穩健的雙手 - F4SE(更新)

作者 Zzyxzz·版本 v1.3.0·更新於 2026-10-05

爲《輻射4》增加了逼真的武器擺動和瞄準疲勞感。武器穩定性取決於行動點、武器重量、力量和持續射擊,以保證更沉浸感和戰術射擊體驗。

模組介紹 作者原文

爲《輻射4》增加了逼真的武器擺動和瞄準疲勞感。武器穩定性取決於行動點、武器重量、力量和持續射擊,以保證更沉浸感和戰術射擊體驗。

原址:

前置:

Fallout 4 Script Extender (F4SE):

Runtime Database:

漢化地址:

10月5號更新:

版本 1.3.0

概述

  • > 潛行降低所有穿甲消耗(瞄準消耗、自動射擊、每次射擊後坐力)。默認是50%,在MCM中可調。

漏洞修復

-> 修復了忽略的INI/MCM默認問題。MCM的價值現已適用,因此成本可能會感覺更高。

-> 固定AP降至零以下。

-> 修復了暫停菜單打開時AP消耗的問題。

-> 固定的疲勞搖晃常常無效,搖晃卡在最大搖晃狀態。

-> 修復了從舊爆炸中繼續的自動射擊坡道。

9月1號更新:

版本 1.2.0

概述

->減少了失去行動點時的晃動

->增加NG的兼容性

-> 這個模組現在需要運行時數據庫

8月1號更新:

版本 1.1.2

概述

-> AP恢復後瞄準搖晃的固定積累。

版本 1.1.1

漏洞修復

  • > 動作點恢復後固定瞄準晃動積累,導致瞄準鏡在反覆循環中向上漂移。

8月1號更新:

版本 1.1.0

概述

->增加了全局AP消耗倍數

->加了MCM

  • >優化

8月8號更新漢化地址:

現已上傳AE文件(適用於週年慶版本)和OG文件(適用於163版本)根據自己的遊戲版本二選一安裝

----

介紹:

武器終於有了真正的分量。

《輻射4》的瞄準一直非常穩定。無論你手持輕型手槍還是重型狙擊步槍,只要持續瞄準,武器幾乎保持靜止。

《穩健之手》引入了逼真的武器擺動和瞄準疲勞系統,使每把槍械都獨具特色。

武器穩定性現在取決於你剩餘的行動點、武器重量、力量和持續射擊。重型武器越來越難以保持目標準確,而輕型火器則更容易控制。

現在每種武器都有自己的特色。

長時間瞄準變成了戰術決策。

受控射擊比無休止的噴射更爲有利。

穩健之手不再增加隨機的不準確度,而是模擬身體疲勞。隨着行動點數耗盡,武器擺動會逐漸增強,直到你恢復,營造出更具沉浸感和可信度的射擊體驗。

特點:

✔ 基於物理疲勞的真實武器擺動

✔ 基於行動點的瞄準系統

✔ 武器重量影響穩定性

✔ 持續射擊會增加疲勞

✔ 力量能減少瞄準時的疲勞

✔ 動力裝甲提供額外穩定性

✔ 可選的基於傷害的武器擺動

✔ 完全可配置的INI

✔ 輕量化原生F4SE插件

✔ 修復 mod添加武器且無搖晃

機制

握持武器會隨着時間消耗行動點。重型武器消耗更多,而力量和動力護甲則有助於減少疲勞。

只要行動點足夠,你的瞄準就會保持穩定。一旦疲勞積累,武器擺動會逐漸加大,促使瞄準時間縮短,控制點射,而非持續精準。

結果是戰鬥系統更貼近身體,卻不會讓人感到沮喪或不公平。

兼容性:

穩健的雙手幾乎兼容所有武器模組,因爲它在F4SE中完全運行正常。

不需要武器補丁,原版和模組槍械都會自動受益於新的瞄準系統m.

安裝

使用你喜歡的模組管理器安裝。

配置內置的INI以自定義疲勞、武器擺動和玩法,滿足你的喜好。

卸載

隨時使用你喜歡的模組管理器卸載。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Steady Hands 107296 1.3.0 2026-10-04T20-41Z LKSG8HXDM.zip
檔案大小
365.4 KiB
SHA-256
c4a750c1b13bb9e36a0b5f46e5e62186044859a2caa233ec642910614a76d582
入庫時間
2026-10-10 18:12