自動保存 F4SE(更新)
使用 F4SE 自動保存模組
模組介紹 作者原文
使用 F4SE 自動保存模組
原址:
前置:
Address Library for F4SE Plugins:
Fallout 4 Script Extender (F4SE):
Mod Configuration Menu(MCM):
8月16號更新:
版本 0.41
- 修復了可能導致內存泄漏和生成多個線程的錯誤
8月15號更新:
版本 0.4
- 更多代碼清理
- 添加了對對話的正確檢查
- 修復了可能導致模組靜默失敗的潛在錯誤
- 創建保存的新方法。現在它使用與通過暫停菜單進行正常保存完全相同的功能。
- 應該與立即禁用退出保存完全兼容。
- 隨機音頻問題的更乾淨的解決方案(希望不會變成迴歸)
- MCM 中的小修復(對不起 lucretius55bc)
- 在源代碼中添加了更多註釋
現已上傳標準版(適用於163版遊戲)NG版(適用於次世代版遊戲)文件以及可選的MCM設置文件(如果有人不用MCM)根據自己需要選擇下載。
每 20 分鐘創建一次保存(可通過 MCM 配置)。
可以在 MCM 菜單中配置保存類型。
它試圖防止在危險情況下進行保存。目前,它檢查:
玩家死亡
玩家正在戰鬥中
玩家速度超過 700 個遊戲單位
玩家跌倒或跳躍
相機不處於第一人稱或第三人稱視角
加載屏幕後至少需要 10 秒才能允許保存
如果您要開始新遊戲,則該模組可能在您從主菜單重新加載之前無法工作。
致謝
- 原始 CommonLibF4
- CommonLibF4的 NG 分支
- 使用的 模板
- 用於讀取配置的 INI 庫
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。