Actor Widgets - 動態健康條和角色信息 - F4SE(更新)
懸浮的生命條、等級、抗性等,直接在演員上方。因爲盯着敵人看並不夠有用,無法獲得所有需要的信息。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
懸浮的生命條、等級、抗性等,直接在演員上方。因爲盯着敵人看並不夠有用,無法獲得所有需要的信息。
原址:
前置:
Fallout 4 Script Extender (F4SE):
Runtime Database:
9月27號更新:
版本 1.6.0
概述
-> 重新計算了名牌位置
版本 1.5.5
漏洞修復
-> 修正了角色上方的橫杆在鏡頭移動時晃動
版本 1.5.4
概述
-> 穩定性更新
漏洞修復
- > 修復了加載界面和菜單開閉時罕見的崩潰
- > 修復了角色在顯示生命值條時更換外觀或裝備時可能發生的崩潰問題
- > 通過門或快速旅行後,生命條會在屏幕上保持凍結
-> 修復了所有在開放世界中行走時短暫閃爍的生命條
- > 固定的生命條在角色死亡時立即消失;他們現在會留下來觀看演出延期
-> 固定了死屍佔據生命條槽位,這樣活人角色就不會有血條
9月18號更新:
版本 1.5.3
概述
- >新增了距離淡出的MCM選項 - 默認禁用
版本 1.5.2
概述
- > 增加HP和AP文本的大小
->增加了當前的HP選項
->VATS不再隱藏欄杆
漏洞修復
->隱藏條現在播放傷害動畫
漢化地址:
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角色控件動態
生命條和角色信息
在《輻射4》中NPC和敵人正上方浮動的角色信息
該模組的作用
角色小部件在《輻射4》中的角色上方添加了動態浮動小部件,直接提供遊戲世界中關於敵人、同伴、定居者及其他NPC的信息。
重要的演員信息不再完全依賴標準HUD,而是直接顯示在角色上方。
每個小部件可以顯示生命值、行動點數、等級、傷害抗性、類型抗性和特殊角色指示,同時動態跟隨屏幕上的角色。
目標是在保持界面簡潔、響應靈敏並自然融入《輻射4》的同時,提供有用的戰鬥和演員信息。
功能
動態演員小部件
浮動小部件直接跟隨遊戲世界中的NPC和生物。
生命值和動作點
顯示角色上方的生命值和可選的動作點。
角色信息
可選地顯示名稱、等級、傷害抗性和類型抗性。
默認情況下,詳細的戰鬥信息與警覺天賦綁定,符合《輻射4》原版的行爲,該天賦允許你在VATS中查看敵人的等級和抗性。該要求可通過MCM進行更改。
傳奇角色和Boss指示
器:傳奇角色和重要敵人可以通過小組件直接識別。
獨立敵人與友軍設置
敵友NPC小部件可單獨配置,包括始終顯示、僅戰鬥、僅缺血和僅機械瞄準具。
牆壁遮擋 獨立
選擇敵方和友方小部件是否仍透牆可見。
MCM 配置
控制控件的可視化、角色信息和顯示行爲,直接在遊戲中實現。
角色信息
根據你的配置,Actor Widgets 可以顯示:
Name
actor 當前的顯示名稱。
當前
演員等級。
健康
狀況 當前健康通過一個浮動的健康條表示。
行動點
當前AP信息(如適用)。
傷害抗性:
演員當前的物理抗性。
能量阻力
電流對能量傷害的抵抗。
輻射電阻
電流 輻射阻抗。
額外阻力 輻射4提供的
其他支持阻力類型。
傳奇地位
傳奇演員會獲得專用的星級指示器。
Boss狀態
重要角色可以獲得單獨的Boss指示器。
可見性設置
敵人和友方角色小部件分別配置。
敵人
顯示敵方控件
爲敵方角色啓用或禁用控件。
只要演員有效且在範圍內,始終顯示
敵人小部件。
僅在
演員戰鬥時纔會顯示敵人的小部件。
僅缺血
只有在演員失去生命值時纔會顯示小部件。
躲在牆後
當演員躲在牆或其他幾何體後面時,隱藏敵人小部件。
友好NPC
顯示友好小部件 爲友好角色啓用
或禁用小部件。
只要演員有效且在範圍內,始終
顯示友好小部件。
僅在
角色戰鬥時顯示友方小部件。
僅缺血
只有在演員失去生命值時纔會顯示小部件。
躲在牆後
選擇友好的演員小部件是否仍穿牆可見。
安裝
使用你偏好的模組管理器安裝與你《輻射4》運行時匹配的Actor Widgets版本。
確保文件頁面上列出的所有要求都已安裝。
支持版本:
輻射4原版、次世代和AE
卸載
該模組可以通過你的模組管理器禁用或卸載。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。