阿米莉婭計劃重做版——賽博豺狼種族
添加基於 Petruz3D 自定義“Amelia”設計的擬人化網絡豺狼的自定義可玩種族,供玩家和自定義 NPC 使用。 需要與 CBBE 紋理兼容的身體。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
添加基於 Petruz3D 自定義“Amelia”設計的擬人化網絡豺狼的自定義可玩種族,供玩家和自定義 NPC 使用。 需要與 CBBE 紋理兼容的身體。
前置:CBBE身形:
LooksMenu:
Race Changer(可選,用於已有存檔下的即時切換種族):
Start Me Up Redux(可選,用於避免開場出現各種奇特的問題):
滲透服的前置之一,已打包本體和補丁一同上傳。
描述:
該模組基於Petruz3D的自定義“Amelia”設計,增加了一個自定義的擬人化網絡豺狼種族,具有完全動畫的頭部件和一些自定義選項。
(不包括風衣)
要求:
--- F4SE
---卡連特的美麗身體增強劑-CBBE-
--- 外觀菜單
--- 種族改變者(可選,僅當您打算在現有存檔中更改玩家的種族時才需要。
種族信息:傳說:
感受到預算削減的重量,導致大MT研發中心實施“伯克計劃”和“野兔計劃”等極端措施,Big MT最聰明的人尋求尋找額外的收入來源,無論是在利潤豐厚的之上籤訂更多的國防合同現有的,或者更私人的事情。
他們想知道他們能從美國政府從歐洲聯邦徵用的祕密“螺旋項目”的信息,以及它的目的是通過生物工程從非人類種羣中創造有機超級士兵,他們決定開發自己的項目版本,希望能從那些可能不好的Commie Repclip'ed EC蛋頭手中搶走所有多汁的政府資金。Borous博士的“動物學,野獸學和DNA加擾技術”部門,正如他喜歡稱之爲的那樣,被指定爲這項工作的主要重點,但在Big MT的其他部分探索了其他研究領域.
機器人戰爭設施也看到了他們發光的機會,並竊取了Borous的雷聲(和榮耀),即使該項目乍一看可能與他們通常的工作領域格格不入, 並着手削弱Helix和RobCo,並通過創造受動物設計啓發的機器人超級士兵並使用先進的AI系統來統治戰場,從而在各自的遊戲中擊敗他們。因此,代號爲“AMELIA”的項目被創建。無數的時間花在研究最好的材料,最新的控制論和人工智能,最先進的戰鬥協議上,以設計一個人形但動物性的機器人,它可以充當最可怕的衝鋒隊和最好的滲透者。
也是在原型設計階段即將結束時,計劃了一個新的分支:爲民用市場生產的一套單獨的單元,以與RobCo傳聞中即將推出的明星產品競爭:Servitron,作爲意外成功的“Fisto”系列的演變而誕生。製作了額外的設計,將更多細節放入解剖學精度,以及集成系統以增強它們的體驗......投入使用。沒有取代原始藍圖中更具動物性的設計,而是概述了模塊化,以便客戶可以決定他們所追求的是什麼,無論是更像人類的部件,還是原始的動物性部件。如果原始設計確實在某些利基市場證明了自己的成功,那麼大MT可以爭論誰呢?畢竟,任何科學的東西!
不幸的是,該項目在第一次世界大戰後突然停止,一些工作人員在覈爆炸或其塵埃中喪生,少數倖存者被智庫日益失控的實驗所轉移。它最終只不過是 Big MT 中的加密文件”的大型機和一些材料和組件未打開存放在倉庫中,用於從未發生過的原型結構......如果不是該項目的其餘三名成員被他們在智囊團手中目睹的事件所打破,將其全部收集起來,與任何看起來有點用且沒有固定的東西一起裝上卡車,銷燬了該項目存在的所有證據,並在夜色的掩護下出發, 目的地未知。。一切就這樣開始了。
種族能力/屬性:
---自我修復系統:非戰鬥時每秒恢復總生命值的0.3%(作爲參考,太陽能和救生者各消耗0.5%/秒)。
---毒素洗滌器:提供永久+75的毒物抗性加成,並被動去除輻射(大約2拉德/秒,是太陽能自己的輻射擦洗強度的一半,其強度爲4拉德/秒)。
--- 保護性皮下襯裏:提供永久 +10 傷害和能量抗性加成,+5 輻射抗性加成。
(因爲尖端的戰鬥機器人不會不受保護,不適合惡劣的環境)。
重要提示:比賽:
---頭飾不適用於比賽,無論是原版還是定製。這些物品將是可穿戴的,但會不匹配/自行浮動/有大量的剪輯。只有模組中包含的(非常有限的)頭飾物品(請參閱下面的“裝備”)纔會與自定義頭像匹配。
--- 比賽仍然可以穿任何其他物品,如身體服裝或手套或類似的東西,只要它們不以任何方式遮蓋頭部。
--- 比賽使用默認的裸體路徑,因此他們將使用爲人類/其他種族安裝的任何身體替代品。女性紋理是基於CBBE的,因此它們將與CBBE紋理兼容的身體替代品一起使用(不支持原版FO4身體和非CBBE兼容的身體)。男性紋理支持原版和自定義香草基男性身體。
--- 默認情況下,Amelia(無論是PC還是NPC)生成時沒有尾巴,只有一個停靠端口。目前有兩個可選擇的尾部部件由玩家自行決定連接(佩戴),每個部件都有少量的特殊技能加成。這些可以在“AMELIA”部分下的化學工作臺上製作,並要求玩家使用Amelia比賽或擁有科學!1級特權可用。
