太空探索
建造貨運火箭將東西發射到太空。自己乘坐火箭進入太空並開始太空行走。建立軌道空間平臺,發展高難度的數據驅動空間科學。一塊一塊地建造一艘宇宙飛船,將它從一個行星表面飛到其他行星、月球、小行星帶等
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模組介紹 作者原文
建造貨運火箭將東西發射到太空。自己乘坐火箭進入太空並開始太空行走。建立軌道空間平臺,發展高難度的數據驅動空間科學。一塊一塊地建造一艘宇宙飛船,將它從一個行星表面飛到其他行星、月球、小行星帶等
狀態:實驗/阿爾法。
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警告:如果您使用的是實驗性 Factorio 1.1,那麼在接下來的幾天內可能會出現新的錯誤。
歡迎來到太空探索。
太空探索是一個關於獨特體驗和挑戰的大修模式。發射火箭後,您開始發現新的行星、衛星、小行星帶和其他恆星。你建造一個廣闊的空間站作爲你的主要研究設施,探索新的行星和衛星,尋找特殊資源的前哨,並隨着你的星際帝國的擴張逐漸進入深空的黑暗。
mod 中已經有很多東西了,但它仍在大量開發中,事情正在迅速變化。出於這個原因,該模組被認爲處於實驗狀態(見下文)。可能偶爾會出現錯誤,但它們會很快得到解決。
在以下情況下,太空探索不適合您:
您想同時使用大量模組、衝突模組或其他大修模組。
你不關心遊戲平衡,也不想要一個 mod 來平衡事物。
您不想開始新遊戲,也不喜歡長時間的遊戲。
將電路條件連接到插入器對您來說太過分了。
太空探索適合您,如果:
你想探索新的世界和新的文明。
您想要從最少的模組列表中獲得精緻、平衡、有凝聚力的體驗。
你想要一些真正新穎獨特的遊戲機制和挑戰。
您希望在 100 多個小時的遊戲中逐步推進並引入新機制。
你喜歡揭開祕密和謎題。
該模組側重於模塊化內容的體驗和挑戰,這意味着 Space Exploration 與許多其他模組無法很好地配合使用。主要主題之一是星際物流,這是由不同位置的不同資源和能量平衡驅動的。其他模組很容易破壞這種平衡,特別是如果模組有辦法不依賴太陽能或稀缺資源來發電。如果您正在開始您的第一個太空探索遊戲,您應該只使用推薦的模組 + 不能沒有的生活質量模組,否則您將沒有背景知識來了解其他模組破壞了哪些遊戲玩法。當前的 mod 兼容性情況將在未來得到改善,尤其是在其他大修 mod 方面。(見下面的實驗狀態)。
遊戲進程
太空探索遊戲很長。早期遊戲的特點是在你的家鄉進行基礎科學,並向太空發射衛星火箭。
中期遊戲讓你建造一個研究空間站,探索新行星尋找戰略資源,並開始使用 4 個專業科學包。你有 4 種專業科學可供選擇,你的決定可以完全基於你想要的技術,但也可能受到你迄今爲止發現的戰略資源的影響。
後期遊戲將帶您進入深空,擴展星際帝國,並致力於深空科學的複雜性。最後,您獲得了逃離星團並贏得比賽的能力。
探索新世界
超過 600 個新景點 - 行星、衛星、恆星、小行星場等等。每個位置都有自己的資源偏見和挑戰。
你開始的星球,Nauvis,是巨大的,但最終是有限的。您不太可能用完它擁有的資源,但您的家園不會擁有完成遊戲所需的所有資源類型。
其他行星和衛星有不同的大小、資源和氣候。與 Alien Biomes mod 的緊密集成意味着每個行星和衛星都有一些視覺特徵。不同的行星有不同的挑戰,有些可能是無水的,有些可能是低日照,有些可能有風(對機器人不利),有些可能有過度敵對的本地人。未來還會有更多的環境挑戰。
可以通過發射更多導航衛星來發現太陽系中的位置。
稍後您可以使用望遠鏡通過區域發現研究尋找太陽系以外的地方。
衛星模式
發射導航衛星可解鎖導航衛星上行鏈路。這允許您從衛星的角度環顧四周,與您的角色分離。您可以查看已發現的任何行星並對其表面進行偵察。您甚至可以在此模式下更改數據,更改組合器、請求器或插入器設置。您還可以使用藍圖庫藍圖、解構規劃器、複製和粘貼等。按 N 開始/結束上行鏈路。
資源
太空探索增加了許多新資源。
水冰和甲烷冰可以在太空中找到,讓那裏的生活更容易一些。冰是運輸水的便捷方式,而甲烷可以轉化爲其他碳氫化合物,爲您提供第二條獲取石油產品的途徑。
Cryonite 可用於冷卻、超級計算和其他材料的一些改進。
Vulcanite 有多種用途,可用作熔煉添加劑、燃料,並且是火箭科學所必需的。
鈹用於輕型結構和物流、宇宙飛船和天文科學。
鈥用於能源系統、護盾和能源科學。
銥用於重工業和軍事目的以及材料科學。
Vitamelange 是一種用於生物科學的有機物質。
Naquium 是一種奇怪的材料,沒有僅在星際小行星場中發現的化學性質。它用於深空科學和最終遊戲結構。
