替代第三人稱動畫

作者 JamesGordenTC·版本 v.9a·更新於 2019-04-30

截圖 共 7 張

模組介紹 作者原文

在安裝最新版本之前,請務必完全卸載舊版本

如果您使用自定義第三人稱相機設置,您可能已經注意到,在戰鬥/射擊武器時,某些玩家角色的第三人動畫有些缺乏。對於一些武器的“警報”和“瞄準”動畫,玩家角色直立,好像他們不在火戰中。當我的一個同伴炫耀他們的幻想動畫(那些在裝備遠程武器之後玩的動畫)時,我首先注意到了這一點。無論這種武器的大小/類型如何,在放鬆之前,我的同伴在轉換到警報/準備位置(在PC上都沒有發生)之前會採取相當戰術的姿勢。此時玩家角色的相對直立位置顯然是顯而易見的。我不確定這是否是故意的,但它讓我感到厭煩。玩家角色也沒有顯示從髖關節射擊/“肌肉記憶”到瞄準目標位置的動畫。如果有的話,使用默認攝像頭並且絕對不是第一人稱的問題,這幾乎是不可察覺的。但是,在我看來,默認的第三人稱相機是殘酷的,並且根據我的喜好調整它,我偶然發現了上述情況。

這是我的第一個“MOD”,我將是第一個承認我幾乎不知道我在做什麼的人。但是,通過一些社區指導和谷歌搜索,我找到了這個解決方案。明白了,我的改編經驗僅限於利用這些網站上其他人的精彩工作;我確信這次上傳絕不是完美的,我們中間更具創造力的人也許可以做得更好。但是,它確實解決了上述問題。

這個mod在發佈後的幾個小時內得到的關注很少讓我非常積極!我將修復程序應用到了明顯的錯誤中!在安裝新上傳之前,請完全卸載以前的版本!

***這是什麼***

在遠程武器使用期間,將替代動畫應用於玩家角色的下半身

“恢復”臀部到景點動畫

***安裝***!!!!!在安裝新版本之前,請務必完全卸載舊版本!!!!

使用 MM

要麼

將\ Data的內容粘貼到Fallout 4的數據文件夾中

確保您已完成啓用Fallout 4 Modding的必要步驟。他們可以在這裏找到。

*** 卸載 ***

使用 MM

要麼

刪除Data \ Meshes \ Actors \ Character \ Animations \ Player和Data \ Meshes \ Actors \ Character \ Animations \ Weapon

***兼容性***

這個mod替換了以下位置的文件......

數據\網格\演員\字符\動畫\播放器

數據\網格\演員\字符\動畫\武器

我認爲修改這些位置的任何東西都會被這個MOD破壞或破壞。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
替代第三人称动画
檔案大小
1.2 MiB
SHA-256
22b05f68c8d4b426882272dc24f934db22a11056dafe245b70b3cbc73ec5651a
入庫時間
2026-10-11 05:03