廢棄一切

作者 shadowslasher410·版本 v2.5.2.1·更新於 2019-01-13

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

喜歡它?請認可!

要在整個荒地上使用此mod(使用可在任何地方構建的mod),請更改fallout4.ini中的以下行(在[general]標題下):bUseCombinedObjects = 1到bUseCombinedObjects = 0。不要使用ini編輯,否則他們的傷害超過了他們的幫助。也可以使用FOMOD安裝程序進行設置。

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將此文件放在您的加載訂單的絕對END,否則您將獲得報廢不起作用的區域!

這個模式解決了Bethesda在選擇只製作一小部分能夠報廢的物體時所做出的明顯疏忽。通過Scrap Everything,您,用戶,對於停留和發生的事情擁有最終決定權。想要將你的解決方案廢棄到果露的骨頭上並讓自己有一大堆空地狂野上去嗎?完成。想要廢棄垃圾,碎片,葡萄藤,灌木叢甚至死機,動物和人類等東西,但要留下建築物和樹木?完成。如果你選擇的話,這個mod允許你在每個定居點的每一箇中廢棄字面上的所有內容。我目前正在努力擴展您可以廢棄的東西,以便最終,您將能夠在整個遊戲中廢棄幾乎所有東西(除了一些例外,例如裝載門)

這個mod消除了這些mod所做的一切(以及更多):Spring Cleaning,Scrap Dead Things,Scrap Scrap,Scrappable Commonwealth

權限:用戶可以更改,修改,添加,刪除等任何他們想要的個人用途。如果您想上傳修改後的版本或翻譯,您必須先獲得我的許可!未經我的許可,不得在任何其他網站上提供此mod,但僅限歸檔用途(僅限專用mod存檔站點)。

爲了上傳此mod的任何版本(無論是修改後的,存檔副本還是翻譯),您必須:

1)聯繫我(等待我的回覆)。如果我在你的消息發出後的三十天內沒有回覆你,那麼我很可能已經失敗了(你仍然必須遵循其他規則)。

2)將我視爲原作者

3)在mod的描述主頁上至少提供一個CLEAR AND VISIBLE鏈接返回此頁面(除非出於某種原因關閉)。

4)從不在任何情況下,應以任何形式或形式出售或交換本MOD或其任何衍生物以換取金錢或利潤。 EVER!

不,由於內存問題,缺乏調試以及Bethesda.Net具有用於上傳和維護mod的絕對可怕的界面,因此不會將其移植到任何類型的控制台。請不要再問我!!

v 2.2  -

•增加了Nuka World支持

•工業框架(靠近牆壁的巨型樑架)

•採石場石塊

•Eat-O-Tronics

•單軌鐵路(火車)

•在機械師的巢穴和金庫88中重新組合預組合/可預見性 - 不再有FPS掉落/紋理問題/世界隨機消失的bug

•重新編寫fomod安裝程序,以包含Nuka World Add-on以及更多.ini選項,供懶人和/或不想自己做的人使用。

v 2.1  -

•大大擴展了遠港和自動門的支持(現在幾乎可以添加到廢料清單中的所有東西)

•更多關於將更一般的類別劃分爲多個更具體類別的工作(不,我不會告訴您我添加的所有類別,其中有50個......)

v 2.0  -

•增加了遠程港口和Automatron支持(在單獨的插件中)

•將所有不同類型的道路分成單獨的表格列表

v 1.96b  -

•初步測試版,以嘗試修復遮擋錯誤

v 1.95  -

•重命名某些對象(我添加了名稱)以便與NX Pro Farming mod更好地兼容

•允許所有類型的植物(你不能在車間存放)報廢(不,我不知道如何使它們可以存放)(例如:hubflower,bloodleaf,發光真菌,薊等)

•在與任何地方建造的mod一起使用時,允許廢棄非定居區域(Vault 111,Goodneighbor,Diamond City等)中的所有內容的初步工作

v 1.91  -

•消除光源可刮擦性,以修復由於光源可刮擦而出現的光線缺陷

•爲1.9中添加的新類別添加組件(我忘記在上一版本中添加組件)

V 1.9  -

•我的mod允許您廢棄的所有對象的名稱

•光源(實際光束本身)

•對類別(表格列表)進行大修,併爲曾經屬於較大類別的對象添加大約15個單獨的類別

•更多死人/動物/機器

V 1.8  -

•完成所有解決方案的可拆卸性!好極了!!!! (好吧,初步的可拆卸性,無論如何。我可能在這裏和那裏錯過了一些東西 - 一定要告訴我你是否發現任何你不能廢棄的東西!)

