檢修艙口以及門和隧道(更新)
YOU SHALL PASS - 簡單的模組,讓你去很多地方。就像,屋頂。但也在地下,穿過牆壁進入山坡。
截圖 共 7 張
模組介紹 作者原文
YOU SHALL PASS - 簡單的模組,讓你去很多地方。就像,屋頂。但也在地下,穿過牆壁進入山坡。
原址:
前置:
Workshop Rearranged(可選,如果要用兼容補丁):
2026年4月5號更新可選的Workshop Rearranged兼容補丁,根據自己需要選擇安裝
8月23號更新:
版本 1.5
增加:用於進入艙口的梯子延長件。
已打包BA2版和散件版主文件一同上傳,根據自己需要二選一安裝即可。
----
這是什麼
定居點工坊可建造的通道艙口,讓你從字面上爬過屋頂。
輕鬆進入以前難以到達的屋頂。不需要樓梯間,直接上去就行了。
不理解?
你把通道艙口(128個單位)放在紅色火箭裏面:
當你使用艙口爬上屋頂時,它看起來像截圖裏那樣
檢修艙口是一個車間可建造的部件。
你從下面激活它 - 你向上移動。你從上面激活它,然後向下移動。
現在明白了嗎?
好。
更多信息:
有一堆不同的艙口長度:16、32、48、64、96、128、256 個單位。
根據您需要穿過的屋頂或上層的厚度選擇一個。
版本 1.2 增加了通道門和通道部件:32、48、64、128、256、1024 和 2048 個單元。
使用它們穿過牆壁或進入山坡。
它們位於 STRUCTURES/CONCRETE/MISC 構建菜單中。
艙口沒有裝載屏幕。
從1.3版本開始,Tunnels and Doors確實有一個負載屏幕,只是爲了解決一個奇怪的引擎錯誤。因爲,當然,有一個奇怪的引擎錯誤會在某些極端情況下觸發,並毀了每個人。爲什麼沒有。
影響跳躍功能的錯誤似乎只有在隧道/門附近有細胞水時纔會觸發。
版本 1.4 引入了 Tunnels 和 Doors 的 SafeMode 屬性。默認情況下爲 true。將此設置爲 false 將禁用單元格水錯誤解決方法以及由該解決方法引起的 loadscreen。
要禁用 SafeMode,請在控制台中選擇 Tunnel/Door 並鍵入:
setpv SafeMode false
艙口可自動放置在車間屋頂和上層。在構建時從下方放置它們。
Place Everywhere 強烈推薦用於非車間結構,例如 Red Rocket 大樓。
NPC理論上可以使用這些艙口、門和隧道--但無論如何都不能用於導航/路徑。
如果您隨身攜帶跟隨 NPC,他們將與您一起移植,儘管當您使用艙口/門/隧道時。
如果您喜歡 Vertibird Fast Travel,那麼整個概念與我的 Vertibird Landing Pad mod 配合得很好。
您也可以使用 The Access Hatch 進入地下。建造一個酒窖。或者一個掩體。或者一個地下發電廠。
此模組與聚落大轉移完全兼容。
如果您覺得它有用,也許可以點贊該模組。謝謝。
就是這樣。
安裝
用或不用模組管理器。
隨時卸載。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。