經世與稅收漢化模組 M&T Chinese Localization Submod
模組介紹 作者原文
經世與稅收(MEIOU and Taxes)漢化模組
模組簡介
《經世與稅收》是一款始於 2007 年的全面重構模組,旨在模擬動態演化的經濟、貿易、人口機制,徹底重塑遊戲的核心體驗
最新版本(0.0.1)
🏭 經濟與生產重構
原產(RGO)完全被建築替代:取而代之的是可建造、可升級的生產建築(礦場、伐木場、果園等)替代原版RGO系統,讓一個地點可以生產多種原材料
新增GDP UI:直觀衡量國家經濟總量
物價全面重平衡:所有商品基礎價格調整爲原版的 50%,貿易邏輯重做
全新"土地"資源:由發展度產生,被基礎建築消耗
⚓ 海軍徵召兵
碼頭可徵召市民海軍,隨時代解鎖更高級別的海上力量
🗺️ 全新地圖模式
市場接入度、控制力缺口、最大控制力、各階層人口比例、市場食物平衡與庫存等
🏙️ 重要性中心
迴歸並重構:貿易、生產、文化、教育四大類別,分爲地方/區域/大陸/世界四級
各地理區域內只能存在一個同等級中心,爲所在地提供加成
🍽️ 食物系統重做
早期遊戲大量人口必須作爲農民從事糧食生產
各階層食物消耗重新平衡(貴族 20→5,市民 4→2 等)
農耕村落、自給農業、城市糧食機制全面調整
🏛️ 階層與政治
階層權力重新分配,特權對階層力量的影響大幅調整
農奴制/自由民滑動條影響下層階層力量
中央集權滑動條影響部落階層力量
王室力量決定國家承擔建築維護費的比例
🛣️ 控制力與道路
鄰近度對控制力的影響重平衡,河流上下游成本統一
道路建造與維護成本大幅上調(鐵路達 50 倍)
⚖️ 平衡與修復
附庸軍隊削弱,附庸需要更精細管理
穩定度系統重調:高識字率降低穩定度,農民比例提升穩定度
大量 AI 邏輯優化(婚姻、外交、貿易等)
🎨 UI 與體驗優化
加載界面顯示MnT版本號,主菜單添加模組 Logo
RGO建築篩選按鈕、生產界面統一優化
🌍 氣候系統
全部替換爲更豐富的柯本氣候分類
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。