自動保存 F4SE(更新)

作者 AdamSena·版本 v0.41·更新於 2025-08-17

使用 F4SE 自動保存模組

模組介紹 作者原文

使用 F4SE 自動保存模組

原址:

前置:

Address Library for F4SE Plugins:

Fallout 4 Script Extender (F4SE):

Mod Configuration Menu(MCM):

8月16號更新:

版本 0.41

  • 修復了可能導致內存泄漏和生成多個線程的錯誤

8月15號更新:

版本 0.4

  • 更多代碼清理
  • 添加了對對話的正確檢查
  • 修復了可能導致模組靜默失敗的潛在錯誤
  • 創建保存的新方法。現在它使用與通過暫停菜單進行正常保存完全相同的功能。
  • 應該與立即禁用退出保存完全兼容。
  • 隨機音頻問題的更乾淨的解決方案(希望不會變成迴歸)
  • MCM 中的小修復(對不起 lucretius55bc)
  • 在源代碼中添加了更多註釋

現已上傳標準版(適用於163版遊戲)NG版(適用於次世代版遊戲)文件以及可選的MCM設置文件(如果有人不用MCM)根據自己需要選擇下載。

每 20 分鐘創建一次保存(可通過 MCM 配置)。

可以在 MCM 菜單中配置保存類型。

它試圖防止在危險情況下進行保存。目前,它檢查:

玩家死亡

玩家正在戰鬥中

玩家速度超過 700 個遊戲單位

玩家跌倒或跳躍

相機不處於第一人稱或第三人稱視角

加載屏幕後至少需要 10 秒才能允許保存

如果您要開始新遊戲,則該模組可能在您從主菜單重新加載之前無法工作。

致謝

  • 原始 CommonLibF4
  • CommonLibF4的 NG 分支
  • 使用的 模板
  • 用於讀取配置的 INI 庫

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
AutoSave NG-95642-0-2-2-1754675720.7z
檔案大小
193.5 KiB
SHA-256
ddfc9ec2c6217be7aad5c1e2f2e632add1628cb3b0ba4d14dc08d91060deea14
入庫時間
2026-10-10 16:10