Arcospheres 與其他資源不同。它們不是開採的,而是通過從星際小行星場發射收集探測器而獲得的。發現的數量隨着從同一站點的重複發射而減少,因此很難收集到大量數量。然而,你得到的那些,永遠不會丟失。它們在某些食譜中是需要的,並且總是會返回,儘管不是原始狀態。
核心挖掘
聲稱擁有一顆新星球的一大優勢是使用核心礦工。核心礦工可以讓您訪問無限的資源,但您只能在一個星球上以最高效率使用一個。同一行星或月球上的多個核心礦工收益遞減。每個行星或衛星都有自己的核心碎片類型,可以產生不同的資源。
Homeworlds 總是返回帶有一些基本資源的混合片段類型。來自其他行星和衛星的核心碎片將返回與其主要資源相匹配的碎片類型。
空間科學
太空探索科學包需要在太空中製作和使用,因此您需要建立自己的太空研究站。
火箭科學包作爲對空間平臺建設和後期科學包所需的基本基礎設施的介紹。
太空探索的大部分科學進展都分爲 4 個平行的專業科學包。每個人都需要專門的設備和特定的資源。這些新科學是數據驅動的,而且更難建立。
材料科學專注於測試現有的和新的實驗材料。它解鎖了一些改進的工業和軍事系統。
天文學專注於來自望遠鏡和天體物理學的觀測數據。它解鎖了貨運火箭和宇宙飛船的改進,以及其他太空物流的改進。
能源科學專注於粒子物理學和能源領域。它可以解鎖改進的動力系統、能量護盾和能量武器。
生物科學專注於基因工程和測試標本。它可以解鎖角色升級、生物武器和生產力提升。
您可以選擇如何通過這些科學取得進展。基本的初始設置不會節省資源或快速,但您可以進一步開發科學以解鎖更快、資源效率更高的配方。
最後,您將進入深空科學,它解鎖了最先進的遊戲終局技術,但面臨着最困難的生產挑戰。
空間站
使用空間平臺建立自己的空間站。空間站通常是研究站、採礦站、太陽能收集器、航點站或軌道轟擊平臺。
空間平臺由平臺瓦片製成,如垃圾填埋場。大多數結構在太空中不起作用,因此您需要專門的版本。
太空行走和生命支持
爲了在太空中生存,你需要一件宇航服。你建造的太空服是一個帶有磁性靴子的推進器服,所以你可以在太空平臺上行走。
當您不在太空平臺上時,您會隨着動力在太空中漂浮。您的推進器有一個內置的噴氣背包,因此您可以優雅地四處飛行。
宇航服還內置了救生設備。生命支持是通過消耗性生命支持罐實現的,生命支持設備提高了這些罐的效率。在具有危險大氣的太空和行星(例如瘟疫世界)中需要它。
貨運火箭
貨運火箭可以從任何地方發射大量的貨物庫存。如果你在發射前進入貨運火箭筒倉,那麼你就可以一起去兜風了。這可以帶你進入軌道、其他行星和衛星,甚至其他太陽系。
如果火箭被送到着陸場,你會得到火箭部件,並且可以通過技術提高可重複使用性。貨運火箭發射可以通過多種方式實現自動化,以幫助您管理星際物流系統。
如果火箭沒有被送到着陸臺,它將拆卸並部署貨艙。如果貨艙包含蜘蛛俠,蜘蛛俠將被部署。
宇宙飛船
逐塊建造自己的宇宙飛船。核心部件是飛船控制台。確保它在飛船地板上並被飛船牆壁或門包圍。它需要來自外部空間的收容,因此請確保沒有間隙。連接一個火箭發動機、發射助推器、一些蓄能器和激光器,你就可以開始了。從任何地方飛到任何地方。
升級可以讓你建造更大的船,配備更好的設備。您甚至可以在飛船上安裝火車,以便快速裝卸貨物。
新的勝利條件
建造一艘大型宇宙飛船並在其上爲空間扭曲裝置供電。如果你能在星際空間達到所需的速度並保持 60 秒,你就贏得了比賽。
送貨大炮
傳送大炮可以向同一太陽系內的大多數地方發射裝滿一堆基本資源的一次性太空艙。包裹必須安全地夾在傳送炮箱中,否則膠囊會用很大的力擊中地面,並會灑出任何倖存的內容。
武器運送大炮
武器運載炮是設計用於行星際轟炸的運載炮的更大變體。它發射諸如原子彈、銥打樁機或瘟疫炸彈之類的彈藥。
能量束
能量發射使您可以將能量從能量豐富的區域發送到需要的地方。近太陽軌道是建造能量束髮射器的典型場所。
可以使用能量注入器增加源處光束的強度。目標處的光束強度會因距離而降低。它可以到達星際目標,但效率較低。
能量可用於在能量束接收器中產生熱量,也可用於在戰刃模式下切斷敵人的線路。
在 Glaive 模式下,光束可以自主選擇目標。光束的速度、傷害和麪積由光束到達目的地時的強度決定(因此會減少距離)。
日冕物質拋射
該地區的恆星不穩定,經常釋放日冕物質拋射(CME)。CME 是由太陽耀斑引起的,但與正常的太陽耀斑不同,它爲恆星的日冕噴射了大量的能量。在太空探索中,這表現爲光束在行星表面徘徊幾分鐘,有點像龍捲風。它們會引發火災並損壞建築物,但每 1-2 天實時僅發生一次。您總是會收到很多關於 CME 的早期警告,並且可以在 Informatron 中看到下一個的計時器。(可以通過 mod 設置禁用。)
傘
雨傘可以防止能量束。
在針對 CME 進行保護時,CME 警告系統會給 …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。