EU4原聲帶適用於EU5
模組介紹 作者原文
將《Europa Universalis IV》的音樂引入《EU5》——完全融入遊戲動態音樂引擎。戰爭、和平和文化背景都會自動觸發合適的曲目,就像原來的遊戲一樣。————**功能介紹**179首曲目來自《EU4》及其音樂DLC,融入《EU5》的自適應音樂系統:——————• 戰爭時——《EU4》的戰爭曲目與《EU5》的音樂同時播放• 和平時——《EU4》的環境和氛圍曲目• 文化背景——區域性的《EU4》音樂與您國家的文化組匹配:• 歐洲國家聽到英國、法國、神聖羅馬帝國、斯堪的納維亞、俄羅斯、伊比利亞的曲目• 奧斯曼/波斯/埃及/高加索 → 中東曲目• 中國/日本/東南亞 → 東亞曲目• 印度、非洲、美洲國家擁有自己的區域曲目————《EU4》的曲目名稱不會出現在音樂播放器列表中。音樂會根據遊戲狀態自動在背景播放——您會聽到音樂的變化。您仍然可以通過音樂播放器中的下一曲按鈕跳過到下一首曲目。這是有意爲之,以保持該模組的多人遊戲兼容性(不更改校驗和)。要求 — 在安裝前請閱讀1. 《歐陸風雲 IV》必須安裝在同一個Steam賬戶上。該模組直接從您的EU4文件夾讀取音頻文件 — 它不會下載或重新分發任何音樂。僅會包含您擁有的DLC中的曲目。2. Wwise Authoring Tools 2026.x(免費)轉換EU4音頻爲EU5兼容格式(WEM)所需。不再需要 — 安裝腳本會自動處理轉換。3. FFmpeg音頻轉換工具。通過終端安裝:winget install ffmpeg
或從 1. 確保上述要求1和3已安裝。步驟 2.在Steam中 → 右鍵點擊EU5 → 屬性 → 啓動選項,粘貼:cmd /c "curl -sL -o %TEMP%\eu4launch.cmd & call %TEMP%\eu4launch.cmd %command%"第3步。啓動EU5。一個設置窗口將出現,並轉換所有EU4音樂(約2–5分鐘)。完成後,遊戲會自動啓動。第4步。進入遊戲後,打開模組菜單 → 啓用 EU4 Soundtrack for EU5 → 重啓遊戲。完成初始轉換後,啓動命令和FFmpeg將不再需要 — 模組在沒有它們的情況下也能正常工作。您可以卸載它們,或者保留它們以便自動同步添加到您的遊戲文件夾中的任何新EU4音樂。如何工作的音樂EU5使用Wwise作爲其整個音頻系統。此mod在二進制級別修補Wwise音頻庫——將EU4曲目引用添加到EU5現有的戰爭、和平和文化播放列表中。沒有EU5曲目被替換或刪除。
戰爭 — +146首EU4曲目(玩家處於戰爭狀態)
和平 — +135首EU4曲目(玩家處於和平狀態)
歐洲文化 — +43首曲目
中東文化(奧斯曼/波斯等)— +19首曲目
東亞文化(中國/日本等)— +15首曲目
印度文化 — +5首曲目
非洲文化 — +4首曲目
北美文化 — +4首曲目
南美文化 — +1首曲目
中立和發現曲目出現在戰爭與和平播放列表中,因此無論戰爭狀態如何都會播放。
地區曲目(英國、奧斯曼、東亞等)被添加到戰爭/和平播放列表和它們對應的文化播放列表中——所以對於該文化的國家,這些曲目的播放頻率大約是中立曲目的兩倍。包含的DLC您擁有的任何這些DLC中的曲目將會自動包含:基礎遊戲 · 新世界的歌曲 · 共和音樂 · 戰爭之歌 · 槍、鼓與鋼 第1–3卷 · 探索之歌 · Kairis原聲帶 第1–3部分 · 喬治王朝的歌曲 · 英國法則 · 達摩 · 黃金世紀 · 皇帝 · 北美 · 東南亞 · 西非 · 東非 · 斯堪的納維亞 · 波羅的海 · 奧斯曼 · 中文 · 法語 · 埃及語 · 波斯語 · 高加索語 · 烏托邦神聖羅馬帝國 · 10週年 · 俄羅斯甦醒 · Kairis奧斯曼樂曲 · 美洲土著 · 中亞 · 中歐不包含: Sabaton原聲帶,Fredman's Epistles——這些包含第三方許可的音樂,無法重新分發或轉換。故障排除“點擊接受時,如果在mod菜單中勾選mod則遊戲崩潰” — 嘗試更改mod的加載順序。將EU5的EU4原聲帶放在列表前面 — 這通常可以修復崩潰,或者嘗試其他順序。更改後也請重新啓動遊戲。
"FFmpeg未找到" — 在PowerShell中運行 winget install ffmpeg,然後重啓Steam
"EU4未找到" — 腳本會通過你的Steam庫自動找到EU4。確保EU4安裝在同一個Steam賬戶上,並且Steam已安裝。
"packed_codebooks.bin 下載失敗" — 檢查你的互聯網連接。該文件(約74 KB)會在第一次運行時自動從 github.com/hcs64/ww2ogg 下載
只有簡單的聲音,然後是靜默 — 刪除mod的Media\文件夾中的所有.wem文件,並重新運行設置腳本以重建媒體緩存。
音樂未播放 — 確保mod已啓用,並且在啓用後重新啓動遊戲
更新說明
在mod更新後,建議重新運行設置腳本一次,以確保完全兼容 — 該腳本只會轉換新軌道,並跳過已完成的所有內容。
更改日誌
v1.2 — 179 首曲目
新增 24 首之前缺失的曲目:共和音樂 (2)、戰爭之歌 (2)、槍支、鼓和鋼鐵 第 1–2 卷 (5)、探索之歌 (2)、卡里斯原聲帶 (2)、攝政之歌 (2)、埃及 (2)、波斯 (2)、高加索 (2)、美洲土著 (1)、中亞 (1)、中歐 (1)
v1.1 — 155 首曲目,無需 Wwise
不再需要 Wwise Authoring — 設置腳本現在自動處理完整轉換
首次運行時自動下載所需工具 (oggenc2, packed_codebooks)
僅需 FFmpeg
v1.0 — 155 首曲目
初始發佈 — 需要 Wwise Authoring + FFmpeg + 設置腳本
法律
此模組將音頻從您自己合法擁有的 EU4 安裝中轉換。未包含或分發任何受版權保護的音頻文件。需要有效的 EU4 複製品及您想包含的任何 DLC。
Source on GitHub[github.com]
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。