V 1.7  -

•爲Covenant,Starlight Drive In,Tenpines Bluff和Oberland Station完成(希望)可拆卸性

•同樣(希望)完成前哨Zimonja,Greentop Nursery,Graygarden和Croup Manor的可拆卸性

•碼頭套件

•許多不同的工業機器

•許多類型的燈和燈

•我之前忘記添加的道路

•我錯過了幾個溫室水管

•盟約NPC(加上Deezer和Covenant炮塔) - 可能無法對兩個通用定居者起作用(如果它不只是使用控制台來禁用它們)

•很多不同類別的隨機事物

V 1.6  -

•景觀島可拆卸性(水下部分區域除外,由於我不知道它們的位置座標,因此將在CK後添加)

•城堡可拆卸性(牆壁除外 - 刮牆造成嚴重撞擊)

•石牆(低搖搖石)

•許多不同的家居用品

•骷髏和某些死亡定居者/襲擊者/交易者/等。

•船和駁船

•控制台和控制台塔

•還有更多雜項......

V 1.5  -

•完成(希望)Red Rocket,Abernathy Farm,Home Plate和Sunshine Tidings Co-op可拆卸性!

•大多數(如果不是全部)工業套件

•筒倉

•許多不同種類的管道

•大多數(如果不是全部)裝飾套件(請注意,其中大部分仍然需要名稱,我會發布CK,因爲Bethesda的標籤令人困惑)

•某些類型的廣告牌

•擋土牆(在庇護所和其他地方的那些石牆)

•大多數(如果不是全部)倉庫套件

•大多數(如果不是全部)溫室套件(加上花盆和花盆)

•運輸箱

•海藻

•那些廣告畫在建築物的兩側

•電話/電線杆

•石屑(常見於城堡)

•我可能忘記的更多東西......

V 1.4  -

•修復了Egret Tours Marina消失的建築......哎呀!

•添加了大部分(如果不是全部)木材和金屬小屋件

•添加了大型靜態木質和金屬架子

•增加雜貨店貨架(紅色火箭)

V 1.3  -

•所有定居點都增加了對現有可廢棄物品(葡萄藤,垃圾等)的支持,以及波士頓機場等非定居工場

•城堡碎片堆(我知道我可以安全廢棄)

•大多數(如果不是全部)類型的垃圾,碎片和貼花

•大多數(如果不是全部)類型的岩石(僅限靜態。沒有靜態集合)

•大多數(如果不是全部)類型的道路和人行道

•某些類型的海報

•游泳池

V 1.2  -

•球員房內的廚櫃

•部分紅色火箭和Abernathy農場可拆卸性

•NPC隱形傢俱標誌

V 1.1  -

•海報

•某些類型的岩石

•多馬(屋頂部分/屋頂)

•壁爐

•我在第一個版本中遺漏的其他東西(下面詳述的不同類型的對象)

V 1.0  -

•庇護所的房屋牆壁,地基,車棚(車輛停放的地方)和屋頂

•草,灌木,樹木,樹籬,藤蔓,荊棘,葉片和其他植物

•Sanctuary Roads和人行道

•萬聖節裝飾品(南瓜,頭骨,貓,骷髏等)

•天花板,地板和壁燈和燈

•蠟燭(和融化的蠟燭水坑)

•遊樂場設備(猴子欄杆和叢林健身房)

•地板格柵

•辦公用紙

•垃圾和碎片

•Dogmeat's Doghouse(當他在其中時不能報廢,所以在你廢棄之前讓他移動)

•廚房櫃檯(有一種不可廢棄的類型)

•暖通空調機組(在Sanctuary房屋的洗衣房中找到)

•毛巾鉤(浴室內)

•浴室扶手

  • 化妝?抽屜(在浴室裏)

•滅火器支架

•淋浴和浴簾

•肥皂托盤和衛生紙架

•壁紙碎片(有時在某些房屋的牆壁上發現的花朵)

  • 吊扇

•步道(在避難所的一些房屋的後院)

•(靜態)油燈

•種植者

•花園軟管

•恆溫器

•膠合板門

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
废弃一切
檔案大小
39.3 MiB