音頻切換支持 - F4SE(更新)
引擎級 XAudio2 2.9 升級,實現無縫音頻設備熱插拔。還有性能優化。
模組介紹 作者原文
引擎級 XAudio2 2.9 升級,實現無縫音頻設備熱插拔。還有性能優化。
原址:
前置:
Address Library for F4SE Plugins:
Fallout 4 Script Extender (F4SE):
8月30號更新:
版本 1.8.1
支持1.11.240。
7月6號更新:
版本 1.7
修復了163版某些部分無法正常工作(未經測試)。
《輻射4》搭載的是XAudio2 2.7,這是2010年遺留的音頻庫。這個版本困擾着一個長期存在的問題:
切換音頻設備需要完全重啓遊戲。遊戲中途插耳機?在你退出並重新啓動之前,沒有聲音。
該插件在二進制層面替換了整個音頻引擎,將每個 XAudio2 調用重定向到 Windows 內置的現代 2.9 引擎。效果已通過補丁以保證兼容性。用C++編寫。遊戲文件不會被修改。
此外,2.9 的內部流水線比 2.7 更高效,GetState 輪詢循環現在跳過了不必要的樣本計數以降低 CPU 開銷。
安裝
用你的模組管理器安裝。
卸載
隨時。
遊戲版本
163/次世代/週年慶。對於原版用戶,你的F4SE日誌可能會顯示插件未加載或缺少版本信息。那是表面功夫。插件工作正常。你可以忽略它。
圖片來源:CommonlibF4團隊
我(原作者tryname,下同)其他的F4SE修復
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。