(應該注意的是,除了阿米莉亞之外,任何種族的成員都不能“裝備”任何尾巴組件,因此只有在玩家自己使用種族或有他們想要裝備尾巴的阿米莉亞 NPC 追隨者/同伴的情況下,製作它們纔有意義)。
角色創建:
--- 比賽的默認皮膚是紅色皮膚。爲了訪問其他皮膚選項並將其應用於玩家(或NPC),您必須轉到LooksMenu中的“身體”選項卡並打開“皮膚”選擇器(默認熱鍵“Q”),然後在使用“E”/“返回”確認之前使用空格鍵應用所需的選擇器。
--- 沒有像人類或其他種族那樣不同的面部區域,只有眼睛和頭髮部分(分別允許選擇顏色和樣式 + 顏色)和一個佔位符“頭部”區域,目前還沒有任何選項。
--- 髮型有兩個版本:標準(使用原始紋理和外觀,但不可着色)和“髮色”(可以使用FO4的標準髮色選擇器着色,但不具有與原始頭髮相同的“合成塑料”效果)。
--- 沒有香草風格的膚色選擇,因爲它在自定義身體紋理上效果不佳。不過,如果您必須嘗試使用它,您可以在突出顯示“頭部”面部區域的同時打開“顏色”菜單,然後使用 LM 的自定義顏色選擇器。
--- 由於FO4應用眼睛動畫的方式,原始風格的眼睛(在LooksMenu中名爲“Amelia _____”)是靜態的/不動畫的。儘管如此,這在大多數時候應該幾乎不明顯。類人的眼睛和半機械人的眼睛應該像香草一樣動畫化。
裝備:
--- 在“AMELIA”部分下的化學工作臺上,有全套盔甲+頭盔+耳機+運動服可供製作,就像尾巴一樣。這些將爲非常輕的重量提供相當多的保護,並且當阿米莉亞(但不是人類和其他種族)穿着時,這套衣服將包括光學迷彩。只有套裝、盔甲和全頭頭盔(無人機)才能被其他種族佩戴。盔甲和頭盔在之前要求的基礎上還需要鎧甲手技能。
---(v1.05+ 中的新功能)還有一些經過改裝的香草眼鏡可供選擇,可以使用它們所基於的原版物品在同一部分下製作,也可以使用製作材料從頭開始製作。目前包括:飛行員太陽鏡(基於原版巡邏員太陽鏡)。
--- CBBE TWB 車身滑梯套裝包含在 Mod 中的所有需要它們的物品中(現在,這意味着隱形套裝、裝甲件和尾巴 + 碼頭選項)。
MOD插件:
--- 主要的比賽插件(AmeliaRace.esp,標記爲ESM)包括比賽的所有基本數據以及項目。它不會改變任何原版記錄,即使扮演香草人類或使用其他自定義種族也可以很好地啓用。它被設計爲以任何方式使用比賽的任何其他插件的大師(例如使用比賽添加 NPC 的模組,或爲模組中包含的項目實現額外選項/功能的模組)。
--- 玩家插件(AmeliaPlayer.esp,標記爲ESL,因此它不會佔用ESP加載順序插槽)編輯玩家和配偶的基本NPC記錄以使用比賽本身,從而允許玩家實際作爲比賽進行遊戲。它應該儘可能靠近加載順序的底部,以避免與編輯基本玩家/配偶NPC記錄。(順便說一下,這個模組與編輯這些記錄的任何其他插件不兼容)。
可選文件:
阿米莉亞居里 & X6-88 替換劑
--- 一小對插件,將居里的合成器形式和 X6-88 變成阿米莉亞的(分別爲女性和男性)。只需要基礎種族主文件,即使玩家自己不使用種族也可以使用(例如,如果您想作爲普通人玩或爲玩家使用其他自定義種族)。
---> 都可以在此模組的“文件”選項卡的“可選文件”下找到。
阿米莉亞盔甲展示
--- 添加阿米利亞框架作爲可製作的靜態盔甲/物品展示。需要裝置工坊DLC。框架可以在默認/原版裝置旁邊的“裝飾品->展示>裝甲架”下製作。黑見製作的插件。
要求至少滿足以下條件之一,然後才能用於製作:
“制度化”任務(MQ207)已經完成,即PC已經到達研究所。
玩家本身就是一個阿米利亞單位。
居里的親和力任務已經完成,她被轉移到合成器身體,並安裝了將她變成阿米莉亞的可選插件。
---> 可以在此模組的“文件”選項卡中的“可選文件”下找到。
推薦模組:
--- Start Me Up Redux by Dashboarderian(TinyManticore的原始模組):強烈建議SMU,以防止遊戲的情節和對話因玩家物種的變化而完全混亂。爲此,只需選擇其中一個開始作爲隨機廢土,刪除任何提及與肖恩有關且生活在戰前的 PC 的內容。(應該注意的是,雖然 SMU 仍然不是一個硬性要求,並且 mod 應該在沒有它的情況下工作,但 100% 香草啓動的測試很少,並且可能涉及一些奇怪之處)。
--- Project AMELIA Redux - ShhibaGal的更多顏色:爲AMELIA添加了幾個新的皮膚覆蓋選項,極大地擴展了角色顏色的自定義選項。
--- Project AMELIA Redux - ShhibaGal的 …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。