝術相匹配的獨特模型、紋理和專有名稱,並增強其傷害。好多。

原址:

2026年2月21號更新2.1版本:

ESL標記!修復了遊戲開始時劍刃不會在保險箱中生成的問題。在現有遊戲中,使用首頁的控制台命令。

11月29號更新:

版本 2.0

壓縮文件並重新保存爲 esl 標記的 esp。文件仍然爲散件格式。

大大提高了基礎傷害,因爲原版近戰傷害值太愚蠢了。

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對皮克曼畫廊末尾的“傳奇”獎勵只是一把統計數據糟糕的普通戰鬥刀感到失望嗎?我也是!

這個模組是完全獨立的,除了基礎遊戲之外沒有其他要求。

獨特模型

基於皮克曼圖稿的獨特紋理

唯一名稱(我爲此感到相當自豪)

提高傷害

無需升級;它具有堆疊流血的傳奇傷害效果,並且已經(遠)優於具有升級刀片的戰鬥刀。

適用於背槍系統

還修復了流血效果中的一個愚蠢的原版錯誤(詳情見帖子)

這是散件格式,因爲每個人都在 2024 年中已經準備好了塞滿各種BA2文件。遺憾的是它不是.esl,因爲我攔截了一個原版任務,而 xEdit 因爲我嘗試了而打了我一巴掌。

如果你喜歡你看到的,請給我一個堅實的點擊“認可”按鈕,嗯?

用法:(讀就完事了)

這將在新遊戲中效果最好。貝塞斯達製造是如此,在現有遊戲中,原版刀可能已經在保險箱裏;但請看下面!

如果你已經完成了任務,或者 PICKMAN'S SAFE 有原版刀,或者你覺得懶惰,

以下是逐步生成武器的方法:

請注意,您可以複製並粘貼下面的所有“代碼”命令,但請記住將 XX 替換爲您找到的數字!

點擊 ESC 鍵下方的波浪號、波浪線和反引號,以打開控制台

在控制台中,鍵入

help brushstroke 4 WEAP

您應該只會得到一個結果。這個數字將是

XX000F9A,其中 XX 對每個人來說都不同。

請務必仔細查看!字母 B 可以看起來像數字 8,以此類推,

然後在 X 所在的位置輸入

player.additem XX000F9A

當然,您剛剛發現的兩個唯一數字。

偉大!Brushstoke 的基礎版本現在在您的庫存中 - 但它不是傳奇版。

現在我們解決這個問題。

去一個平坦而空曠的地方,然後將 Brushstroke 放在地上。

瞄準刀子並按住“E”鍵(或您設置的互動鍵)。

你現在應該把它舉在半空中。

再次打開控制台,鍵入

GetPlayerGrabbedRef

並按 ENTER。(大小寫在控制台中無關緊要,但以這種方式更容易看到。

這將爲您提供您持有的武器的 FormID。

還是在控制台中,鍵入

XXXXXX.amod 1E7C20,

其中 X 當然是您剛剛發現的 FormID。

搞定!你現在擁有了傳奇效果,如果貝絲不堅持做愚蠢的事情,它就會在皮克曼的保險箱中生成。

這是我之前的獨特版皮克曼模組的更新和替代品,該模組基於 Mike Moore 的鮑伊刀。不再需要鮑伊刀作爲前置(但它仍然是一個非常酷的 Mod,請查看它)。

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我的其他 MOD 可以在這裏找到

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Better Unique Pickman's Blade-89494-2-1-1771656210.7z
檔案大小
11.2 MiB